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Una hoja de ruta de producto es una de tus herramientas de comunicación más importantes en lo que respecta a la gestión de productos. Puede ayudarte a transmitir tu visión y estrategia de producto a las distintas partes interesadas para obtener su aprobación, gestionar varios productos y tu cartera de productos, y hacer un seguimiento de la fase de priorización en la que se encuentran las funcionalidades. Como gerente de producto, perjudicas considerablemente el desarrollo de tu producto si no cuentas con una hoja de ruta de producto. 

Un producto exitoso necesita tener un plan sobre hacia dónde se dirige para poder triunfar. Debes asegurarte de que todos tus equipos de producto avanzan en la dirección correcta. 

Una buena hoja de ruta de producto puede ayudarte precisamente a lograrlo. 

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A veces solo necesitas una chispa de inspiración para poner en marcha esa hoja de ruta de producto. En este artículo, analizaremos algunos ejemplos de hojas de ruta de producto que puedes seguir. Presentaré distintos tipos de hojas de ruta de producto para darte una idea de las diferentes formas en que pueden elaborarse. 

También incluiré un ejemplo de una hoja de ruta de producto deficiente para mostrar lo que NO debes hacer.

1. Hoja de ruta de producto de Unreal Engine

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¿Qué es? 

Unreal Engine es un conjunto completo de herramientas de creación para el desarrollo de videojuegos, la visualización arquitectónica y automotriz, la creación de contenido para cine y televisión lineales, la producción de emisiones y eventos en directo, la formación y la simulación, así como otras aplicaciones en tiempo real.

Preguntas frecuentes de Unreal Engine

Unreal Engine se asocia principalmente con el desarrollo de videojuegos. Lanzado por primera vez en 1998, Unreal Engine presentó su quinta edición, Unreal Engine 5, en abril de 2022. 

Analicemos más detenidamente esta hoja de ruta visual de producto tan particular. Esta es la vista general:

captura de pantalla de la hoja de ruta de Unreal Engine
La hoja de ruta de Unreal Engine utiliza imágenes y GIF para ilustrar cada funcionalidad.

Aunque puedes consultar la hoja de ruta de producto del nuevo producto, Unreal Engine 5, también puedes ver la hoja de ruta de producto de versiones anteriores, como Unreal Engine 4. 

Aunque no aparece en esta captura de pantalla, varias de las imágenes son GIF que muestran lo que significa cada funcionalidad enumerada. 

Desde una perspectiva general, puedes obtener una idea global de la visión y los objetivos de producto de la versión actual de Unreal Engine. 

Sin embargo, dependiendo de tus conocimientos, es posible que no entiendas qué significan algunas de estas funcionalidades específicas de la hoja de ruta de producto.

Por ejemplo, ¿qué es la superresolución temporal? Si haces clic en ella, encontrarás más detalles sobre lo que es esta funcionalidad específica: 

captura de pantalla de una funcionalidad específica de Unreal Engine
Cada funcionalidad específica tiene su propia descripción.

¡Genial! Eso sin duda ayuda a explicar esta funcionalidad específica. 

En la imagen anterior, observa la sección inferior, donde se pregunta qué importancia tiene para ti esta funcionalidad específica. 

En un producto con una base de clientes tan amplia como la de Unreal Engine, habrá varias partes interesadas con diferentes requisitos. Los objetivos empresariales variarán en función de la parte interesada. 

Tomando como ejemplo la superresolución temporal anterior, para algunas partes interesadas esta funcionalidad específica puede ser conveniente, importante o crítica. 

Cuando seleccionas una de esas tres opciones, aparece esto:

captura de pantalla de los comentarios de las partes interesadas de Unreal Engine
Las partes interesadas pueden proporcionar comentarios directamente en la hoja de ruta.

Puedes votar sobre la importancia de esta funcionalidad específica y proporcionar el contexto de por qué opinas así mediante un correo electrónico para enviar comentarios a los equipos internos. 

Entonces, ¿qué hace que este sea un excelente ejemplo de una hoja de ruta de producto? 

Es muy fácil que las hojas de ruta de producto se llenen hasta el límite de funcionalidades, hitos, épicas y demás. 

Es fácil empezar a mirar uno y que se te crucen los ojos con palabras por todas partes. Como cuando desplegabas uno de esos mapas antiguos al viajar antes de usar teléfonos inteligentes. 

Lo que hace que la hoja de ruta del producto de Unreal Engine sea fantástica como fuente de inspiración es tanto la facilidad de visualización como la profundidad que puede alcanzar si deseas explorarla más. 

En la capa superior de la hoja de ruta del producto, tienes un ejemplo visual claro (algunos utilizan gifs) para transmitir cuáles son los entregables incluidos en la hoja de ruta del producto. 

