Üründe Geleceğin Trendleri (Crema’dan CK Hicks ve Scotty Moon ile)
Michael Luchen
Her gün geleceğimize güç vermeyi vadeden yenilikçi teknolojilerin dalgalarını duyuyoruz. Artırılmış gerçeklikten gizliliğe, blok zincirinden küresel internet erişiminin artmasına kadar pek çok gelişme söz konusu. Kullanımımıza sunulan teknoloji miktarı, yalnızca gelecekteki ürünlerin nasıl kullanılacağını değil, aynı zamanda nasıl geliştirileceğini de temelden değiştirebilir. Bugün bu konuyu yuvarlak masa tartışmasında ele almak üzere iki özel konuğumuz var. Dinlemeye devam edin.
Bu, ürün yönetimi, geliştirme ve strateji için yol haritasını yazan topluluğun seslerini buluşturan CPO Club podcast’i. Bireylerin ve şirketlerin yaratıcılık, teknoloji ve kültür aracılığıyla gelişmesine yardımcı olan dijital ürün ajansı Crema’nın sponsorluğundayız. Daha fazla bilgi için crema.us adresini ziyaret edin. Ürün yönetimi dünyasında başarılı olmanıza yardımcı olacak pratik ve samimi içgörüler için dinlemeye devam edin.
Pekâlâ. Bugün programa iki arkadaşımızı ve meslektaşımızı tanıtmaktan gerçekten heyecan duyuyorum: CK Hicks ve Scotty Moon.
CK, insanların çevrelerindeki teknolojiyle nasıl etkileşim kurduğunu araştıran bir Yaratıcı Teknoloji Uzmanıdır. Görevi; gerçek dünya prototipleri ve yaklaşımları aracılığıyla işlevselliği, disiplini ve yenilikçiliği geliştirmeye, yaparak ve farklı mecralarda başkalarıyla iş birliği yaparak öğrenme kültürünü desteklemeye odaklanır. Onu genellikle elinde kalemle, masasının üzerinde garip bir teknoloji parçasıyla ve dirseklerine kadar kod satırlarının içinde bulabilirsiniz. Ancak her şeyden önce, herkesin merdiveninin orta basamağı olmayı ve insanların hedeflerine ulaşmasına yardımcı olmayı sever. Zamanın en büyük para birimimiz, insanların ise en değerli kaynağımız olduğuna inanır.
Scotty, üretim ekibinin bir üyesi olarak ürünler geliştiren; aynı zamanda geliştirme ekibine mentorluk yapmaya ve genel olarak yön vermeye yardımcı olan bir Kıdemli Uygulama Geliştiricisidir. Tutkusu mobil uygulama geliştirmedir ve 15 yılı aşkın süredir profesyonel geliştirici olarak çalışmaktadır. Son dört yılda ise ağırlıklı olarak Android ve iOS’ta yerel uygulamalar geliştirmeye odaklanmıştır. Web ve tasarım geçmişi sayesinde Scotty, modern API odaklı uygulamalar oluşturmanın zorlukları konusunda benzersiz becerilere sahiptir. İş dışında onu genellikle beş çocuğundan ve harika eşinden oluşan ailesiyle vakit geçirirken, arkadaşlarıyla takılırken veya gitar çalarken bulabilirsiniz.
CK ve Scotty, programa hoş geldiniz.
CK Hicks
Bizi davet ettiğiniz için teşekkürler.
Michael Luchen
Pekâlâ. Gelecek hakkında konuşmaya hazır mısınız?
Scotty Moon
Evet.
Michael Luchen
Pekâlâ. Bu tartışma beni gerçekten heyecanlandırıyor. Başlangıç olarak, geleceğin teknolojilerine duyduğunuz tutkuyu ne besliyor?
CK Hicks
Dennis Gabor’a ait olduğunu düşündüğüm şu sözü seviyorum: Gelecek öngörülemez, ancak icat edilebilir. Bana göre, girişlerimizi ve tutkularımızı anlatırken de söylediğimiz gibi, dijital ürün geliştiricisi olarak yığının ya da sürecin neresinde olursanız olun, var olmasını istediğiniz şeyleri oluşturma fırsatına sahipsiniz. Bu beni gerçekten heyecanlandırıyor.
Scotty Moon
Benim için sanırım her küçük şeyde erkenden benimseyen kişi olmayı istemek gibi bir sorunum var. Bu nedenle teknolojide neler olup bittiğini yakından takip ediyorum ve okuduğum haberlerin çoğu teknolojiyle ilgili.
Yıllar içinde gelişen kalıpları ve oldukça heyecan verici şeyleri görmeye başlıyorsunuz. Michael, boş zamanlarımızda bunun hakkında çok konuştuk. Teknolojiyi her zaman sevdim ve bu, işte beni harekete geçiren tutkum oldu.
Michael Luchen
Evet.
Scotty Moon
Bu merak.
Michael Luchen
Evet. Teknolojiden bahsediyoruz ama bunu ürün geliştirme bağlamında ele alıyoruz. Peki yeni teknolojileri, örneğin bugün tartışacağımız en ileri teknolojileri değerlendirmeye nasıl yaklaşıyorsunuz?
CK Hicks
Bence bunun büyük kısmı onunla oynamak. Çevrenize bakıp insanların benzer trendler veya benzer teknolojilerle neler yaptığını görmek, bundan öğrenmek ve kendiniz uygulamak gerekiyor. Ellerinizi kirletmek bunun çok önemli bir parçası. Ancak yıllar içinde sarkacın bir yöne gittiğini, sonra geri döndüğünü görüyorsunuz.
