Es gibt Millionen von Apps da draußen – viele davon sind erfolgreich, aber die meisten eher nicht. Welche Schritte unterscheiden erfolgreiche App-Entwickler von erfolglosen? Im Rahmen dieser Serie hatte ich die Gelegenheit, mit Jesus Vargas zu sprechen.
Jesus ist seit fast einem Jahrzehnt im Bereich Webentwicklung tätig und hat die LowCode Agency gegründet, um nicht-technischen Unternehmern und Geschäftsinhabern bei ihren technischen Anforderungen zu helfen. Nachdem er über 273 Apps für Unternehmer bis hin zu Fortune-500-Unternehmen entwickelt hat, ist Jesus eine führende Persönlichkeit im Bereich No-Code/Low-Code.
Vielen Dank, dass Sie dabei sind! Bevor wir eintauchen, würden unsere Leser Sie gerne etwas besser kennenlernen. Können Sie uns ein wenig über Ihre Geschichte und Ihre Kindheit erzählen?
Natürlich! Ich wurde 1985 in Mexiko-Stadt geboren und bin dort aufgewachsen. Bis zur Oberstufe wurde ich zu Hause unterrichtet. Auch wenn ich kein Nerd war, verbrachte ich immer gerne Zeit am Computer – sei es beim Videospielen, dem Erkunden des Internets, als man sich noch per Modem über Compuserve einwählen musste, oder indem ich am Handy meines Vaters herumgebastelt habe. Ich habe schließlich International Business studiert und hatte das Glück, bereits im ersten Studienjahr zu arbeiten. Das hat mir viel Erfahrung verschafft, insbesondere darin, Geschäftsprozesse und -herausforderungen kennenzulernen.
Die meisten von uns gibt es schon viel länger als Apps. Was waren früher Ihre Hobbys und Interessen, bevor jemand wusste, was eine „App“ ist?
Schreiben – das brachte mich zu WordPress. Damals war das Betreiben eines Blogs ein technisches Problem und ich habe selbst miterlebt, wie Tools wie BlogSpot, WordPress und ein paar andere entstanden. Ich war sehr aktiv in der WordPress-Community, weil es Menschen ohne technisches Wissen ermöglichte, schnell eine Website zu erstellen. Also, auch wenn das technisch gesehen keine App ist (obwohl WordPress heute sicher eine im App Store hat), war WordPress meine erste echte Begegnung mit Software – und, ich wage zu behaupten, mit No-Code Software!
Können Sie eine lustige Geschichte über Fehler erzählen, die Ihnen zu Beginn unterlaufen sind? Welche Lektionen haben Sie daraus gezogen?
Diese Geschichte stammt zwar nicht aus meinen allerersten Tagen, ist aber trotzdem witzig. Wir haben einen brasilianischen Entwickler eingestellt. Er schrieb perfektes Englisch, und als wir telefonierten, erwähnte er, dass wir auch auf Spanisch sprechen könnten (ich bin vollkommen bilingual). Mitten im Projekt, als wir anfingen, Videos und Dokumentationen auf Englisch zu teilen und die Anrufe auf Englisch zu machen, war er sehr ruhig und hat sehr lange gebraucht, um zu antworten … Ich habe mich gefragt, was mit diesem Typen los ist, konnte es aber nicht herausfinden! Ein paar Tage später schickte er mir eine Slack-Nachricht – mit einem sehr seltsam übersetzten Wort (auf Englisch). Da habe ich es gemerkt … Er sprach gar kein Englisch und hat die ganze Zeit einen Übersetzer benutzt! Wie Sie sich vorstellen können, war seine Arbeit nicht auf dem Niveau, das wir erwarten, denn bei uns muss jeder im Team Englisch lesen, schreiben, sprechen und verstehen. Seitdem machen wir einen Englisch-[Kompetenz]-Test für neue Teammitglieder, weil die meisten aus der Ferne arbeiten.
