Ürün Testi (Crema’dan Erin Hess ile)

Michael Luchen'a, Crema'da Kıdemli Test Mühendisi olan Erin Hess eşlik ediyor. Erin, kariyerine grafik tasarımcı olarak başladıktan sonra kendi kendine kod öğrenen ve yazılım test etmeye ilgi duyan birine dönüştü. Ürün testi hakkında daha fazla bilgi edinmek için dinleyin.

Röportajdan Öne Çıkanlar:

  • Erin, yazılım geliştirme ve mühendislik alanlarında birden fazla rolde edindiği 12 yılı aşkın deneyim sayesinde benzersiz bir yaratıcı ve teknik yetenekler bütününe sahip. Kariyerine müşteri destek temsilcisi olarak başladıktan sonra kendi kendine kod öğrenen ve yazılım test etmeye ilgi duyan birine dönüştü. Özünde bir kullanıcı savunucusu olan Erin'in temel güçlü yönleri arasında empati, görselleştirme ve davranış ile iletişimi öngörme yer alıyor. [0:53]
  • Erin süreçlerin haritalarını oluşturmayı ve sorun noktalarının nerede ortaya çıkabileceğini hayal etmeyi seviyor. Başkalarının yerine kendini koyarak, sorunlara birden fazla açıdan bakarak ve bugünkü eylemlerin uzun vadeli sonuçlarını ve faydalarını görerek Erin, katıldığı her ekip ve ürün için fark yaratmayı başardı. [1:30]
  • Erin ayrıca kapsayıcı tasarım uygulamalarının benimsenmesi ve hayata geçirilmesi için kuruluşlara yardımcı oluyor; evrensel kullanılabilirliğin önündeki engeller hakkında farkındalık oluşturup bu farkındalığı yaygınlaştırıyor. Erişilebilirliği savunuyor ve giderek büyüyen çevrim içi test topluluklarına sürekli olarak kaynak materyaller sunuyor. [1:47]
  • Test mühendisi olarak yapabileceğiniz çok fazla etkinlik var. Erin'in genel olarak en sevdiği şeylerden biri, ilişkiler kurmak ve birlikte çalıştığı ekipleri tanımak. [2:48]

Disiplin; sabırlı olmak ve pratik yapmak, öğrenmek, birbirimizi önemsemek ve sprint boyunca ilerlemek için yaptıklarımızı kendim ve ekibimle birlikte değerlendirmekten ibaret oldu.

Erin Hess
  • Bir ürün ekibinde test mühendisinin yaptığı tipik faaliyetlerin bazıları, büyük ölçüde ilişkiler kurmayı, ekibin farklı bölümleriyle çalışmayı ve iş birliği yapmayı içerir. Test mühendisi olarak bunların tamamının bir parçasısınız. Tüm ekip üyeleriyle iletişim kurmalı ve onlarla bağlantınızı sürdürmelisiniz; çünkü bunu yapmazsanız bir şeyi gözden kaçırır ve bir şey kaybedersiniz. [5:26]
  • Erin zaman içinde test mühendisini ne kadar erken sürece dahil ederseniz o kadar iyi olduğunu öğrendi. İyi test mühendisleri istediğinizde ve yalnızca test yeteneklerinden daha fazlasını sunacak kişileri ekibe dahil etmek istediğinizde, onları başlangıç toplantısı öncesindeki toplantıya dahil edin ve neyle karşılaşacaklarını görmelerini sağlayın. [8:14]
  • Sprint sırasında akılda tutulması gereken ilk şey şudur: Bilmediğinizi bilmiyorsunuz; bu nedenle, ne kadar ciddi olduğunu düşünürseniz düşünün, bir şüpheniz veya endişeniz olduğunda ekibinize ulaşmaktan çekinmeyin. Bazen küçük bir endişe önemli bir iyileştirmeye dönüşebilir. [9:41]

Ürün geliştirmede "ben" yoktur; tıpkı bir ekipte "ben" olmadığı gibi. Bunu tek başınıza yapmıyorsunuz. Ekibin bir parçasısınız ve zorlandığınızı onlara söylemediğinizde ekibe hiçbir faydanız dokunmaz.