İnsanlar benzer şeyler yaratmaya devam ettiği için, oluşturdukları şeylerde kalıplar tekrarlanıyor. Sadece yeni uygulamaları oluyor. Bu nedenle değerlendirirken eski kalıplara ve geçmişte var olmuş şeylere bakarak çok şey öğrenebilirsiniz. Ardından bunu, benzer unsurların yeni bir bileşimini nasıl uygulamak veya keşfetmek istediğinize yön vermek için kullanabilirsiniz.
Scotty’nin beş cep telefonu var. Ben onun bunu böyle yaptığını gördüm.
İlgili Podcast: İnsan Odaklı Geliştirme (Glean’den Sam Higham ile)
Scotty Moon
Doğru. Bir teknolojiye baktığımda onu benimsemek veya ikinci kez değerlendirmek istememe neyin yol açtığını düşünüyordum. Genellikle şu soruya bakarım: Hayatımı kolaylaştırıyor mu?
Dikkatimizi çekmeye çalışan o kadar çok şey var ki; özellikle geliştirme alanında, parlak ve yeni bir şeyin peşine kolayca takılabiliyorsunuz. Bu yüzden kendinize bazı sorular sormalısınız: Bu neden var? Birisi sadece bir alanda deneme mi yapıyor, yoksa eski bir şeyin daha iyi şekilde yeniden tasarlanması mı söz konusu?
Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklikle çok oynadık. Sektör de bu alanda denemeler yapıyor ancak henüz kimse gerçekten harika bir ürün ortaya koymadı. Yine de bunun geleceği olduğunu görebiliyorsunuz; çünkü sunduğu pek çok şey var. Çevremizdeki dünyayla nasıl etkileşim kurduğumuzu yeniden tasarlıyor. Bunun bir kısmı gerçekten harika.
Michael Luchen
Evet. Yeni teknolojileri bu şekilde değerlendirmek üzerine düşündüğümde, benim için bunun merakla başladığını görüyorum. Ancak ürün yönetimi açısından daha pragmatik olarak kullanıcı benimseme eğrisini düşünüyorum. Başlangıçta yavaş ilerleyen ve erken benimseyenlerle başlayan bir eğri var.
Sonra bu konuda tutkulu insanlar geliyor ve ürün ana akıma ulaşıyor. İdeal bir dünyada, her zaman yeni ve yenilikçi ürünler alanının alt kısmında, erken benimseyenler alanına yakın bir yerde durmak isterim. Yeni teknoloji konusunda kişisel olarak erken benimseyenler arasındayım; ancak yeni ve yenilikçi şeyler hakkında sürekli okuyorum.
Bir şey eğride biraz ilerlemeye başladığında ve bunun gerçekten yaygınlaşacağını düşündüğümde, gelecekte geliştireceğimiz ürünlerin temel bir parçası olacağını gördüğümde devreye girmeyi seviyorum. Yani kitlesel benimseme eğrisine ulaşmadan hemen önce.
CK Hicks
Yani en yeni şeyi alıp iş akışınızın üç hafta boyunca bozulmasından hoşlanmıyor musunuz?
Michael Luchen
Muhtemelen bu yüzden böyleyim; çünkü bunu daha önce çok yaptım ve çok eğlenceli. Ancak iş akışınız üç hafta boyunca bozulduğunda insan gerçekten şaşırıyor. Yine de bu zihniyete sahip olmanın hâlâ sorun olmadığını düşünüyorum.
Mesele, zamanımı nasıl sınırladığım ve bir şey için nasıl bir deneme alanı oluşturduğum. Böylece geçmişte olduğu gibi iş akışım üç hafta boyunca tamamen bozulmuyor. İnsanlar ürün yönetimini sanal gerçeklikte uygulamaya çalışıyor veya buna benzer şeyler yapıyor.
Scotty Moon
Bence bunun büyük kısmı, daha önce yaptığımız bir konuşmayla ve bir şeyin hayatınıza getirdiği ya da hayatınızdan çıkardığı sürtünme miktarıyla ilgili.
Örneğin Google ürünü gibi bir üründen başka bir ürüne geçişte bunu daha küçük ölçekte yaşadım. Bu ürünü kullanmak hayatımı kolaylaştırıyor mu, yoksa pek çok engeli aşmak zorunda kalıyormuşum gibi mi hissediyorum?
Safari ile Chrome kullanmak gibi basit bir şey bile buna örnek. Eklentiler, çoklu kullanıcı hesapları ve iş ile normal yaşam bağlamları arasında sürekli geçiş yapmam gerektiği için Chrome kullanıyorum. Safari’ye geçmek bir sürtünme yaratıyor. Geçiş maliyeti veya sürtünme maliyeti, elde edilen faydaya değer mi? Bence aynı şeyi teknolojiye de uygulayabilirsiniz. Farklı şeyleri denerken bunun hayatınıza ne kadar sürtünme getirdiğini veya ne kadarını ortadan kaldırdığını düşünmelisiniz.
CK Hicks
Bu iyi.
Michael Luchen
Harika bir metafor. Şimdi gözümüzün üzerinde olduğu belirli teknolojiler hakkında düşünmeye başlayalım. Aklınıza hangileri geliyor?