Ich treffe oft zwei Arten von App-Entwicklern: Die einen sind leidenschaftlich in Technik und App-Entwicklung, die anderen haben eine App entwickelt, weil sie ein Problem lösen wollten. Welcher Gruppe würden Sie sich zuordnen – und wie sind Sie dazu gekommen?
Ich würde mich in beiden Gruppen sehen. Ich bin kein Entwickler, aber ich war schon immer neugierig und sehr begeistert von Technik, App-Entwicklung und all den Themen drumherum. Eines Tages stieß ich beim Surfen im Internet auf ein Produkt namens Glide apps. „Erstelle eine App aus einer Google-Tabelle“ – diese Überschrift hat mich sofort gepackt und ich habe Nächte damit verbracht, die Software kennenzulernen.
In derselben Woche hatte ich mit einem Freund Mittagessen, der dringend eine App für Immobilienverwaltung brauchte. Ich erzählte ihm von dieser neuen Plattform und dass ich ihm beim Aufbau einer Lösung helfen könnte. Die Rakete war gezündet!
Unternehmertum ist ein Marathon, kein Sprint – obwohl es manchmal beides zugleich ist. Was hat Sie motiviert, Ihr erstes Minimum Viable Product zu entwickeln und wie halten Sie Ihr Durchhaltevermögen seitdem aufrecht?
Ja, Unternehmertum ist ein Marathon, aber meine Kunden sind meine größte Motivation. Das mag kitschig klingen, aber es ist zu 100 % wahr. Ich freue mich jeden Tag aufs Neue auf die Arbeit, weil mir unsere Projekte Spaß machen. Egal ob es eine Software für ein mittelständisches Unternehmen ist, um dessen Inventar zu managen, oder das MVP, mit dem Millionen Menschen profitieren können – die Vielfalt an Ideen und die Begeisterung, die Unternehmer mitbringen, treiben mich und mein Team an, immer besser zu werden. So können wir unseren Kunden die beste Technik bieten.
Ok, vielen Dank für all das. Lassen Sie uns nun zum Hauptfokus dieses Interviews übergehen. Können Sie uns ein wenig über Ihre Agentur erzählen? Wie helfen Sie Menschen? Was zeichnet sie Ihrer Meinung nach aus? Worauf sind Sie am meisten stolz?
LowCode Agency hat bis heute über 273 Apps verschiedenster Arten entwickelt – mit dem Hauptziel, nicht-technischen Unternehmern und Geschäftsinhabern bei ihren technischen Anforderungen zu helfen, damit sie ihr schon lange geplantes Projekt oder Tool zu einem Bruchteil der Kosten und Zeit der herkömmlichen Entwicklung realisieren können.
Wie viele Nutzer oder Abonnenten haben die Apps in Ihrem Portfolio derzeit ungefähr? Können Sie unseren Lesern drei Hauptschritte nennen, die Sie unternommen haben, um ein so großes Archiv an Projekten aufzubauen?
Die Lösungen, die wir für unsere Kunden entwickeln, werden jeden Tag rund um die Uhr von Tausenden von Nutzern verwendet. Aktuell nutzen weltweit über 38.800 aktive Nutzer die von uns entwickelten Apps.
Wir sind begeistert, dass unsere Arbeit so viele Menschen erreicht – und das verdanken wir vor allem unseren Kunden. Wir hatten das Glück, eine große Anzahl von Menschen zu unterstützen, und erhalten viele Empfehlungen durch Mundpropaganda. Unsere Kunden sind nicht nur von unserer Qualität und Schnelligkeit begeistert, sondern auch von unserem Prozess und unseren Empfehlungen. Das hat unser Wachstum maßgeblich vorangetrieben.
Wie sieht Ihr Monetarisierungsmodell aus?