Sin embargo, si necesitas comprender mejor qué significa cada funcionalidad del producto y qué hará, puedes hacer clic en ella para profundizar y obtener muchos más detalles. 

También es fácil que las partes interesadas externas proporcionen comentarios. 

En cuanto a las herramientas, el software de hoja de ruta del producto que utiliza Unreal Engine es productboard.

2. Hoja de ruta del producto de GitHub

¿Qué es?

GitHub es una plataforma de alojamiento de código para el control de versiones y la colaboración. Permite que tú y otras personas trabajéis juntos en proyectos desde cualquier lugar.

Hola mundo - Documentación de GitHub

Con una amplia diferencia, GitHub es la plataforma de alojamiento de código más grande. Si trabajas en una empresa relacionada con el desarrollo de software, estoy seguro de que tu equipo de desarrollo la utiliza.

Esta es la vista general de la hoja de ruta de funcionalidades de GitHub. Si estás familiarizado con Jira, te resultará conocida. 

captura de pantalla de la hoja de ruta de GitHub
GitHub utiliza su propia plataforma para presentar su hoja de ruta.

Al hacer clic en cualquiera de las historias de usuario, se mostrará esa historia de usuario con más detalle para realizar un seguimiento del progreso. 

captura de pantalla de un objetivo específico de GitHub
La hoja de ruta está estructurada para dirigirse específicamente al público clave.

Entonces, ¿qué hace que este sea un excelente ejemplo de una hoja de ruta del producto? 

Hay dos aspectos principales que hacen de la hoja de ruta del producto de GitHub un excelente ejemplo del que inspirarse. 

En primer lugar, utilizar sus propias herramientas para crear la hoja de ruta del producto es un caso de que GitHub «come su propia comida para perros».

¿Qué quiero decir con esto? 

«Comer tu propia comida para perros» es la práctica de una empresa de utilizar sus propios productos y servicios. Este término fue popularizado por Microsoft. 

No utilizaron una herramienta externa (como productboard con Unreal Engine), sino que utilizaron una de sus herramientas internas. 

En segundo lugar, lo que hace que este sea un ejemplo tan excelente de una hoja de ruta del producto es su clara comprensión de sus partes interesadas. 

¿Cómo te sentiste cuando viste esta hoja de ruta por primera vez? ¿Pensaste que era un poco excesiva? ¿Demasiado contenido de entrada? 

En cuanto a funcionalidad, GitHub quizá no sea la opción más fácil de usar en comparación con aquello a lo que estás acostumbrado. 

Sin embargo, en lo que respecta a las partes interesadas, GitHub está orientado, más o menos, exclusivamente a los desarrolladores de software. 

No es probable que haya varias personas representativas, como Jim de contabilidad o Barb del departamento jurídico, utilizando GitHub.

Los desarrolladores de software están acostumbrados a la complejidad. De ninguna manera estoy diciendo que puedas tomar atajos con la experiencia de usuario y la interfaz de usuario, pero debido a lo integrados que están git y GitHub en el mundo del desarrollo de software, no es una preocupación tan grande que haya más variedad en cuanto a las partes interesadas.

Es habitual que los equipos de desarrollo pasen sus jornadas laborales en GitHub al añadir código, decidir prioridades y demás. 

Por lo tanto, en lugar de tener que averiguar cómo aprender a utilizar otra herramienta, los equipos de desarrollo pueden echar un vistazo rápido a la hoja de ruta del producto en GitHub gracias a sus conocimientos de la herramienta. 

Desde historias de usuario hasta épicas, integraciones, sprints, lanzamientos de productos y plazos para el plan de lanzamiento de funcionalidades: todo está ahí para que lo utilicen.

Es un ejemplo perfecto de una hoja de ruta del producto que comprende a sus partes interesadas clave y les proporciona esa información. 

3. Mal ejemplo de hoja de ruta de producto: Star Citizen

¿Qué es?

Star Citizen es un próximo videojuego simulador de vida espacial para Microsoft Windows y GNU/Linux[1], desarrollado por Chris Roberts y Cloud Imperium Games.

Tanto Star Citizen como Squadron 42 están ambientados en una Vía Láctea del siglo XXX, centrada en la ficticia UEE (Imperio Unido de la Tierra). Se hará especial énfasis en la interacción entre los jugadores, de modo que el comportamiento de los jugadores influya en un sistema de economía dinámica y se vea influido por él.

Wiki de Star Citizen

Durante los últimos años, Star Citizen se ha convertido en una especie de broma recurrente en la comunidad de jugadores. 

Star Citizen es un título financiado mediante micromecenazgo: en mayo de 2022, fecha en la que se redactó este texto, unos 3,84 millones de clientes habían comprometido alrededor de $466 millones de dólares con el proyecto. 