CK Hicks
Girişte birçoğundan bahsettiniz: artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik, karma gerçeklik. Teknolojinin anlam kazandığı ve hikâyelerin farklı düzeylerde, farklı etkileşim seviyeleriyle anlatılmasını sağladığı bazı eğlence biçimlerinin yükselişi özellikle ilginç.
Blok zinciri de çok büyük. Şu anda herkes blok zincirini düşünüyor. Apple’ın ARM’a geçmesi de öyle. Daha önce saydığınız şeylerin çoğu benim için ön planda. Bunun yanında, bir şirketin bir şeyin yeni sürümünü uygulama biçimi gibi küçük ayrıntılar da eğlenceli. Belirli bir veri hızıyla yeni bir veri hızı seviyesi arasındaki farkı asla bilemezsiniz. Hâlâ aynı veri hizmetidir ancak beraberinde yeni yenilikler getirir. Benim için eğlenceli olan, bunların nasıl birbirine bağlandığıdır.
Scotty Moon
Evet.
Michael Luchen
Benim aklıma gizlilik geliyor. Özellikle daha fazla hizmetin ve daha fazla verinin paylaşılmasıyla birlikte gizlilik, ürün geliştirmenin geleceğini nasıl şekillendiriyor? Ayrıca internet erişiminin artması da önemli. Starlink’in, uydu internet geçmişine kıyasla nispeten uygun bir maliyetle yüksek hızlı uydu internet erişimi sağladığını duyuyoruz.
Elbette 5G de bazı durumlarda fiber düzeyinde hızlar sunuyor. Bu yalnızca internete erişimi olan kişileri etkilemeyecek; daha önce çevrim içi olmamış çok daha fazla insanın çevrim içi olmasına da yardımcı olacak.
Scotty Moon
Üzerinde çok düşündüğüm başka bir şey de bilgisayarlarımızla etkileşim kurma biçimimiz. Özellikle Apple’ın çıkardığı yeni tablet bilgisayarı ve M1 çipli yeni iPad. Daha fazla güç sunuyor ve ARM mimarisiyle bağlantılı. Uzun zamandır bize bilgisayarın ne olduğunu düşündürüyor.
Sadece bu tabletle etkileşime geçebilir miyiz? Her şeyi yapabilir miyim? Daha ileriyi düşündüğünüzde bunun nereye gidebileceğini merak ediyorsunuz. Ya bu, Apple’ın artırılmış gerçeklik temelli bir geleceğe geçiş aracıysa? Yanınızda taşıdığınız tek bir cihaz olduğunu, arayüzünün de artırılmış gerçeklik gözlükleri olduğunu düşünün.
Michael Luchen
Bu inanılmaz heyecan verici. Artırılmış gerçeklikten bahsedelim. Ayrıca sanal gerçeklik, karma gerçeklik ve benzeri bağlantılı teknolojileri de ele alalım. Scotty’nin paylaştıklarının ötesinde, bu teknolojiler sizi başka neleriyle heyecanlandırıyor?
CK Hicks
Karma gerçeklik alanına, bunların çoğunu kapsayan XR’ı da ekleyebiliriz. Mandalorian bunu popüler hâle getirdi. Çok zor gerçekleştirilen iş akışlarının yerini alan veya onları destekleyen bir karma gerçeklik deneyimine sahip olmak önemli.
Önceden bir sürecin nasıl işlediğine dair görünürlüğünüzü kaybediyor veya çok fazla ek üretim yapıyordunuz. Şimdi ise her şey gerçek zamanlı gerçekleşiyor. Film çekimlerinde yeşil ekran veya arka projeksiyon yerine kullanılan LED duvarları düşünün.
Bu, aslında uzun zamandır sinemada kullanılan projeksiyonun daha gelişmiş bir biçimi. Ancak artık o kadar yüksek bir doğruluk düzeyinde gerçekleştiriliyor ve kamerayla diğer unsurlara bağlanıyor ki sette olanla arka planda olan arasında neredeyse kusursuz bir birleşim oluşuyor. Alan derinliği, ışıklandırma ve diğer her şey birbirine bağlı.
Bu tür gelişmeler beni heyecanlandırıyor; çünkü hikâye anlatma biçiminizi değiştiriyor. Ayrıca küresel salgının yaşandığı 2020 yılında yapımların gerçekleştirilme biçimi de değişti. İnternet hızındaki gelişmeler sayesinde ekiplerin aynı yerde bulunması gerekmiyordu.
Bu teknolojilerin çoğu birbirine bağlanıyor. Oradaki insanlar için sürükleyici olan karma dünyalar oluşturabiliyorsunuz; aynı zamanda iş akışının geneli için de daha iyi sonuçlar elde ediyorsunuz. Daha fazla kişinin en başından itibaren sonucun nasıl görüneceğini görmesini sağlıyorsunuz. Artırılmış gerçekliğin heyecan verici olmasının nedeni de bu. Elimde başka bir dünyaya açılan ve etkileşime girebildiğim küçük bir portal olabilir. Ya da çevremdeki dünyayı, hangi düğmeye basmam gerektiğini göstererek artırabilir.
Gördüğünüz şeyin üzerine gerçek zamanlı olarak eklenen bu bilgi katmanı, doğru kullanıldığında son derece güçlüdür.
Scotty Moon
Çoğu zaman kanıksadığımız şeyi düşünün: cebimizdeki süper bilgisayar. Apple iPhone’u tanıttığında, açılış sunumunu izlerken bunun gerçekleştiğine inanamadığımı hatırlıyorum. Gelecek gibiydi, Star Trek gibiydi. Şimdi ise bunu kanıksıyoruz.
