Skip to main content
Key Takeaways

Cadre flexible: Le SDLC est un cadre polyvalent qui unifie différentes méthodologies comme Agile, Scrum et DevOps, structurant le processus de développement logiciel de la conception au lancement.

Étapes du SDLC: Les étapes définies du SDLC, telles que la planification, le développement et les tests, alignent les équipes, gèrent la complexité et atténuent les risques de livraison, favorisant la collaboration entre les parties prenantes.

Standardisation et protection: Même à l’ère de l’IA, le SDLC reste essentiel pour structurer les processus. Il facilite l’intégration efficace des outils d’IA dans les workflows, évitant le désordre et aidant à améliorer la productivité.

Rôles de chacun: Le SDLC clarifie les rôles, facilite la planification, et soutient le test et l’itération. Cela permet aux équipes produit de rester coordonnées, de limiter le gaspillage et d’offrir des livrables fiables.

Une symphonie en sept étapes: Même si chaque équipe adapte le cycle différemment, tous les cadres SDLC partagent des étapes clés qui guident les phases de développement, assurant une démarche personnalisée mais cohérente pour la création de logiciels.

Qu'est-ce que le SDLC ?

Le cycle de vie du développement logiciel (SDLC) est un cadre aidant les équipes à structurer et gérer le processus de développement logiciel, de la planification au déploiement. Ce n’est pas une méthodologie unique—c’est un ensemble qui englobe plusieurs approches comme Agile, Scrum, Kanban, DevOps, Waterfall, Lean, et même les nouveaux modèles augmentés par l’IA.

Ces cadres ont en commun l’utilisation d’étapes définies—comme la planification, le développement, les tests et la mise en production—pour aider les équipes à rester alignées, gérer la complexité et limiter les risques de livraison. Que vous travailliez en sprints de deux semaines ou que vous gériez un déploiement d’envergure à long terme, le SDLC fournit une structure commune qui permet aux chefs de produit, ingénieurs et parties prenantes de s’accorder sur la terminologie et garder le cap sur les résultats.

Pourquoi le SDLC reste essentiel pour les équipes produit

Même avec des outils d’IA automatisant des tâches comme les tests, la planification ou la génération de code, les fondamentaux restent inchangés—vous avez toujours besoin d’une structure partagée. Le SDLC agit comme des garde-fous pour aider votre équipe à intégrer les capacités de l’IA sans créer de chaos.

Want more from The CPO Club?

Sign up for a free membership to complete reading this article:

Step 1 of 2

This field is for validation purposes and should be left unchanged.
Name*
This field is hidden when viewing the form

Que vous intégriez de la QA pilotée par IA, utilisiez l’analytique prédictive pour prioriser ou génériez automatiquement des wireframes à partir de prompts texte, le SDLC vous fournit les points de contrôle et le contexte communs pour appliquer ces outils stratégiquement, et non de façon réactive.

Voici pourquoi les équipes produit tirent toujours profit des principes du SDLC :

  • Maintient la clarté des rôles, des priorités et des attentes
  • Soutient la planification répétable et une estimation plus rapide
  • Prévoyez du temps pour les tests, la recherche et l’itération

Bien utilisé, le SDLC devient un processus vivant—non un schéma rigide. Il aide les équipes produit à rester alignées, à limiter les gaspillages et à livrer de manière continue—même dans des environnements rapides, axés sur les retours.

Les 7 phases du cycle de vie du développement logiciel

Le SDLC est un processus qui varie selon les équipes et les produits. Néanmoins, ces étapes sont communes à la plupart des cadres SDLC :

Le cycle de vie du développement logiciel peut être un processus itératif.

1. Planification & Analyse

Toute itération produit commence par quelques questions clés : Que construisons-nous ? Pourquoi maintenant ? Pour qui ? Cette phase consiste à valider que l’opportunité est réelle, à faire émerger les principaux postulats et à aligner votre équipe sur les objectifs avant d’aller plus loin.

À ce stade, vous avez généralement pour tâches :

Conseil pro : Même si vous appliquez l’Agilité, ne sautez pas cette étape. Planifier ne signifie pas figer le périmètre—cela signifie créer une compréhension commune pour permettre à votre équipe de s’adapter volontairement.

