Takip Edilecek 2 Harika Ürün Yol Haritası Örneği + Kaçınılması Gereken 1 Örnek

Discover how to lead product teams and build better products. Create a Free Account

Ürün yol haritası oluşturmaya çalışıyorsunuz. Olağanüstü bir yol haritası oluşturmayı öğrenmenin, ürün yol haritası örneklerine bakmaktan daha iyi bir yolu olabilir mi? İşte 2 mükemmel örnek, neden harika oldukları ve kaçınmanız gereken 1 kötü örnek.

2 great product roadmap examples to follow 1 to avoid standard editorial post

Bir ürün yol haritası, ürün yönetimi söz konusu olduğunda en önemli iletişim araçlarınızdan biridir. Ürün vizyonunuzu ve ürün stratejinizi çeşitli paydaşlara aktararak onların desteğini almanıza, birden fazla ürünü ve ürün iş listenizi yönetmenize ve özelliklerin önceliklendirme açısından hangi aşamada olduğunu takip etmenize yardımcı olabilir. Bir ürün yöneticisi olarak, bir ürün yol haritası mevcut değilse ürün geliştirme sürecinize büyük bir kötülük etmiş olursunuz. 

Başarılı bir ürünün başarılı olabilmesi için nereye gittiğine dair bir planı olması gerekir. Ürün ekiplerinizin tamamının doğru yolda ilerlediğinden emin olmak istersiniz. 

İyi bir ürün yol haritası tam olarak bunu yapmanıza yardımcı olabilir. 

Bazen ürün yol haritanızı hazırlamaya başlamak için yalnızca bir ilham kıvılcımına ihtiyaç duyarsınız. Bu makalede, takip edebileceğiniz birkaç ürün yol haritası örneğine göz atacağız. Bunların nasıl farklı şekillerde hazırlanabileceği hakkında size fikir vermek için farklı türlerde ürün yol haritalarını ele alacağım. 

Ayrıca ne YAPILMAMASI gerektiğini göstermek için kötü bir ürün yol haritası örneğine de yer vereceğim.

1. Unreal Engine Ürün Yol Haritası

Get Free Access to the Product Vault
We’ve collected the goods — AI prompts, exclusive deals, and a library of resources for product leaders. Unlock your account for access.
Get Free Access

Have an account? Log In

Nedir? 

Unreal Engine; oyun geliştirme, mimari ve otomotiv görselleştirmesi, doğrusal film ve televizyon içeriği oluşturma, yayın ve canlı etkinlik prodüksiyonu, eğitim ve simülasyon ile diğer gerçek zamanlı uygulamalar için eksiksiz bir araç setidir.

Unreal Engine SSS

Unreal Engine en çok oyun geliştirmeyle ilişkilendirilir. İlk olarak 1998'de yayımlanan Unreal Engine'in 5. sürümü olan Unreal Engine 5, Nisan 2022'de yayımlandı. 

Bu benzersiz görsel ürün yol haritasına daha yakından bakalım. Genel görünüm şu şekildedir:

unreal engine yol haritası ekran görüntüsü
Unreal Engine yol haritası, her özelliği açıklamak için görseller ve gifler kullanır.

Yeni ürün olan Unreal Engine 5'in ürün yol haritasına bakabileceğiniz gibi Unreal Engine 4 gibi önceki sürümlerin ürün yol haritasını da görüntüleyebilirsiniz. 

Bu ekran görüntüsünde görünmese de görsellerin birçoğu, listelenen her özelliğin ne anlama geldiğini göstermek için gif formatındadır. 

Genel bakıştan, Unreal Engine'in mevcut sürümüne ilişkin ürün vizyonu ve ürün hedefleri hakkında genel bir fikir edinebilirsiniz. 

Ancak bilgi düzeyinize bağlı olarak ürün yol haritasındaki bazı özel özelliklerin ne anlama geldiğini anlamayabilirsiniz. 

Örneğin, zamansal süper çözünürlük nedir? Üzerine tıkladığınızda bu özel özelliğin ne olduğuna ilişkin daha fazla ayrıntıya ulaşırsınız: 

unreal engine özel özellik ekran görüntüsü
Her özel özelliğin kendine ait bir açıklaması vardır.

Harika! Bu, söz konusu özelliği açıklamaya kesinlikle yardımcı oluyor. 

Yukarıdaki görselde, bu özel özelliğin sizin için ne kadar önemli olduğunu soran alt bölümün bulunduğunu unutmayın. 