Bu cihazı kullanma biçimimize bakarsanız, kullanıcı arayüzü gerektiğinde ortaya çıkıyor, kullanmadığınızda ortadan çekiliyor. Sürekli yeni bir kullanıcı arayüzüne sahip. Klavye artık aşmamız gereken bir sürtünme noktası değil.
Bir sonraki aşama, içinde bulunduğunuz ortam olabilir. Bulunduğum ortam artık bir şey yapmamı veya yaratıcı bir alana sahip olmamı engelleyen sınır değil. İhtiyacınız olan alana taşınabiliyorsunuz.
Pratik olarak, önünüzdeki monitörün boyutu hakkında endişelenmek yerine önünüzde yüzen pencerelere sahip olduğunuzu ve sınırsız bir masaüstü kullandığınızı düşünün. Klavye ihtiyacınız olan yerde olabilir. Yeterince hızlı bilgisayarlara ve yüksek doğrulukta ekranlara sahip olduğumuzda, her şey fotogerçekçi göründüğünde ve teknoloji aradan çekildiğinde, artık onu düşünmeyeceğiz. Sadece inşa edebileceğimiz bir sonraki şeyi düşüneceğiz.
Michael Luchen
Önümüzdeki bir ila üç yıl içinde artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve XR ile nerede olacağımızı düşünüyorsunuz?
Scotty Moon
Apple Glass çıkarsa bunun iyi olacağını düşünüyorum; görünüşe göre üzerinde çalışıyorlar. Daha ileride olmamızı isterdim ancak henüz gerçekten iyi bir tüketici ürünü görmedik.
CK Hicks
Tüketici sanal gerçekliğinin benimsenmesi hâlâ çok düşük. Quest gibi uygun fiyatlı başlıklar olsa da bunlar daha çok sanal gerçekliğe açılan kapı. Hepimizin istediği tam anlamıyla sürükleyici deneyim değiller. Üç yıl içinde sanal gerçekliğin daha fazla tüketici tarafından benimsenmesini görmek isterim. Dağıtık konferanslar, sosyal buluşmalar ve daha yüksek doğrulukta ortamlarda benzer etkinlikler yapılabilir.
Facebook bunu araçlarıyla destekliyor. Artırılmış gerçeklik ise donanım ve ceplerimizdeki bilgisayarlarda yapabileceklerimiz açısından bir duvara dayanıyor. Apple gibi bir şirketin bu engeli aşmasını, işlem gücünü artırmasını ve daha fazla gerçek zamanlı katman sunmasını isterim. Bir karakteri yerleştirdiğinizde odada zıplıyormuş gibi görünmemeli; sistem düzlemleri daha iyi takip etmeli. Gelecekte bunun çok daha fazlasını göreceğiz.
Michael Luchen
Bugün iOS ve Android telefonlarımızda bulunan bu teknolojiden söz etmişken, artırılmış gerçekliğin son birkaç yıldır telefonlarımız tarafından çok iyi desteklendiğini belirtmek gerekir. Apple ve Google, ürün ekiplerinin bu teknolojiyi denemesine ve uygulamalarına eklemesine olanak tanıyan kitler geliştiriyor.
Ancak yüzünüzün önünde telefon veya tablet tutmak artırılmış gerçekliği deneyimlemenin en iyi yolu değil. En iyi yol, ince, hafif ve şeffaf gözlükler olurdu. Apple Glass gibi. Bu kitleri kullanarak bugün iOS ve Android geliştirmeyi destekleyen şirketlerin gelecekte başarılı olacağını düşünüyorum.
Apple, Google, Amazon ve Facebook’un aynı geliştirme platformlarını kullanan yeni nesil gözlükler çıkarması bekleniyor. Apple Watch’a geçişte de benzer bir durum gördük; büyük ölçüde aynı iOS çerçevelerine dayanıyordu. iOS konusunda yetenekli bir geliştiriciyseniz Apple Watch için geliştirmeye kolayca geçebiliyordunuz. Apple Glass ve diğer ürünlerde de benzer bir şey görüp görmeyeceğimizi merak ediyorum.
CK Hicks
Artırılmış gerçeklik gibi şeyleri şu anda mobil cihazımızın sınırlı yapısında deneyimlediğimizi düşünmek faydalı. Etkileşim alanının mobil cihaz olmadığını düşünün. Büyük Kanyon’a yerleştirilen şeffaf bir ekrandan baktığınızı ve artırılmış gerçeklik sayesinde farklı özelliklerin gösterildiğini hayal edin.
Mobil olmak zorunda değil; yalnızca gerçekliği artıran bir şey olması yeterli. Şu anki küçük yapılardan çıkıp geleceğe ilerlememiz gerekiyor. Bunlar daha yolun başındaki günler. Birisi o duvarı aştığında işler gerçekten heyecan verici hâle gelecek.
Michael Luchen
Duvarlardan söz etmişken, şu anda bir duvarı aşan teknolojilerden biri blok zinciri. Kripto para birimleri etrafındaki heyecan sayesinde blok zinciri gündemin merkezinde. Peki blok zinciri nereye gidiyor ve ürün ekipleri yakın gelecekte blok zinciri teknolojilerinden nasıl yararlanabilir?