2. Définir les exigences

Cette phase transforme les conclusions de la planification en exigences claires et réalisables. Qu’il s’agisse de documenter les user stories, cas particuliers ou contraintes techniques, le but est d’aligner l’équipe sur ce qui doit être construit—et pourquoi.

Certaines équipes produisent encore des spécifications détaillées comme un Software Requirements Specification (SRS), des documents de cas d’utilisation ou une matrice de traçabilité des exigences—en particulier dans des contextes réglementés ou d’entreprise. D’autres préfèrent des alternatives plus légères comme les documents collaboratifs, les cartes de parcours utilisateur et storyboard, ou des critères d’acceptation dans Jira ou Notion. Si vous travaillez sur une spécification formelle, ce guide peut aider à clarifier le contenu à inclure.

Vous pouvez également accélérer cette étape à l’aide d’outils d’IA pour résumer des entretiens, générer des exigences préliminaires ou même automatiser la publication de spécifications sur Confluence. Quelle que soit votre organisation, le résultat doit rester cohérent, accessible et exploitable pour la conception et l’ingénierie.

3. Conception

La phase de conception transforme les idées de produit en parcours utilisateur concrets, wireframes et plans techniques. Les chefs de produit, designers et ingénieurs doivent collaborer pour cartographier les interactions clés, explorer les cas limites et s’aligner sur la définition de la réussite. Les outils de wireframing comme Figma et Balsamiq facilitent la visualisation du travail dès le début, permettant à tous de partager une même vision.

« Le but de la recherche n’est pas seulement d’obtenir des réponses, c’est d’aider toute l’équipe à comprendre le problème de la même manière. »

— Laura Klein, The CPO Club Podcast

C’est aussi à cette étape que l’IA peut accélérer la production : les outils de conception assistés par IA peuvent générer des wireframes à partir de descriptions textuelles ou mettre en évidence des problèmes d’utilisabilité. Mais en tant que chef de produit, c’est à vous de vérifier que ces résultats répondent réellement aux besoins des utilisateurs, aux priorités métier et aux contraintes techniques.

Voici quelques outils de wireframing à considérer :

  • Figma – Le plus populaire pour le design collaboratif, notamment entre chefs de produit, designers et développeurs.
  • Balsamiq – Idéal pour des wireframes rapides, peu détaillés, et pour valider des idées avec les parties prenantes.
  • Uizard – Wireframes créés par IA à partir de textes ; adapté à la phase d’idéation.
  • Galileo AI – Génère des interfaces à partir de descriptions produit ; excellent pour le prototypage.
  • Whimsical – Léger et efficace pour les parcours, schémas et la réflexion en amont sur le design.


Cette étape fait le lien entre la planification et l’exécution—c’est le socle sur lequel votre équipe s’appuiera lors du développement.

4. Développement

La phase de développement proprement dite est celle où l’équipe divise le projet en modules logiciels et transforme les spécifications en code pour concrétiser le produit. La phase de développement peut beaucoup varier selon la méthodologie choisie, chacune proposant une façon distincte d’intégrer le développement et les tests (nous y reviendrons plus loin).

Cette étape du SDLC peut être assez longue et requérir des outils de développement spécialisés. Il est essentiel de définir un calendrier et des jalons clairs pour que les développeurs sachent ce qu’on attend d’eux, et pour pouvoir suivre l’avancement de cette phase. 

L’intégration d’outils IA comme GitHub Copilot dans la phase de développement peut grandement augmenter la productivité en suggérant des extraits de code, en détectant des bugs, et en automatisant les tâches répétitives.

Dans certains cas, l’étape de développement peut fusionner avec celle de test grâce à la mise en œuvre de l’intégration continue afin de s’assurer qu’aucune anomalie critique n’est présente.

We’ve collected the goods — AI prompts, exclusive deals, and a library of resources for product leaders. Unlock your account for access.

We’ve collected the goods — AI prompts, exclusive deals, and a library of resources for product leaders. Unlock your account for access.