Unreal Engine'in sahip olduğu kadar geniş bir müşteri tabanına sahip bir üründe, farklı gereksinimleri olan çok sayıda paydaş bulunacaktır. İş hedefleri, paydaşa bağlı olarak farklılık gösterecektir. 

Yukarıdaki zamansal süper çözünürlük örneğini ele alırsak, bazı paydaşlar için bu özel özellik faydalı olabilir, önemli olabilir veya kritik olabilir. 

Bu üç seçenekten birini seçtiğinizde şu pencere açılır:

unreal engine paydaş geri bildirimi ekran görüntüsü
Paydaşlar doğrudan yol haritası üzerinden geri bildirim sağlayabilir.

Bu özel özelliğin önemine oy verebilir ve geri bildirimde bulunmak üzere dahili ekiplere göndereceğiniz bir e-postayla bunun nedenini açıklayan bağlamı paylaşabilirsiniz. 

Peki, bunu harika bir ürün yol haritası örneği yapan nedir? 

Ürün yol haritalarının özellikler, kilometre taşları, epikler ve benzeri unsurlarla tıka basa doldurulması çok kolaydır. 

Bir tanesine bakmaya başladığınızda, her yerdeki kelimeler gözlerinizi şaşırtmaya başlayabilir. Akıllı telefonları kullanmadan önce seyahat ederken açtığınız o eski haritalardan birini açmak gibi. 

Unreal Engine ürün yol haritasını ilham verici yapan şey, hem görüntüleme kolaylığı hem de daha fazla keşfetmek isterseniz sunabildiği derinliktir. 

Ürün yol haritasının en üst katmanında, ürün yol haritasında hangi çıktıların yer aldığını aktarmak için net ve görsel bir örnek (bazılarında gifler kullanılıyor) bulunur. 

Ancak her ürün özelliğinin ne anlama geldiğini ve ne yapacağını daha iyi anlamanız gerekiyorsa, çok daha fazla ayrıntıya ulaşmak için özelliğe tıklayarak daha derine inebilirsiniz. 

Dış paydaşların geri bildirim sağlaması da kolaydır. 

Araçlar açısından Unreal Engine'in kullandığı ürün yol haritası yazılımı productboard.

2. GitHub Ürün Yol Haritası

Nedir?

GitHub, sürüm denetimi ve iş birliği için kullanılan bir kod barındırma platformudur. Sizin ve başkalarının projeler üzerinde herhangi bir yerden birlikte çalışmasına olanak tanır.

Merhaba Dünya - GitHub Belgeleri

GitHub, açık ara en büyük kod barındırma platformudur. Yazılım geliştirmeyle ilgili bir şirkette çalışıyorsanız geliştirme ekibinizin onu kullandığından eminim.

GitHub'ın özellikler yol haritasına üst düzey bir bakış burada. Jira'ya aşinaysanız bu size tanıdık gelecektir. 

github yol haritası ekran görüntüsü
GitHub, yol haritasını sunmak için kendi platformunu kullanır.

Kullanıcı hikâyelerinden herhangi birine tıklamak, ilerlemeyi takip etmek üzere o kullanıcı hikâyesini daha ayrıntılı şekilde açar. 

github belirli hedef ekran görüntüsü
Yol haritası, temel hedef kitleyi özel olarak hedefleyecek şekilde yapılandırılmıştır.

Peki bunu bir ürün yol haritası için harika bir örnek yapan nedir? 

GitHub ürün yol haritasını ilham almak için başvurulabilecek harika bir örnek yapan iki temel unsur vardır. 

İlk olarak, ürün yol haritasını oluşturmak için kendi araçlarını kullanması, GitHub'ın “kendi köpek mamasını yemesi” durumudur.

Bununla ne demek istiyorum? 

“Kendi köpek mamasını yemek”, bir şirketin kendi ürün ve hizmetlerinden yararlanması uygulamasıdır. Bu terim Microsoft tarafından yaygınlaştırılmıştır. 

Harici bir araç kullanmadılar (Unreal Engine'in productboard kullanması gibi); bunun yerine kendi şirket içi araçlarından birini kullandılar. 

İkinci olarak, bunu ürün yol haritası için bu kadar harika bir örnek yapan şey, paydaşlarını net bir şekilde anlamasıdır. 

Bu yol haritasına ilk baktığınızda ne hissettiniz? Biraz fazla olduğunu mu düşündünüz? İlk bakışta çok mu fazla geldi? 

