Come Usare l’Anima del Tuo Brand per Soddisfare i Bisogni degli Utenti

Hannah Clark è insieme a Drew Lesicko — VP di Prodotto e Tecnologia presso SoulCycle — per parlare degli alti e bassi dell’essere il più grande fan del proprio prodotto, nonché di come evitare il destino di Myspace e Xanga seguendo la propria proposta di valore unica nel futuro del brand.

Punti salienti dell’intervista

  • Il percorso di Drew [0:51]
    • Lavora nella gestione di prodotto da circa 18 anni, avendo iniziato il suo primo ruolo nel settore nel 1999. Ha lavorato in un incubatore internet e ha aiutato a creare le prime entità online per molte aziende tradizionali.
    • Ha lasciato il settore nel 2001 dopo lo scoppio della bolla internet, ma è tornato nel 2006 e ha trascorso molto tempo nel mondo dei media — giochi casual, lavoro e costruzione di siti web di gaming.

Possiamo perdere un certo livello di empatia quando costruiamo i prodotti che utilizziamo quotidianamente.

Drew Lesicko
  • Come Drew raccoglie gli insight [5:01]
    • Si tratta soprattutto di una combinazione di ricerca qualitativa e quantitativa e di comprensione. Una delle cose migliori di SoulCycle è che hanno una base utenti finita e sono facilmente approcciabili.
    • Hanno la capacità di quantificare i dati che ricevono dai loro rider. Possono parlare con loro regolarmente. È anche più facile raggrupparli in base a chi sono e a cosa desiderano dall’esperienza.
    • Una delle cose vere nel prodotto è che vogliamo sempre garantire il successo in base ai dati, ma al tempo stesso stiamo sempre facendo ipotesi ragionate.
  • Drew racconta il suo intervento al ProductCon: Dalla stagnazione all'innovazione [8:11]
    • Molta di quella presentazione era incentrata su come le aziende possano spesso entrare in una fase di stagnazione o restare bloccate sulle cose che già conoscono.
    • Succede spesso con modelli di business e iniziative di prodotto – tendiamo a rimanere nella nostra zona di comfort. Il problema è che questo non ci prepara al successo futuro.

Il mondo cambia costantemente intorno a noi e dobbiamo essere in grado di adattare le nostre offerte di prodotto, le nostre esperienze e le nostre aziende di conseguenza.

Drew Lesicko
  • Dobbiamo costantemente capire come generare innovazione, come effettivamente cambiare ciò che facciamo per garantire il successo futuro. Significa: uscire dalla nostra zona di comfort, sapendo che a volte si fallirà.
  • L’innovazione spesso è un’iniziativa a lungo termine, in cui potresti non vedere esempi di innovazione di prodotto o crescita subito. Bisogna quindi capire come costruire innovazione guardando al lungo periodo.
  • Significa anche ridefinire il successo, osservando indicatori come la velocità di crescita invece del totale degli utenti attivi.
  • Altri modi per innovare oltre i confini in cui già ci troviamo [11:13]
    • Drew cita come esempio il modello Lean Canvas. Un aspetto interessante da considerare è il vantaggio sleale. Si tratta di pensare a — qual è il tuo superpotere? Qual è la cosa che fai che è unica rispetto a chiunque altro?
    • Una delle cose più interessanti dell’esperienza SoulCycle è la straordinaria community di istruttori che hanno, i loro rider incredibili. Ci sono molte persone molto zelanti e appassionate. 
    • Ma ciò che rende veramente speciale SoulCycle è che hanno reso divertente qualcosa che normalmente la gente non ama fare, ossia allenarsi.
  • L’anima di SoulCycle [14:34]
    • Il SoulBeat. Quando Drew è entrato in SoulCycle nel 2018, c’era molto pensiero attorno al concetto di quantificazione personale.
    • Quando stavano sviluppando SoulBeat, una delle cose su cui Drew rifletteva spesso era che lui era un runner attivo e possedeva un Garmin. E spesso attribuiva al Garmin il motivo per cui aveva smesso di correre.

Conosci il nostro ospite

Drew Lesicko porta quasi 20 anni di esperienza in SoulCycle, dove ricopre il ruolo di Vice President of Product and Technology. In questo ruolo, supervisiona l’intero percorso digitale del cliente SoulCycle, oltre a curare tutte le piattaforme tecnologiche dell’azienda. Nei suoi quattro anni in azienda, ha guidato la creazione della SoulCycle at-home bike, il rilancio delle applicazioni mobile e web e delle piattaforme eCommerce, e la realizzazione di SoulBeat.

Prima del suo periodo a SoulCycle, Drew è stato co-fondatore e General Manager di Alpha, il laboratorio di innovazione di AOL e Verizon Media. In questo ruolo, ha guidato la creazione di oltre 30 iniziative di prodotto, includendo la collaborazione come partner di lancio di Amazon Alexa, Google Home e Apple Watch. Alpha ha lavorato a stretto contatto con i marchi di Verizon Media, tra cui Huffington Post, TechCrunch, Engadget e Yahoo Sports, per creare esperienze su TV connesse, dispositivi indossabili, Alexa, Oculus e su tutti i dispositivi mobili.

photo of Drew Lesicko

Una delle cose che è vera nel prodotto è che vogliamo sempre garantire il successo basandoci sui dati, ma allo stesso tempo stiamo davvero sempre facendo delle ipotesi ragionate.

Drew Lesicko

Risorse da questo episodio:

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