This field is for validation purposes and should be left unchanged.
Name*
This field is hidden when viewing the form

5. Tests

Avant qu’une fonctionnalité ne soit mise en production, elle doit être testée—pas seulement pour repérer les bugs, mais aussi pour la performance, l’ergonomie et la conformité avec les attentes utilisateurs. Les tests peuvent avoir lieu sur des environnements de préproduction, avec des équipes internes, ou même en production grâce aux feature flags. Certains tests sont automatisés, d’autres nécessitent des retours humains.

Types de tests les plus fréquents dans cette phase :

  • Tests unitaires – Vérifient que chaque composant fonctionne comme prévu
  • Tests fonctionnels – Garantissent que le logiciel répond aux exigences définies
  • Tests de performance – Évaluent la rapidité et l’évolutivité sous charge
  • Tests de sécurité – Repèrent les éventuelles vulnérabilités
  • Tests d’utilisabilité – Évaluent l’interface et l’expérience utilisateur
  • Tests d’acceptation – Confirment que le produit fonctionne comme attendu pour les utilisateurs finaux

Les équipes QA modernes utilisent souvent des outils comme Selenium, Cypress ou Playwright pour automatiser les tests et détecter les problèmes plus tôt. En tant que chef de produit, vous devez revoir les critères d’acceptation, signaler les problèmes d’UX et collaborer avec l’ingénierie pour trier rapidement les bugs—en particulier si un bug ou un blocage risque de compromettre la mise en production.

6. Déploiement

Le déploiement est le moment de vérité—mais pour les équipes modernes, il ne s’agit plus d’un seul grand lancement, mais de livraisons continues et maîtrisées. Qu’il s’agisse d’un correctif urgent, d’une mise à jour mineure ou d’une version majeure, la priorité reste la stabilité, la visibilité et la sécurité du retour arrière.

La plupart des équipes utilisent des pipelines CI/CD (comme GitHub Actions, Bitbucket Pipelines ou CircleCI) pour automatiser l’assemblage et le déploiement. Les mises en production peuvent être progressives grâce à des feature flags, à des environnements intermédiaires ou via des bascules régionales. Des outils comme LaunchDarkly ou ConfigCat rendent ces procédés plus sûrs et plus flexibles.

En tant que chef de produit, c’est le moment où vous devez rester proche de ce qui est mis en ligne. Coordonnez-vous avec les équipes expérience client, support et marketing. Suivez l’adoption. Et si un problème survient, aidez l’équipe à réagir rapidement et en tenant compte du contexte—sans céder à la panique.

Si vous créez un tout nouveau logiciel, vous pouvez en apprendre davantage sur les différentes étapes du cycle de vie de la publication logicielle (SRLC).  

Vous souhaitez un aperçu plus approfondi de la planification du déploiement, de la communication et de la mesure du succès après le lancement ? Consultez notre guide complet sur la gestion des versions.

7. Maintenance

La phase de maintenance est la dernière étape du SDLC si vous suivez la structure waterfall du processus de développement logiciel. Cependant, le secteur évolue vers une approche de développement logiciel plus Agile où la maintenance n’est qu’une étape supplémentaire pour l’amélioration continue. 

Lors de la phase de maintenance, les utilisateurs peuvent découvrir des bugs ou des erreurs passés inaperçus durant la phase de tests précédente. Ces anomalies doivent être résolues via le triage des bugs afin d’améliorer l’expérience utilisateur et la fidélisation. Dans certains cas, cela peut mener à revenir à la première étape du cycle de vie du développement logiciel.

Les équipes utilisent des outils tels que Sentry (pour le suivi des erreurs), Datadog ou New Relic (pour la performance du système), et Mixpanel ou Amplitude (pour le comportement utilisateur). Les tickets de support, enquêtes NPS et outils de feedback in-app comme Delighted ou Pendo permettent également de détecter des problèmes récurrents d’expérience utilisateur qui n’étaient pas évidents lors des tests.

