Cómo Impulsar una Mejor Toma de Decisiones de Producto Eliminando el Ruido

Hannah Clark conversa con Chris Butler, Lead Product Manager en Google, sobre cómo tomar mejores decisiones de producto eliminando el ruido. Chris comparte factores que definen, influyen y dificultan la toma de decisiones, cómo entender y gestionar la tensión dentro de equipos interfuncionales y herramientas para superar obstáculos.

Aspectos destacados de la entrevista

  • La trayectoria de Chris [1:02]
    • Su objetivo principal es ayudar al equipo de producto a ser lo más efectivo posible. Por eso la estrategia es tan importante. Poder ayudar a las personas a tomar decisiones difíciles con mayor facilidad es precisamente para lo que sirve la estrategia.
    • Gestionar productos para los product managers: un rol muy único en el sentido de que tu incentivo gira en torno a ayudar a tu cliente principal, que es el product manager. El producto es la experiencia para cada product manager y la comunidad de práctica real que gira en torno a la gestión de productos.
    • Las ocasiones en que las operaciones de producto no funcionan bien es cuando las personas confunden al cliente final con su cliente dentro de la función de operaciones de producto. 

El problema no es que no tengamos la herramienta adecuada. El problema suele ser que no hemos averiguado cómo deberían trabajar las personas juntas, y ahí es donde realmente entran en juego las operaciones de producto.

Chris Butler
  • En sus charlas recientes, Chris presentó una analogía llamada la ‘columna vertebral del producto’ — ¿cómo se relaciona con la toma de decisiones alineada? [4:30]
    • La columna vertebral del producto pretende ser una analogía que ayuda a las personas a entender cómo los product managers realmente se conectan entre sí.
    • Terminamos generando una comprensión errónea de la manera en que debemos realizar nuestro trabajo.
    • Lo que más importa es cómo tomamos decisiones hoy, porque nunca podemos tomar una decisión en el futuro. Solo podemos decidir hoy.
  • Algunas buenas prácticas que Chris ha usado él mismo o ha escuchado de otros en el sector para facilitar la toma de decisiones entre las partes involucradas [7:57]
    • Hay tres metatareas que todos los product managers realizan: gestionar la incertidumbre del mundo, facilitar decisiones y construir alineación.
    • Cometemos el error de pensar que los product managers toman todas las decisiones, cuando en realidad es el equipo en conjunto quien debería tomarlas.
    • Decidir cómo decidir: no es tan sencillo como reunir opciones, sopesar los pros y los contras y luego decidir en grupo. En realidad, debería ser que descubrimos la necesidad de tomar una decisión que realmente impacta a otras personas.
    • ¿Qué significa ser product manager? Los product managers quieren preguntar "por qué".
    • Chris comparte sobre su charla titulada Making Learning Look More Like Work.
  • ¿Cómo ha adaptado Chris esas reuniones de gobernanza y ese concepto para su equipo, haciéndolo más aplicable? [18:59]
    • La gobernanza original de Holacracy se centra realmente en procesar tensiones, que terminan surgiendo repetidamente en las reuniones retrospectivas.
    • Conseguir que las personas quieran hacer retrospectivas sigue siendo un reto.

Parte de nuestro trabajo como product managers es crear equipos que tengan tensiones adecuadas entre ellos.

Chris Butler
  • La ingeniería, el diseño y la gestión de producto existen dentro de un espacio de tensión porque a cada uno le importan cosas distintas. Necesitan optimizar o estar atentos a cuestiones diferentes.
  • La gobernanza nos permite entender dónde debe haber tensiones, dónde debe haber ciertos tipos de toma de decisiones, y propicia un espacio para que puedan debatirse estos tipos de tensiones.
  • Cómo Chris usó la aleatoriedad como herramienta para sí mismo [22:38]
    • La aleatoriedad no se preocupa por tus nociones preconcebidas.
    • El sesgo de punto ciego es aquel que ni siquiera sabes que está ahí. Por eso trabajamos en equipos, hablamos con nuestros clientes, porque nos ayuda a salir de nuestra propia cabeza.
    • Chris comparte sobre su charla sobre Gestión de Productos Adversarial. Durante esa charla, hay mucha improvisación relacionada con malas ideas y aleatoriedad.
    • Una técnica que Chris utilizó mucho: si las personas sufren de parálisis por análisis, él lanza una moneda y no les dice cómo salió el resultado. Pero les pregunta: ¿cómo te sientes acerca de esto? Y generalmente las personas saben de qué lado quieren estar.
  • La historia detrás del gestor de producto 'caótico bueno' [27:28]
    • Las personas inteligentes con las que trabaja parecen estar muy seguras del trabajo que hacen, son muy formales en la manera en que piensan las cosas.
    • Si usas algo como Cynefin — habla de diferentes dominios de toma de decisiones, o simplemente problemas en general. Es claro, complicado, complejo, caótico, y el desorden simplemente está como en el medio.

Conoce a nuestro invitado

Chris Butler es un gestor de producto caótico bueno, escritor y conferencista. Tiene una amplia experiencia en liderazgo de gestión de productos en Microsoft, Waze, KAYAK, Facebook Reality Labs (también conocido como Meta), IPsoft y Cognizant. Actualmente es el Lead Product Manager en el equipo central de aprendizaje automático de Google, guiando la estrategia y gestionando la experiencia de PM.

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Caótico bueno significa que no solo deberíamos ampliar lo que consideramos, sino que también deberíamos cuestionar lo que ya consideramos.

Chris Butler

Recursos de este episodio:

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