İşlevsellik açısından GitHub, alışık olduğunuz seçeneklerle karşılaştırıldığında en kullanıcı dostu araç olmayabilir. 

Ancak konu paydaşlara geldiğinde GitHub, aşağı yukarı tamamen yazılım geliştiricilere yöneliktir. 

Jim gibi muhasebeden veya Barb gibi hukuk departmanından kişilerin GitHub'ı kullanması pek olası değildir.

Yazılım geliştiriciler karmaşıklığa alışkındır. UX ve UI konusunda kestirme yollara başvurabileceğinizi kesinlikle söylemiyorum; ancak git ve GitHub yazılım geliştirme dünyasına bu kadar entegre olduğundan, paydaşlar açısından daha fazla çeşitlilik olması o kadar büyük bir sorun değildir.

Geliştirme ekiplerinin kod eklerken, önceliklendirmeye karar verirken ve benzeri işlerde çalışma günlerini GitHub'da geçirmesi yaygındır. 

Bu nedenle geliştirme ekipleri, başka bir aracı nasıl kullanacaklarını öğrenmeye çalışmak yerine, araç hakkındaki bilgilerini kullanarak GitHub'daki ürün yol haritasına hızlıca göz atabilir. 

Kullanıcı hikâyelerinden epiklere, entegrasyonlara, sprintlere, ürün sürümlerine ve özellik sürüm planının zaman çizelgelerine kadar her şey kullanmaları için oradadır.

Bu, temel paydaşlarını anlayan ve bu bilgileri onlara sunan bir ürün yol haritasının mükemmel bir örneğidir. 

3. Kötü Ürün Yol Haritası Örneği - Star Citizen

More Articles

Nedir?

Star Citizen, Chris Roberts ve Cloud Imperium Games tarafından geliştirilen, Microsoft Windows ve GNU/Linux[1] için çıkması beklenen bir uzay yaşam simülasyonu video oyunudur.

Hem Star Citizen hem de Squadron 42, kurgusal UEE'nin (Birleşik Dünya İmparatorluğu) merkezinde yer alan, 30. yüzyıldaki Samanyolu'nda geçmektedir. Oyuncu etkileşimine büyük önem verilecek; oyuncu davranışları dinamik bir ekonomi sistemini etkileyecek ve bu sistemden etkilenecektir.

Star Citizen Wiki

Star Citizen, son birkaç yılda oyun camiasında adeta bir şakaya dönüştü. 

Star Citizen, kitle fonlamasıyla finanse edilen bir yapım: Mayıs 2022'de yazıldığı sırada yaklaşık 3,84 milyon müşteri projeye yaklaşık $466 milyon dolar taahhüt etmişti. 

Ekim 2012'de duyurulmasından bu yana Star Citizen defalarca ertelendi ve çıkış tarihleri sürekli ileriye atıldı. Geliştirme süreci sürekli değişti; yeni özelliklerin durmadan eklenmesi özellik kapsamının kontrolsüzce genişlemesine yol açtı.

Oynanabilen demo sürümleri bulunsa da yakın zamanda veya hiçbir zaman tam ürün lansmanı yapılıp yapılmayacağına dair herhangi bir işaret yok. Bu, kapsam kayması ve kötü proje yönetimi için, eminim yıllar boyunca incelenip analiz edilecek harika bir örnek. 

Star Citizen'ın çalkantılı geliştirme süreci hakkında daha fazla bilgi için, finansmanın yaklaşık $300 milyon dolar olduğu 2019 yılında Forbes'ta yayımlanan bu kapsamlı makaleye göz atın.

Yazının kaleme alındığı tarih itibarıyla herkese açık ürün yol haritası şöyle görünüyor:

star citizen yol haritası ekran görüntüsü
Star Citizen yol haritasının düzeni oldukça ayrıntılı ve erişilebilir.

Dolayısıyla bir ürün yol haritası olarak oldukça ayrıntılı ve katmanları genişletip daha fazla bilgi edinmek kolay. 

Metrikler, vaat edilen teslimatlar ve bağımlılıklar gibi unsurlara daha yakından bakabilirsiniz.

Öyleyse bunu neden kötü bir ürün yol haritası örneği olarak dahil ediyorum?

Paylaştığım kısa özetten, bu oyunun ürün vizyonunun çok zayıf olduğunu ve proje yönetimi açısından tamamen dağınık bir durumda bulunduğunu görebilirsiniz. 

