Las Barreras para la Adopción de Productos No Son lo que Piensas

La adopción de productos a veces puede parecer tan inalcanzable como atrapar un rayo en una botella. Existen innumerables razones por las que los usuarios pueden resistirse a adoptar nuevos productos, desde el miedo al cambio hasta la comodidad de las rutinas ya establecidas.

En este episodio, Hannah Clark conversa con George Brooks—fundador y CEO de Crema—para explorar estos desafíos y extraer ideas prácticas para líderes de producto.

Momentos destacados de la entrevista

  • Presentación del invitado: George Brooks de Crema [01:35]
    • George comenzó como diseñador de experiencia de usuario hace 16 años.
    • Se convirtió en emprendedor cuando su hija mayor estaba en el hospital.
    • Describe los viajes emprendedores como una persecución de un sueño, demostrar que otros están equivocados o ser empujado por las circunstancias.
    • Las circunstancias llevaron a George a trabajar como diseñador freelance.
    • Pronto se dio cuenta de que, al no haber terminado la universidad, no sabía cómo dirigir un negocio.
    • Durante los siguientes 15 años, él y su socio construyeron una agencia de UX y productos digitales.
  • Comprender los negocios de servicios vs. productos [02:48]
    • George distingue entre dos tipos de negocios: servicios y productos.
    • En un negocio de servicios, ganas dinero convenciendo a alguien de pagar por algo que no puede o no quiere hacer.
    • Las empresas de servicios generan ingresos rápidamente mediante una relación uno a uno de tiempo por dinero.
    • Este modelo es común en diseño, consultoría tecnológica e industrias variadas como consultoría de gestión y arquitectura.
    • En un negocio de productos, necesitas recursos económicos para encontrar el encaje producto-mercado antes de escalar y lograr rentabilidad.
    • Los servicios dominan gran parte de la economía, incluyendo sectores como banca, preparación de impuestos, e incluso empresas con ofertas de productos.
    • A George le encantan los negocios de servicios porque la tecnología puede ayudar a resolver el reto de escalar más allá de la relación uno a uno de tiempo por dinero.
    • Las empresas de servicios tienden a crecer, mientras que las empresas de productos se enfocan en escalar.
    • Su enfoque está en cómo crecen las empresas y cómo la tecnología puede ayudar en ese proceso.

Lo grandioso de un negocio de servicios es que puedes empezar a ganar dinero hoy mismo. Si alguien está dispuesto a pagarte ahora a cambio del servicio que proporcionas, puedes generar ingresos de inmediato.