CK Hicks
Şu anda yalnızca kripto para alanında olmayan bazı ilginç projeler var. Cardano Africa iyi bir örnek. Bunun birkaç yıl sonra iyi bir fikir olup olmadığını göreceğiz; ancak Etiyopya hükümeti bir şirketle birlikte beş milyon vatandaş için blok zinciri uygulamaya çalışıyor. Bu sistem, eğitim takibi ve ekonomik istikrar için dijital bir kimlik sağlıyor.
Bu insanların izlenebilir ve değiştirilemez bir dijital kimliği oluyor. Gelişmekte olan ülkelerde süreçler ve devlet katmanları aynı düzeyde olmadığı için çeşitli sistemlerle oynanması daha kolay olabiliyor. Bu teknolojiyle ortak bir defter kullanarak neler yapılabileceğini görmek heyecan verici.
Ancak bunu mevcut bir teknoloji yığınının üzerine öylece ekleyemezsiniz. Almanya’da bir tıbbi sistem, insanların virüse karşı aldığı aşıları blok zincirinde saklayıp QR kodla görüntülemeye çalıştı. Özel bilgiler bir duvarın arkasında tutulsa da QR koduna sahip herkes tıbbi verilerin sınırlı bir kısmını görebiliyordu. Bu iyi değil.
Bu nedenle sistemi dikkatle tasarlamak, aracın ne yaptığını ve nerede başarısız olabileceğini anlamak gerekir. Her aracın bir hata noktası vardır. Bu teknolojinin yapabileceği harika şeyler var ancak onu bütünsel biçimde benimseyip tüm sorunlarımıza uygulamamaya dikkat etmeliyiz.
Scotty Moon
Blok zincirine, kripto para alanında denemeler yapmak dışında çok fazla zaman ayırmadım. Yani herkes gibi biraz kripto para sahibiyim.
Michael Luchen
Neden emekli olmadın?
Scotty Moon
Buna muhtemelen olması gerektiği gibi bir oyuncak gibi davrandım.
Michael Luchen
ARM çiplerinin cihazlarda birincil işlemci olarak yaygınlaşmasından bahsedelim. Apple bu konuda tüketici odaklı öncülüğü üstleniyor. ARM çiplerini üst ve alt segment ürünlerine yerleştiriyor. Yeni iPad’lerde M1 çip bulunuyor. Yeni iMac’lerde de aynı çip var ve önceki neslin x86 tabanlı üst düzey ürünlerinden çok daha iyi performans gösterdikleri söyleniyor.
ARM çipleri telefonlarımızda da bulunuyor. Gelecekte diğer büyük kuruluşların kendi ARM çiplerini geliştireceğine dair söylentiler duyuyoruz. Bu çipler, özellikle her gün geliştirdiğimiz veya kullandığımız ürünler açısından neleri mümkün kılacak?
CK Hicks
Scotty, bu konu tamamen senin.
Scotty Moon
Beni gerçekten heyecanlandırıyor; çünkü neredeyse kaçınılmazmış gibi görünüyor. Büyük makinelerle başladık. Programlamaya başladığım ilk zamanlarda klima ünitesi büyüklüğünde bir bilgisayarda çalışıyordum. Ana bilgisayardı ve devasa görünüyordu.
Yıllar boyunca daha küçük ve daha hızlı olmaya çalıştık. Sonra ARM geldi ve küçük, düşük enerji tüketimli ancak giderek daha güçlü işlemci mimarileri ortaya çıktı. Birkaç yıl önce cep telefonlarının çoğunun piyasaya çıkan birçok bilgisayardan daha hızlı olduğunu gösteren karşılaştırmalar yapılmıştı.
Ürün geliştiren kişiler açısından önemli nokta, mobil cihazlarda ve masaüstünde çalışan ürünlerin teşvik edilmesi. Tablet bilgisayar stratejisi de buna bağlanıyor. Aynı kod tabanıyla telefon, tablet ve masaüstünde çalışan uygulamalar yazmak daha mümkün hâle geliyor. Her şey aynı işlemciyi ve mimariyi kullandığında bunu yapmak çok daha kolay.
CK Hicks
Kesinlikle. ARM mimarisinin Apple’a lisanslanması da önemli. ARM, artık Nvidia’nın sahip olduğu bir şirket veya kuruluş. Nvidia da üst düzey grafik kartı üreticilerinden biri. Nvidia ve Apple her zaman dost değildi; ancak ARM bağlantısı aralarındaki lisanslama sürecini sürdürüyor.
Bu iki teknoloji devinin ve Nvidia’nın ilerlemeyi birlikte sürdürmesi heyecan verici. ARM mimarisinin bugün kullandığımız uygulama türleri için uzun zamandır kullandığımız mimariden daha üstün olduğu açık. Yeni iPad’in son derece hızlı ve serin çalışması buna örnek.
ARM çiplerinden oluşan sunucu çiftlikleri düşünün. Daha az enerji harcayan ve daha az elektrik kullanan sistemler oluşturulabilir. Sektördeki yaygın benimseme sayesinde bu tür ürün geliştirmeleri mümkün hâle geliyor. Bu beni çok heyecanlandırıyor.
Scotty Moon
ARM’a geçiş daha fazla oyuncunun ortaya çıkmasını da sağlayacak. x86 alanında Intel ve AMD öne çıkıyor. Google’ın GS101 gibi kendi silikon çipi üzerinde çalıştığı söyleniyor. Bu çipin sonbaharda çıkacak Android telefonlara güç vermesi bekleniyor.