- No-Code-App (8-12k USD), entweder als MVP zur Erprobung einer Idee am Markt und zum Erreichen des Product-Market-Fit oder als individuelle Lösung für ein KMU zur Prozesssteuerung (Mitarbeitermanagement, CRM, ERP, Inventarverwaltung etc.).
- Low-Code-App (15-30k USD) für B2B- oder B2C-SaaS mit Bezahlfunktion, individuellem Design, verschiedenen Nutzerrollen, Benachrichtigungen, Automatisierungen, Anbindungen an Drittanbieter und mehr.
- Websites gebaut in Webflow (ab 5k USD) für Unternehmen in der Anfangsphase, die an ihrer Online-Präsenz arbeiten möchten – mit einer professionell erstellten, skalierbaren Webseite, die leicht zu pflegen ist, professionell aussieht und Leads/Nutzer/Kunden generiert.
Können Sie unseren Lesern von der ungewöhnlichsten Taktik erzählen, die Sie angewandt haben, um ein Produkt zu testen, zu vermarkten oder Feedback einzuholen? Was haben Sie versucht, was war daran besonders und was war das Ergebnis?
Wir haben im Marketing praktisch alles ausprobiert. Obwohl wir uns hauptsächlich auf eingehende Anfragen konzentrieren, haben wir Werbung auf sozialen Medien geschaltet, dafür bezahlt, auf anderen Blogs und Webseiten vorgestellt zu werden, Kooperationen mit Marketingfirmen gestartet, um Umsatzbeteiligungen zu vereinbaren, und vieles mehr. Wenn man daran arbeitet, den Product-Market-Fit zu erreichen, muss man viele Wege ausprobieren, um herauszufinden, wo sich die Zielkunden befinden und wie man sie am besten erreicht.
Welche Strategien haben Sie genutzt, um Ihre Produkte zu verbessern und auf deren Erfolg aufzubauen?
Unsere Erfolgsquote liegt bei 99,9 %. Der ROI unserer Kunden ist der schnellste der Branche. Ihre Zufriedenheit ist garantiert. Wir hören genau auf ihre Bedürfnisse und setzen ihre Vision jedes Mal um.
Wir stellen nicht nur sicher, dass die App wie gewünscht funktioniert, sondern helfen den Gründern auch dabei, ihre Apps mit Wartungsplänen, fortlaufender Unterstützung und Vorschlägen für Version 2 oder 3 weiterzuentwickeln.
Danke. Hier kommt die Hauptfrage unseres Interviews. Auf Basis Ihrer Erfahrungen und Erfolge: Was sind die fünf wichtigsten Dinge, die man wissen sollte, um eine sehr erfolgreiche App zu erstellen?
1. Finden Sie Ihre Nische.
2. Wählen Sie die richtige Technologie (entscheiden Sie, ob Sie native Apps, PWAs oder hybride Apps wollen.)
3. Definieren Sie den Funktionsumfang auf Basis der wichtigsten Anforderungen und Erwartungen, wie Ihre Kunden einen bestimmten Service nutzen.
4. Entwickeln Sie ein einfaches und intuitives UX/UI.
5. Skalieren Sie auf Basis von Nutzerfeedback.
Wenn Sie eine Bewegung ins Leben rufen könnten, die dem größten Teil der Menschheit am meisten hilft, welche wäre das?
Ich weiß nicht, ob das klischeehaft klingt ... Aber mir gefällt die "Pay-it-forward"-Bewegung. Wenn Sie ständig nach Möglichkeiten suchen zu helfen, tragen Sie den ganzen Tag den "Geben"-Hut. Das bedeutet, dass Sie ein besserer Mensch werden, glücklicher und gesünder sind – und obendrein jemand anderem helfen, der vielleicht etwas braucht, das Sie besitzen oder geben könnten. Es ist eine Win-Win-Situation.
Jesus Vargas ist aktiv auf Twitter und Linkedin. Mehr über LowCode Agency erfahren Sie auf ihrer Website.
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