George Brooks
  • Enfoque de Crema en UX y Desarrollo de Producto [05:49]
    • George, junto con Dan y otros, fundaron Crema como una agencia de experiencia de usuario (UX).
    • Al principio, se centraban en diseñar productos que los usuarios quisieran usar y que les fueran útiles.
    • A medida que Crema creció, ampliaron su equipo contratando ingenieros, desarrolladores de software, gestores de producto e ingenieros de pruebas para formar equipos de producto multifuncionales.
    • Estos equipos ayudan a empresas de todos los tamaños a innovar rápidamente y aumentar su capacidad.
    • Muchas empresas tradicionales tienen departamentos de TI o ingeniería pero a menudo carecen de un grupo de UX.
    • Crema da énfasis al UX, enfocándose en el diseño centrado en las personas para crear productos con los que los usuarios realmente quieran interactuar.
    • Su objetivo es invitar a los usuarios a tener una experiencia positiva, no forzarlos a usar un producto por necesidad.
    • Utilizan investigación UX para construir productos junto con los usuarios en vez de imponérselos.
  • Retos en la Adopción de Productos [08:01]
    • George señala que muchos equipos de producto no están estrechamente conectados con sus usuarios.
    • En el mundo B2B y de servicios, la tecnología puede percibirse como una amenaza para los trabajos, haciendo difícil la participación de los usuarios.
    • El enfoque de Crema es involucrar a los usuarios temprano y con frecuencia en el proceso de desarrollo de producto, incluso antes de diseñar o construir algo.
    • Se centran en construir confianza entendiendo las rutinas diarias, herramientas y contexto personal de los usuarios.
    • La confianza se construye mediante la consistencia en el tiempo, como lo explica el modelo de Reid Hoffman.
    • Crema involucra a los usuarios en conversaciones humanas para que se sientan parte del proceso de creación del producto.
    • George destaca la importancia de pedir permiso para interactuar con los usuarios, algo que muchos equipos dudan en hacer.
    • Una vez que se concede el permiso, Crema acompaña a los usuarios durante todo el desarrollo del producto.
  • Hallazgos Clave de la Observación del Comportamiento de Usuarios [10:47]
    • Las personas suelen ser innovadoras, resolviendo sus propios problemas antes de que la tecnología intervenga.
    • Muchos usuarios crean sus propias soluciones, como usar herramientas SaaS o construir hojas de cálculo sin informar al departamento de TI.
    • George pregunta a los clientes qué hoja de cálculo, si se eliminara, detendría el funcionamiento de la empresa, mostrando la dependencia de herramientas creadas por los usuarios.
    • Las personas suelen ser perezosas y buscan rutinas que faciliten la vida, evitando el esfuerzo cognitivo.
    • Esta pereza supone un reto al introducir cambios, ya que los usuarios resisten romper hábitos establecidos.
    • A menudo hay una desconexión entre liderazgo y colaboradores respecto a la consistencia en los procesos.
    • Los líderes valoran la consistencia por la rentabilidad; los colaboradores individuales se centran en la eficiencia personal.
    • Adoptar soluciones de software puede ayudar a estandarizar procesos y proporcionar datos consistentes para una mejor toma de decisiones.
  • Superando Barreras para la Adopción [13:31]
    • Una barrera importante para la adopción de productos es la resistencia a la eficiencia, especialmente en industrias de servicios.
    • Mientras que el liderazgo valora la eficiencia, los empleados la rechazan porque están acostumbrados a facturar más horas por más trabajo.
    • George sugiere replantear la eficiencia mostrando cómo puede permitir una facturación premium o precios basados en valor.
    • Muchas organizaciones sacrifican márgenes para mantener relaciones, pero la eficiencia puede prevenir recortes de margen al final del proyecto.
    • La resistencia al cambio es otro desafío importante, con empleados que prefieren rutinas familiares en vez de adoptar nuevas herramientas.
    • Las estrategias de gestión del cambio deben introducir nuevas funciones gradualmente, empezando con grupos pequeños antes de expandirse a equipos más grandes.
    • Tener un “grupo embajador” que haya ayudado a construir el producto puede reducir la resistencia, ya que promueven la herramienta dentro de la organización.
  • Cambios Culturales en Empresas de Servicios [15:56]
    • Las empresas de servicios suelen enfocarse en facturar horas y cambiar servicios por valor monetario.
    • El paso a un “servicio habilitado por producto” cambia el enfoque hacia la eficiencia mediante herramientas o el escalado del conocimiento para audiencias más amplias.
    • El cambio de un enfoque basado en relaciones a la gestión de transacciones puede ser culturalmente desafiante para firmas de servicios.
    • Estas empresas suelen tener dificultades para escalar, ya que se enfocan en relaciones personalizadas con los clientes.
    • La colaboración multifuncional es algo nuevo para ellas, pues normalmente están divididas por departamentos y fases de trabajo diferenciadas.
    • Pasar de un enfoque de trabajo tipo cadena de montaje, basado en entregas, a una cultura de producto iterativa y ágil supone un ajuste cultural significativo.
    • Los equipos de servicios no están acostumbrados a colaborar estrechamente con ingenieros y gestores de producto, algo necesario para el desarrollo exitoso de productos.
  • Anécdota sobre Desafíos de Colaboración Multifuncional [19:36]
    • George compartió un ejemplo con una empresa financiera local.
    • Durante una discusión sobre trabajo multifuncional, preguntó al equipo de diseño cuándo fue la última vez que colaboraron con los desarrolladores.
    • El equipo de diseño reveló que no se suponía que hablaran con desarrolladores, pero no recordaban quién estableció esa norma.
    • Esto evidenció cómo los equipos suelen crear narrativas o normas sin fundamento, afectando la colaboración.
    • George lo comparó con un estudio donde una persona se pone de pie cuando suena una campana y los demás la imitan sin cuestionarse el motivo.
    • Recalcó la necesidad de romper con las normas establecidas y fomentar la colaboración directa.
    • Defendió que diseñadores e ingenieros trabajen juntos y que los gestores de producto se involucren directamente con los usuarios.
    • El liderazgo juega un papel crucial en la formación de la cultura corporativa.
    • Los líderes deben invitar a todos a contribuir a la mejora de la organización, el equipo, el producto y las soluciones.
    • George presentó un marco compuesto por posturas, disciplinas y estructuras:
      • Posturas: Principios y valores centrales que guían a la organización, como la declaración de misión.
      • Disciplinas: Prácticas que reflejan estos principios, incluyendo ceremonias y rutinas como dailys y retrospectivas.
      • Estructuras: Herramientas y sistemas que respaldan el trabajo de la organización, como software de gestión de proyectos y configuraciones de equipos.
    • Las organizaciones deben evaluar si los problemas provienen de principios, prácticas o estructuras.
    • Es importante reevaluar y ajustar periódicamente estos elementos para fomentar una cultura de innovación y permiso abierto a nuevas ideas.