2020'nin ortalarında müşteriler, ürün yol haritasındaki ürün güncellemelerinin eksikliğinden dolayı hayal kırıklığına uğradı. Geliştirme ekibi buna karşılık ürün yol haritası için bir ürün yol haritası duyurdu. 

Evet, doğru okudunuz. Ürün yol haritası için bir ürün yol haritası oluşturdular. 

Gerekçeleri şöyleydi: 

Yeni Yol Haritası, mart ayında ipuçlarını verdiğimiz bir şeydi; ancak hâlâ büyük ölçüde geliştirme aşamasında olduğu için hakkında istediğim kadar fazla bilgi paylaşamıyoruz. İnanın, bunu sizlere sunmak için kişisel olarak çok hevesliyim.

İlerlememizi nasıl daha iyi temsil edebileceğimize ilişkin seçenekleri incelemek için zaman ayırdık ve oldukça iyi bir noktaya ulaşmaya yaklaştığımıza inanıyorum. Bu yeni Yol Haritası'ndaki amacımız, ekiplerin ne üzerinde çalıştığı konusunda size daha iyi bir görünürlük sağlamak, daha fazla ekibin ilerlemesini paylaşmak ve teknoloji, özellik ve içerik ekiplerimizdeki projelerin boyutunu belirtmeye kadar gitmektir.

Bu yeni Yol Haritası, hem Squadron 42 hem de Star Citizen'ın geliştirme sürecini takip etme biçiminizi büyük ölçüde değiştirecek. Yeni Yol Haritası, X sürümünde hangi özelliklerin yer alacağı yerine ekipleri ve özellikleri daha ayrıntılı biçimde göstermeye odaklanacak; böylece tüm ekiplerde üzerinde çalışılanları etkileşimli olarak görebileceksiniz.

Henüz tam olarak hazır olmasa da şu anda web ekibinin mevcut projeleri arasındaki en yüksek önceliğe sahip.

Yakın gelecekte aşağıdaki iletişimleri sunmayı planlıyoruz:

Yeni Yol Haritamızın hedeflerini ve bundan ne beklenmesi gerektiğini açıklamak
Önerilen yeni Yol Haritasının kabaca hazırlanmış bir taslağını göstermek
Temel ekiplerimizden en az biri için Yol Haritasının çalışma aşamasındaki bir sürümünü paylaşmak
Ve son olarak bu yeni Yol Haritasına geçiş yapmak

Topluluğun memnun olmadığını söylemek yetersiz kalır. Bazı yorumları buradan okuyabilirsiniz. Oyun medyasındaki birçok yayın bu eğlenceli olay hakkında yazdı ve olayla ilgili memler oluşturdu.

yol haritalarının yol haritasına dönüştürülmüş görüntüsü

Star Citizen; kötü proje yönetiminin, belirsiz ürün vizyonlarının, kapsam genişlemesinin son noktaya ulaşmasının ve oyunun geliştirilmesini tamamlamaya yönelik neredeyse sıfır girişimin bir araya geldiği bir bütündür. Sonuçta oyun kitlesel fonlama yoluyla finanse ediliyor, dolayısıyla istedikleri kadar zaman ayırabilirler. 

Gelecekteki ürün yol haritaları için bir ürün yol haritası oluşturabileceğiniz durumlar işte bunlardır. 

Sonuç

İlham alabileceğimiz birkaç ürün yol haritasını ve kaçınmamız gereken bir yol haritasını inceledik. 

Artık kuruluşunuzda sunabileceğiniz kaliteli bir ürün yol haritasını nelerin oluşturduğu konusunda daha iyi bir anlayışa sahip olmalısınız. 

Öyleyse ürün ekibinizi toplayın, kaliteli ekip çalışmasından yararlanın ve ürününüz için anlamlı olan stratejik bir yol haritası oluşturun. 

Ürün yol haritaları hakkında daha fazla bilgi arıyorsanız inceleyebileceğiniz bazı ek makaleler şunlardır:

Ürün yönetimiyle ilgili her konuda daha fazla bilgi için e-posta listemize abone olun.

İlgili Yazılar:

Şunlara da Göz Atmaya Değer:

Araç Listesi:

Paul Lopusushinsky
Paul is the founder of Playficient,. Over the last 5+ years, he's been pioneering the use of product management techniques to improve the employee experience with a particular focus on onboarding.
Follow the author:

You may also like