Daha fazla şirketin Apple’ın yaklaşımını benimseyeceğini göreceğiz. Samsung da kendi çiplerini telefonlarına ve dizüstü bilgisayarlarına yerleştiriyor. Şirketler donanımı ve yazılımı birlikte kontrol etmeye yönelecek. Böylece şirketlerin oluşturduğu tüm ekosistemler ortaya çıkacak. Microsoft da bu alanda çalışıyor.
Michael Luchen
Bu uzmanlaşmanın ne getireceğini görmek ilginç olacak. Daha fazla kontrol, Apple, Google veya Microsoft platformlarından biri için geliştirme yapmanız anlamına gelebilir. Ancak artırılmış gerçeklik gözlüklerinin ve giyilebilir cihazların da ARM çiplerini kullandığını unutmamak gerekir.
Etrafımızda daha fazla teknoloji var oldukça bu küçük, düşük güç tüketimli ve yüksek performanslı çipler henüz görmediğimiz pek çok yeni donanım türünü mümkün kılabilir.
Scotty Moon
Özel amaçlı çiplerin de ortaya çıktığını görüyoruz. AirPods buna güzel bir örnek. Konumsal farkındalık konusunda uzmanlaşmış çiplere sahipler. Konumsal ses kullanabiliyor ve cihazlar arasında anında geçiş yapabiliyorum. Pixel telefonlarda da görsel çekirdek bulunuyor.
Daha fazla şirket kendi işlemcilerini geliştirmeye yatırım yaptıkça, yalnızca ham hesaplama ölçümü sunmayan, özel özellikler sağlayan işlemciler göreceğiz.
Michael Luchen
Şimdi biraz daha belirsiz olan ama hem geleceğin ürünleri hem de bugün geliştirilen ürünler açısından önemli bir konuya geçelim: gizlilik. Ürünlerde gizlilik konusunu nasıl değerlendiriyorsunuz?
Yeni bir ürün ekibi olarak bir çözüm geliştirirken verileri açık ve erişilebilir hâle getirmeyi seçebilirsiniz. Bu, reklam geliri veya kullanıcı deneyimini artırma fırsatı sağlayabilir. Ancak uygun şekilde azaltılmazsa kullanıcı verilerinin bir yerlerde kullanılması ve sizi istemediğiniz biçimlerde tanımlayabilmesi riski doğar.
Öte yandan Apple gibi şirketler, verileri bir sunucuya göndermek yerine ARM çiplerinin sağladığı olanaklarla mümkün olduğunca cihaz üzerinde işlemeye çalışıyor. Yeni bir ürün geliştirirken gizliliğe nasıl yaklaşmalıyız?
Scotty Moon
Bence en önemli noktalardan biri, öncelikle insanlar için ürün geliştirdiğimizi hatırlamak. Bir ürünü bir insanın kullanması için geliştiriyorsunuz. Yapay zekâ, makine öğrenimi ve diğer teknolojileri bir araya getirseniz bile bunu son kullanıcı, yani bir insan için yapıyorsunuz.
Bu nedenle gizlilik insan odaklı olmalı. Ürünümüzün son kullanıcıyı nasıl etkileyeceğini önemsemeliyiz. Geliştirme sırasında bu bakış açısını kaybetmek kolaydır. Bir ürünün başka bir insan adına ve başka bir insan için geliştirildiğini unutursanız, o kişiyi olumsuz etkileyebilecek kararlar alabilirsiniz.
Bu, yalnızca gizlilik kutusunu işaretlemek anlamına gelmez. Kısayolları ve optimizasyonları nerede kullanacağınıza, sorumlulukları nasıl ayıracağınıza karar verirken insanı temel almanız gerekir. Sonra yaratıcı ve etkileyici şeyler yapabilirsiniz.
CK Hicks
Bir ürün geliştiriyor olsaydım, son kullanıcılarımızdan neden ihtiyaç duyduğum bilgileri istediğimi sorgulardım. Apple, kullanıcıların şirketlerin kendileri hakkında bilgi edinmesini ve onları takip etmesini engelleyebilmesi konusunda öncülük etti. Google da onu takip ediyor.
İş modeliniz tamamen buna dayanıyorsa yeniden yapılanmanız ve yeni bir iş modeli bulmanız gerekebilir. Yeni bir şey geliştiriyorsanız ürününüzün neden var olması gerektiğini düşünmelisiniz.
İş yerinde yeni bir proje aldığımızda, o alandaki rakiplere bakıyoruz ve projeyi yapan kişiye başkalarının sunmadığı neyi sunduğunu soruyoruz. Pek çok kişi önce bir şey geliştirmek, iş modelini sonra düşünmek istiyor. Genellikle bu, reklama dayalı gelir anlamına geliyor.
İnsanların reklamlarla nasıl gelir elde ettiğinin ne kadar değişeceğini bilmiyorum. Büyük bir sarsıntı mı olacak, yoksa reklamlar yalnızca daha az alakalı mı hâle gelecek? Bu nedenle iş modelini baştan düşünmek ve kullanıcı bilgilerine ya da reklam gelirine dayanmayan sürdürülebilir bir uygulama oluşturmak gerekir.