Existe una cámara de eco donde simplemente seguimos las formas tradicionales de hacer las cosas. Sin embargo, nadie pregunta: '¿Y si no lo hiciéramos de esta manera?' Necesitamos encontrar formas de acercar a los equipos a diario o al menos de sprint en sprint, en lugar de lanzar tareas por encima de los muros departamentales.

George Brooks
  • La importancia de la investigación de usuarios [23:20]
    • Nombrar las personas de usuario con nombres reales ayuda a personalizar la investigación de usuarios.
    • Evita los estereotipos generales comprendiendo a los usuarios como individuos.
    • El contacto cercano con los usuarios revela sus motivaciones, temores y aspiraciones.
    • Apunta a trasladar a los usuarios del miedo hacia la aspiración mediante la tecnología.
    • Haz preguntas personales y contextuales para comprender el entorno y los flujos de trabajo de los usuarios.
    • Las preguntas básicas conducen a conocimientos más profundos sobre tareas y desafíos específicos que enfrentan los usuarios.
    • Enfatiza la importancia de conocer a los usuarios personalmente para mejorar el desarrollo del producto.

Conoce a nuestro invitado

George es diseñador de experiencia de usuario de profesión y emprendedor por accidente. Ha pasado los últimos 10 años haciendo crecer y evolucionar Crema, que comenzó como una operación en la segunda habitación de una casa y ahora ha crecido hasta convertirse en una organización híbrida con más de 50 personas y miembros del equipo repartidos por todo el país. Su formación es en diseño digital y todo lo relacionado con UX, aunque últimamente su enfoque se ha desplazado a 1) la experimentación de nuevos productos mediante Venture Lab y 2) métodos e ideologías para construir equipos de producto exitosos.

A lo largo de los años, George ha ayudado a crear sitios web para sistemas de salud, redes sociales para autopartes, plataformas de préstamos para pequeñas empresas, software para asignación de recursos en construcción y herramientas para la evaluación y automatización de ciberseguridad. También ha ayudado a lanzar startups en SXSW y ha supervisado proyectos de innovación a medida que se consolidaban dentro de equipos corporativos.

foto de George Brooks

El liderazgo debe invitar a la idea de que queremos que todos contribuyan a mejorar la organización, el equipo, el producto, la solución.

George Brooks

Recursos de este episodio:

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