Étude de cas : Duolingo

Problème : La plateforme d’apprentissage des langues populaire, Duolingo, est reconnue pour son utilisation efficace de la gamification afin d’engager les utilisateurs. Au cours de la phase de maintenance, l’équipe produit de Duolingo a observé que même si de nombreux utilisateurs étaient d’abord enthousiastes, on notait une baisse d’engagement après les premières leçons. Ce déclin indiquait que leur produit ne parvenait pas à maintenir l’intérêt des utilisateurs sur le long terme.​

Solution : Pour y remédier, Duolingo a introduit des fonctionnalités telles que les « Streaks » pour récompenser les jours consécutifs d’apprentissage, les « Lingots » comme monnaie virtuelle pour acheter des objets dans l’application, et les « Classements » afin de favoriser un esprit communautaire et compétitif.​

Résultat : Ces améliorations ont conduit à une augmentation significative de la rétention et de l’engagement des utilisateurs, les apprenants disposant désormais de véritables incitations et d’une expérience d’apprentissage plus interactive.​

En tant que chef de produit, c’est votre opportunité de repérer les tendances : Quels bugs génèrent le plus de frictions ? Quels retours émergent au sein des équipes ? Où le comportement utilisateur s’éloigne-t-il des attentes ? La maintenance n’est pas la fin du cycle—c’est le signal de ce qu’il faut corriger, améliorer ou développer pour la suite.

Les phases du SDLC peuvent également redémarrer pour toute nouvelle fonctionnalité que vous souhaiteriez ajouter lors d’une prochaine version ou mise à jour.

SDLC et sécurité

Il n’est pas surprenant que la sécurité soit une préoccupation croissante dans le monde du logiciel. Intégrer la sécurité dans un produit logiciel représente un projet à part entière. Ces opérations sont donc généralement intégrées au cycle de vie du développement logiciel.

Comment intégrer la sécurité dans le SDLC ?

Le SDLC intègre la sécurité via le DevSecOps, qui n’est pas une étape isolée mais un processus continu.

DevSecOps, une extension de DevOps, intègre des contrôles de sécurité à chaque étape du SDLC. Les activités incluent la revue de code, l’analyse architecturale, les tests d’intrusion et la détection automatisée. Les outils sont intégrés dans les IDE, les dépôts de code et les serveurs de build.

Comment intégrer DevSecOps dans le SDLC ?

1. Planification et analyse des besoins

  • Identifier les besoins en sécurité.
  • Sélectionner les mesures de sécurité pour contrer les menaces et vulnérabilités.

2. Conception architecturale

  • Appliquer les principes de conception sécurisée.
  • Procéder à la modélisation des menaces, au contrôle d’accès, au chiffrement, et à l’analyse des risques.

3. Développement logiciel et tests

  • Effectuer des revues de code pour la conformité aux normes.
  • Réaliser des tests de sécurité comme les tests d’intrusion.

4. Déploiement

  • Utiliser des outils DevSecOps automatisés.
  • Configurer les pare-feu, contrôles d’accès et paramètres de sécurité.

5. Maintenance

  • Surveiller continuellement les vulnérabilités.
  • Mettre à jour les logiciels avec des correctifs de sécurité.

Modèles courants du SDLC

En développement logiciel, il existe divers cadres, ou « modèles », du cycle de vie du développement logiciel (SDLC), qui organisent le processus de développement de différentes manières. Ces modèles aident les organisations à mettre en œuvre le SDLC de manière structurée. Voici quelques-uns des modèles les plus couramment utilisés pour le cycle de vie logiciel.

1. Modèle Agile

Ce modèle divise les phases du SDLC en plusieurs cycles de développement, l’équipe livrant à chaque cycle de petites évolutions logicielles incrémentales. La méthodologie Agile est très efficace, et la rapidité des cycles de développement aide les équipes à identifier les problèmes tôt ; néanmoins, une dépendance excessive aux retours clients et au développement centré sur le client peut entraîner des modifications incessantes du périmètre ou l’arrêt du projet. Ce modèle est idéal pour les projets de développement logiciel qui exigent de la flexibilité et la capacité d’évoluer dans le temps.

2. Modèle en cascade

Ce modèle enchaîne toutes les phases de façon séquentielle, chaque nouvelle phase dépendant du résultat de la précédente. Il apporte une structure à la gestion de projet, mais laisse peu de place aux changements une fois une phase terminée. Il est donc idéal pour les projets petits et bien définis.