Michael Luchen
Evet, bu zor bir konu. Kullanıcı verilerini toplamalıyız veya toplamamalıyız demekten daha fazlasını gerektiriyor. Scotty, bunu iş modeliyle ilişkilendirmen ve CK’nin etkileşimin diğer ucunda bir insan olduğunu hatırlatması çok önemli. O kişi veri değil. İş modeli verilerini kullanmayı gerektirse bile, orada bir insan olduğunu bilmek ürün olarak geleceğe nasıl ilerleyeceğimizi şekillendirir.
Scotty Moon
Apple ve Google kullanıcı gizliliğini korumak için yeni yönlere ilerlese de sizin hakkınızda hâlâ çok fazla bilgiye sahip olduklarını düşünüyorum. Çevrim içiyseniz, cep telefonu kullanıyorsanız ve sadece dolaşıyorsanız bile telekom operatörünüz sizin ve nerede olduğunuz hakkında çok şey biliyor.
Gizliliğin olumsuz tarafı, bilgilerin sizin bilginiz olmadan satılması veya kullanılmasıdır. Birinin bilgisini iyi bir amaçla kullanabilirsiniz. Örneğin bir davranış uygulamanız olsa ve bir kişinin davranışlarını gözlemleyerek olumsuz davranışlar fark etseniz, bu davranışı değiştirmesi için teşvik sunabilirsiniz.
Bilgi toplamanın insanlar için gerçek faydaları olabilir. Ancak bugün gördüklerimizin çoğu reklam alanının bir sonucu.
CK Hicks
Bunun nasıl çalışabileceğine hızlı bir örnek olarak Bul ağını verebiliriz. AirTag’ler, onlara sahip olmayan kişilerin yakınlığından yararlanarak düşük güçlü sinyaller gönderebiliyor ve nerede olduklarını bildirebiliyor. Özel ama bağlantılı ağlar, belirli bir benimseme ölçeğine ulaşıldığında hepimizin katkıda bulunmasını gerektiriyor ancak çok etkileyici şeyleri mümkün kılabiliyor.
Michael Luchen
Gelecekte ürün geliştirmenin nasıl şekilleneceğine dair son görüşlerinizi almak istiyorum.
CK Hicks
Merkezsizleştirme şu anda büyük bir tema. Bunu nasıl ve nerede uyguladığımızın farkında olmalıyız. Tıbbi sistem örneğinde olduğu gibi, ilerlemeyi engelleyen yeni sorunlar yaratabilir veya sorumluluğu dağıtarak potansiyeli açığa çıkarabilir.
Ürün ekipleri, sorumlulukları ayıran ancak hata noktaları eklemeyen ürünler düşünmeli. İş yükünü dağıtırken yeni hata noktaları da oluşturabilirsiniz. İkisi arasındaki dengeyi bulmak, alanınızda ilginç gelişmeler sağlayabilir.
Scotty Moon
Gördüğüm kalıp, her şeyin her yerde olması ve bilgisayarın görünmez hâle gelmesi. Nerede yürüdüğümüzü, nereye gittiğimizi ve çevremizde olanları bilen sistemlerden söz ediyoruz.
Oluşturduğumuz ağlardan yararlanmanın, hesaplamayı eğlenceli ve keyifli hâle getirmenin yollarını düşünmek ilginç olurdu. Ancak teknoloji aradan çekilmeli; kullanıcı bunun hakkında düşünmek zorunda kalmamalı. Bu da sürtünmeyi azaltma fikrine geri dönüyor.
Michael Luchen
Bu, küçük çocuğumun büyüyeceği dünyayı düşünmeme neden oluyor. Hesaplamanın onun hayatında nasıl görüneceğini hayal ediyorum. Şu anda buna meta evren deniyor. Etkileşimde bulunduğumuz her şeyin merkezsizleştirilmiş veri hâline gelmesinden söz ediyoruz.
Şu an ekranlar aracılığıyla gerçekleşiyor; ancak birkaç yıl içinde artırılmış gerçeklik aracılığıyla gerçekleşebilir. Apple Glasses kullanan biri, dünyaya sabitlenmiş üç boyutlu bir nesne görebilir. Scotty ise Android tabanlı bir gözlük kullanabilir ve blok zinciri tabanlı merkezsiz bir nesne olduğu için aynı nesneyi görebilir.
Scotty Moon
Kontakt lenslerim ve yalnızca radarım olmasa da her şeyi biliyor olurdum.
Michael Luchen
Bugün gördüğümüz ilk örnekler arasında Robo Blocks ve Fortnite gibi oyunlar var. Çocuğumun birkaç yıl içinde bu oyunları veya sonraki sürümlerini oynayacağını düşünüyorum.
Bu eğlence yalnızca eğlence olmayacak. Bugün konuştuğumuz tüm teknolojilere ve değerlendirmelere dokunacak. Bu nedenle ürün geliştirme konusunda düşünürken, izleyicilerimizin şu anda baktığı ekranların dışında bulunan tüm bu karmaşık ve heyecan verici fırsatları dikkate almak önemli.
Herkesin merakını koruması ve eğrinin alt kısmında denemeler yapması çok önemli. Böylece müşterilerinizi, paydaşlarınızı ve kullanıcılarınızı bu yeni teknolojilerle harika ürün deneyimleri oluşturmaya güvenle yönlendirebilirsiniz.
Michael Luchen
İnsanlara sorduğum kişisel hızlı sorulardan birkaçını yöneltmek istiyorum. Kapanıştan önce uygun mu?
CK Hicks
Elbette.
Scotty Moon
Elbette.