Desde su anuncio en octubre de 2012, Star Citizen se ha retrasado numerosas veces y las fechas de lanzamiento se han pospuesto constantemente. El proceso de desarrollo ha cambiado continuamente, con la incorporación constante de nuevas funcionalidades que ha provocado una proliferación de funcionalidades.

Aunque existen versiones de demostración disponibles para jugar, no hay indicios de que vaya a producirse un lanzamiento completo del producto próximamente, ni siquiera de que vaya a producirse alguna vez. Es un magnífico ejemplo de ampliación descontrolada del alcance y de una mala gestión de proyectos, que estoy seguro de que se estudiará y analizará durante años. 

Para obtener más información sobre el accidentado desarrollo de Star Citizen, consulta este artículo detallado de Forbes publicado en 2019, cuando la financiación rondaba los $300 millones.

Esta es la apariencia de la hoja de ruta pública del producto en el momento de redactar este texto:

captura de pantalla de la hoja de ruta de Star Citizen
El diseño de la hoja de ruta de Star Citizen es bastante detallado y accesible.

En lo que respecta a una hoja de ruta de producto, es bastante detallada y permite ampliar fácilmente las capas para obtener más información. 

Puedes consultar más de cerca aspectos como las métricas, los entregables prometidos y las dependencias.

Entonces, ¿por qué incluyo esto como ejemplo de un mal ejemplo de hoja de ruta de producto?

Con el breve resumen que he proporcionado, puedes ver que este juego tiene muy poca visión de producto y que la gestión del proyecto es completamente caótica. 

A mediados de 2020, los clientes estaban frustrados por la falta de actualizaciones del producto en la hoja de ruta del producto. Como respuesta, el equipo de desarrollo anunció una hoja de ruta de producto para su hoja de ruta. 

Sí, has leído bien. Crearon una hoja de ruta de producto para la hoja de ruta del producto. 

Este fue su razonamiento: 

La nueva hoja de ruta es algo que insinuamos en marzo, pero como todavía está en pleno desarrollo, no podemos compartir todo lo que me gustaría. Créeme cuando digo que estoy personalmente deseando publicarla para vosotros.

Nos tomamos el tiempo necesario para explorar opciones sobre cómo representar mejor nuestros avances, y creo que estamos cerca de llegar a un resultado bastante bueno. Nuestro objetivo con esta nueva hoja de ruta es ofreceros una mejor visibilidad de en qué están trabajando los equipos, compartir los avances de más equipos y llegar incluso a indicar el tamaño de los proyectos de nuestros equipos de tecnología, funcionalidades y contenido.

Esta nueva hoja de ruta cambiará drásticamente la forma en que seguís el progreso del desarrollo tanto de Squadron 42 como de Star Citizen. La nueva hoja de ruta se centrará más en desglosar los equipos y las funcionalidades para que podáis ver de forma interactiva en qué se está trabajando en todos los equipos, en lugar de indicar qué funcionalidades llegarán en un lanzamiento concreto.

Aunque todavía no está completamente lista, actualmente es la máxima prioridad entre los proyectos actuales del equipo web.

En un futuro inmediato, tenemos previsto comunicar lo siguiente:

Explicar los objetivos de nuestra nueva hoja de ruta y qué se puede esperar de ella
Mostrar una maqueta aproximada de la nueva hoja de ruta propuesta
Compartir una versión en desarrollo de la hoja de ruta para al menos uno de nuestros equipos principales
Y, finalmente, pasar a esta nueva hoja de ruta

Decir que la comunidad no quedó satisfecha sería quedarse corto. Puedes leer algunos de los comentarios aquí. Varios artículos de los medios especializados en videojuegos cubrieron este divertido incidente y crearon memes al respecto.

imagen de hojas de ruta que convergen en una hoja de ruta

Star Citizen es todo un conjunto de mala gestión de proyectos, visiones de producto poco claras, una expansión del alcance que pone fin a cualquier expansión del alcance y prácticamente cero iniciativas para terminar algún día el desarrollo del juego. Después de todo, el juego se financia mediante micromecenazgo, así que pueden tomarse todo el tiempo que quieran. 

En situaciones como esta es cuando puedes crear una hoja de ruta del producto para futuras hojas de ruta del producto. 

En conclusión

Hemos analizado algunas hojas de ruta de productos en las que inspirarnos y una que conviene evitar. 

A estas alturas, deberías comprender mejor qué características tiene una hoja de ruta de producto de calidad que puedas presentar en tu organización. 

Así que reúne a tu equipo de producto, aprovecha un trabajo en equipo de calidad y crea una hoja de ruta estratégica que tenga sentido para tu producto. 

Si buscas más información sobre las hojas de ruta de productos, aquí tienes algunos artículos adicionales que puedes consultar:

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