3. Modèle itératif

Avec ce modèle, l’équipe commence le développement à partir d’un petit ensemble de besoins et améliore le logiciel de version en version jusqu’à ce qu’il soit prêt pour la production. Les risques sont plus faciles à gérer, mais les cycles répétés peuvent conduire à une évolution du périmètre et à une sous-estimation des ressources. Ce modèle est idéal pour les projets requérant une grande flexibilité dans les exigences et disposant des ressources nécessaires pour gérer de multiples itérations.

4. Modèle en spirale

Ce modèle combine la répétition des cycles du modèle itératif et le déroulement linéaire du modèle en cascade, afin de donner la priorité à l’analyse des risques. Il est idéal pour des projets complexes comportant de fréquents changements, mais peut s’avérer coûteux pour des projets de moindre envergure.

5. Modèle Big Bang

Le modèle Big Bang est une approche unique où les développeurs se lancent directement dans le codage sans beaucoup de planification. Les besoins sont ainsi intégrés au fur et à mesure, sans véritable feuille de route. Si des changements sont nécessaires, cela peut demander une refonte complète du logiciel.

Bien que ce modèle ne convienne pas aux grands projets, il est idéal pour des projets universitaires, d’entraînement ou de petite taille, avec un ou deux développeurs seulement. En somme, c’est un modèle adapté lorsque les exigences ne sont pas clairement définies et qu’aucune date de sortie précise n’est prévue.

Quel est le meilleur modèle SDLC dans l’ensemble ?

Comme vous pouvez le constater ci-dessus, le meilleur modèle SDLC dépend fortement des circonstances propres à votre organisation. Cependant, le modèle le plus populaire aujourd’hui est le modèle Agile. Ce dernier est privilégié par la majorité des organisations car il met l’accent sur l’itération rapide et fréquente, permettant ainsi aux équipes de développement logiciel d’ajuster rapidement les fonctionnalités du produit selon les retours clients et les dernières analyses des besoins utilisateurs.

SDLC vs autres méthodologies de gestion du cycle de vie

Comme vous le savez peut-être, le SDLC n’est pas le seul processus de gestion du cycle de vie figurant dans le lexique du management produit. Voici quelques termes voisins et ce qui les différencie du SDLC :

SDLC vs. ALM (Gestion du cycle de vie des applications)

L’ALM est un terme qui décrit la création et la maintenance d’applications logicielles, de l’idéation à la conception, au développement, à la validation, à la mise en production, au support, jusqu’à leur retrait définitif. Cela ressemble fort au SDLC ? Sur le papier, ils semblent proches, mais quelques différences clés existent :

  • Le SDLC se concentre sur la phase de développement d’une application, tandis que l’ALM adopte une démarche plus globale en couvrant l’ensemble du cycle de vie de l’application.
  • Plusieurs outils ALM, processus et équipes doivent collaborer pour gérer les différentes étapes de l’application, y compris le développement.
  • Plusieurs SDLC peuvent intervenir dans le cycle de vie d’une application et s’intégrer dans le cadre plus vaste de l’ALM.

SDLC vs. cycle de vie du développement des systèmes

Parfois, le terme SDLC est utilisé pour désigner le cycle de vie du développement des systèmes, soit le processus de planification et de création d’un système informatique. Ce système se compose en général de plusieurs éléments matériels et logiciels fonctionnant ensemble pour réaliser des fonctions complexes.

Alors, qu’est-ce qui les distingue ?

  • Le SDLC couvre uniquement le développement et les tests des composants logiciels
  • Le développement des systèmes est un processus plus large qui englobe la mise en place et la gestion du matériel, des logiciels, des personnes et des processus nécessaires pour un système complet.
  • Alors que le SDLC se concentre uniquement sur le produit logiciel, le développement des systèmes peut inclure des tâches telles que la formation organisationnelle et la gestion du changement qui ne font pas nécessairement partie du développement logiciel.

SDLC vs STLC (Cycle de vie des tests logiciels)

Vous avez peut-être aussi entendu parler du cycle de vie des tests logiciels (STLC). Le STLC fait référence à l’ensemble des activités visant à garantir la qualité logicielle en détectant les bogues et défauts avant la sortie du produit. Il comprend des phases similaires à celles du SDLC mais avec des objectifs et des livrables différents.