Michael Luchen
İlk sorum şu: Kişisel alışkanlıklarınızdan hangisi başarınıza en çok katkıda bulundu?
CK Hicks
Geçiminizi bir şeyleri bozarak sağlıyorsanız buna başarı denir mi? Geliştiriciler olarak yaptığımız şey bu. Küçük çabaları birbirine bağlayarak ivme oluşturuyoruz. Araştırma, prototip oluşturma, değerlendirme ve sonra tekrarlama. Bence kişisel alışkanlıkların temel döngüsü bu.
Bir şeyi keşfetme veya yeni bir teknoloji uygulama biçiminiz olabilir. Kendimi bu alışkanlığa geri dönerken buluyorum. İşin hangi katmanında olursanız olun, merak bu döngüyü yönlendiriyor.
Scotty Moon
Ben aslında hobim olarak işimi yapıyorum. Geliştirici olabildiğim için kendimi çok şanslı hissediyorum. Çalışmadığım zamanlarda da kod yazıyorum. Teknolojiyi seviyorum ve bu, geçimimi sağladığım şeyde bana yardımcı oluyor.
Genellikle bunu kapatmıyorum. Sürekli fikir düşünüyor, teknoloji haberleri okuyor ve sektördeki kalıpları arıyorum. Bu yüzden benim için kolay bir cevap.
Michael Luchen
CK, düzenli kullandığın en sevdiğin araç nedir?
CK Hicks
Apple Pencil. Crema’da başka bir proje yöneticisinin bunu Miro’da yapışkan not üzerine yazmak için kullandığını gördüm ve zihnimde bağlantı kuruldu: Bu, kâğıt demekti.
O zamandan beri not almak için iPad kullanıyorum. Her yerde hâlâ kâğıt var ancak pek çok süreç benim için burada başlıyor. Kalemi kâğıda veya ekrana koyup bir şeyi mekanik olarak çözmeye, sonra dijital biçime aktarmaya başlıyorum.
Michael Luchen
Scotty?
Scotty Moon
Sanırım şu anda elimde olan şey. Telefonlar günlük hayatta en çok kullandığımız cihazlar. Hayatımda çok fazla yaratıcılığı tetikledi; bu şeyi daha iyi nasıl kullanabilirim diye sürekli düşünüyorum.
CK Hicks
Telefonunda telefonun için uygulama mı geliştirdin?
Scotty Moon
Evet.
CK Hicks
Bu biraz başlangıç gibi.
Scotty Moon
Olacak. Video çekip düzenleyebilirsin. Gerçekten çok kullanışlı bir araç.
Michael Luchen
Ürün yolculuğunun başındaki birine vereceğiniz tek tavsiye nedir?
CK Hicks
Merak kesinlikle temel. Biraz klişe gelebilir ama meraklı olun demek gerçekten önemli. Merak bazen hoşnutsuzluk da getirebilir; çünkü bir sonraki parlak şeyin peşinden gitmek isteyebilirsiniz.
Meraklıysanız ve bu hoşnutsuzluğu hissediyorsanız, bunu batık maliyet yanlılığıyla dengelemeyi öğrenin. Bir şeye çok fazla yatırım yaptığınızı düşünüp yön değiştiremeyeceğinizi sanmayın. Ya geri çekilip yön değiştirebilir ya da bildiklerinizi bir sonraki alana taşıyabilirsiniz.
İnsanlar geçmişte başkalarının yarattığı şeylere benzer biçimlerde ürünler yaratır. Hepimiz insanız. İcat etmenin temel yolları tamamen yeni değil; yeni olan kombinasyonlardır.
Meraklı olabilir ancak sürekli hoşnutsuzluk yaşamayabilirsiniz. Batık maliyet konusunda endişelenmeyin ama bir şeye gereğinden fazla gömülmeyin. Çok gevşek de olmayın. Bu dengeyi yıllar önce daha bilinçli kurmayı isterdim.
Scotty Moon
Bir fikriniz varsa ve çok büyük olduğunu veya nasıl ulaşacağınızı bilmediğinizi düşünüyorsanız, işleri daha küçük parçalara ayırın. Her karmaşık sistem, çok sayıda küçük sistemden veya unsurdan oluşur.
CPU’yu düşünün. Bugün hakkında çok konuştuğumuz CPU, aslında bir sürü açma-kapama anahtarından oluşuyor. Hepimiz birler ve sıfırlardan söz ediyoruz. Daha sonra soyutlandı, büyüdü ve üzerine yeni katmanlar eklendi. Ancak temelinde basit sistemlerden oluşuyor. Bu yüzden işleri parçalara ayırmayı öğrenin.
Michael Luchen
CK ve Scotty, programa katıldığınız ve bugün gerçekleştirdiğimiz mükemmel sohbet için teşekkürler.
Scotty Moon
Bizi davet ettiğiniz için teşekkürler.
Michael Luchen
Herkes, CK ve Scotty’nin çalışmalarını crema.us adresinde veya LinkedIn’de bulabilirsiniz. Katıldığınız için tekrar teşekkürler. Dinlediğiniz veya izlediğiniz için de hepinize teşekkür ederim.
Program hakkında değerlendirmelerinizi veya düşüncelerinizi paylaşmayı unutmayın. Bu, programı gelecekte nereye götüreceğimize yön vermemize yardımcı olur. Ayrıca topluluğumuzu takip edip katılmayı unutmayın: theproductmanager.com. Teşekkürler ve kendinize iyi bakın.