Il existe plusieurs différences clés entre le SDLC et le STLC, telles que :

  • Le SDLC est axé sur le développement logiciel, tandis que le STLC est axé sur les tests logiciels.
  • Le SDLC vise à créer un produit logiciel répondant aux exigences des utilisateurs, tandis que le STLC vise à garantir que le logiciel est sans bogues et fiable.
  • Le SDLC comporte différentes phases, telles que la planification, la conception, le codage, les tests et le déploiement, tandis que le STLC possède des phases différentes, telles que la planification des tests, le développement des cas de test, l’exécution des tests et la clôture des tests.

SDLC vs DevOps

Un autre mot à la mode dans l’industrie du développement logiciel est DevOps. DevOps est un ensemble de pratiques qui associent le développement logiciel (Dev) et les opérations informatiques (Ops) afin de permettre une livraison de logiciels plus rapide et plus fréquente. Cela implique la collaboration, l’automatisation et la surveillance tout au long du cycle de vie du développement logiciel.

Voici les distinctions entre SDLC et DevOps :

  • Le SDLC est une méthodologie de gestion du développement logiciel, tandis que DevOps est un changement culturel qui favorise la collaboration entre les équipes de développement et d’exploitation.
  • Le SDLC se concentre sur la livraison d’un logiciel répondant aux exigences des utilisateurs, tandis que DevOps vise à livrer un logiciel qui répond aux objectifs de l’entreprise.
  • Le SDLC comprend différentes phases telles que la planification, la conception, le codage, les tests et le déploiement, alors que DevOps comprend l’intégration continue, la livraison continue et la surveillance continue.

SDLC vs PDLC (Cycle de vie du développement produit)

Le cycle de vie du développement produit (PDLC) est un processus complet qui couvre l’intégralité du cycle de vie d’un produit, de l’idéation à la retraite. Il inclut la planification du produit, l’étude de marché, la conception du produit, le développement, les tests, le lancement, le marketing et le support.

Voici quelques différences essentielles entre le SDLC et le PDLC :

  • Le SDLC est axé sur le développement logiciel, alors que le PDLC porte sur le développement du produit.
  • Le SDLC comporte différentes phases, telles que la planification, la conception, le codage, les tests et le déploiement, tandis que le PDLC inclut des phases supplémentaires, telles que l’étude de marché, la planification du produit et le marketing.
  • Le SDLC vise à concevoir un logiciel répondant aux exigences des utilisateurs, tandis que le PDLC vise à construire un produit répondant aux besoins du marché et générant des revenus.

SDLC vs SRLC (Cycle de vie des exigences logicielles)

Le cycle de vie des exigences logicielles (SRLC) est un processus qui se concentre sur la collecte, la documentation et la validation des exigences logicielles. Il comprend l’extraction des besoins auprès des parties prenantes, leur analyse et leur priorisation, la rédaction d’une spécification des besoins et leur validation.

Voici quelques différences clés entre le SDLC et le SRLC :

  • Le SDLC est axé sur le développement logiciel, tandis que le SRLC se concentre sur la gestion des exigences logicielles.
  • Le SDLC comprend différentes phases telles que la planification, la conception, le codage, les tests et le déploiement, alors que le SRLC inclut des phases supplémentaires, comme l’extraction des besoins, leur analyse et leur validation.
  • Le SDLC vise à développer un logiciel répondant aux exigences des utilisateurs, tandis que le SRLC vise à garantir que les besoins sont complets, corrects et non ambigus avant le début du développement.

Quelles sont les prochaines étapes ?

Ce ne sont que les bases du cycle de vie du développement logiciel (SDLC). Pour en savoir plus sur la manière de développer de nouveaux produits et de créer des logiciels de haute qualité, consultez notre sélection des meilleurs livres sur le développement de produits disponibles sur le marché.

N’oubliez pas de vous abonner à notre newsletter pour plus de ressources et de guides sur la gestion de produit, ainsi que pour recevoir les derniers podcasts, interviews et autres analyses de la part de leaders et d’experts du secteur.