Erin Hess
  • Mümkün olduğunda tasarım ve geliştirme ekiplerinin, kullanıcı hikâyelerinin tasarımı ve geliştirilmesi sırasında test mühendisleriyle eşleşmesi kesinlikle faydalıdır. Erin, kendi deneyimlerinden, bir projenin ilk aşamalarında tasarım ve geliştirme ekipleriyle birlikte çalışma fırsatları olduğunu ve bunun test senaryoları ile test dosyaları hazırlaması veya otomasyon betikleri yazması için ona daha fazla bilgi sağladığını söyleyebilir. [11:22]
  • Erişilebilirlik kelimesi şu sıralar çok sık kullanılıyor. Erişilebilirlik kelimesindeki A ile Y arasında 11 harf bulunduğu için bu kavram aynı zamanda 'A11Y' olarak da biliniyor. [22:13]

Savunucunun, tüm farklı son kullanıcılar için bir ses olduğunu ve özelliklerin, ürünlerin ve hizmetlerin herkes tarafından erişilebilir olması için geliştirmeyi savunacağınızı söyleyebilirim.

Erin Hess
  • Erin empati ve test hakkında bir sunum yaptı. Bu sunum, Ministry of Testing TestBash'in ev etkinliğinde gerçekleşti; Erin, arkadaşı Jenny Bramble ile birlikte sunum yaptı. Empatinin "Testin Temeli" olduğunu, bunun nasıl göründüğünü ve geçmişlerinin empati ile müşteri ihtiyaçları hakkında konuşmak için onları nasıl benzersiz bir konuma getirdiğini anlattılar. [24:36]

Empati, başka bir kişinin kendi bakış açısı içinden yaşadığı şeyi anlama veya hissetme kapasitesidir.

Erin Hess
  • Erin'in başarısına en çok katkıda bulunan kişisel alışkanlıklarından biri, zaman içinde geliştirdiği büyük miktarlardaki bilgiyi oluşturma, yapılandırma ve düzenleme becerisidir. [26:44]
  • Erin'in düzenli olarak kullandığı favori araçları arasında, mobil cihazları simüle etmek, duyarlılığı ve farklı belirli görüntü alanlarını test etmek için kullanabileceğiniz Chrome Geliştirici Araçları, örneğin Cihaz Modu yer alıyor. [27:16]
  • Erin'in kariyerinin başlangıcında ürün alanında yolculuğuna başlayan birine vereceği tek tavsiye şudur: kimden gelirse gelsin her şeyi öğrenmeye açık olun. Bir geliştirici, tasarımcı ya da ürün yöneticisi sizden görüşünüzü veya bir şey yapmak için zamanınızı istiyorsa, bunu değerlendirin. Bunu bir öğrenme deneyimi olarak kullanın ve bundan faydalanın. [27:59]

Konuk biyografisi:

Erin, kendi kendine kodlama öğrenen ve yazılım testine ilgi duymaya başlayan birine dönüşmeden önce kariyerine grafik tasarımcı olarak başladı. Özünde bir kullanıcı savunucusudur; empati, görselleştirme, davranışları öngörme ve iletişim, en güçlü yönlerinden bazılarıdır.

Ekibimle ilişkiler kurmayı seviyorum, bu nedenle ilişkiler hiyerarşiye dayalı olmayacak. Bunun nedeni, ekipteki herkesin birbirleriyle iş birliği yapmasını ve birlikte çalışmasını istemem.

ERIN HESS

Bu bölümdeki kaynaklar:

İlgili makaleler ve podcast'ler:

Transkripti okuyun:

Podcast'lerimizin transkripsiyonunu bir yazılım programı kullanarak deniyoruz. Bot her zaman %100 doğru olmadığı için lütfen yazım hatalarını mazur görün.

İlgili podcast: İnsan Odaklı Geliştirme (Glean'den Sam Higham ile)

İlgili okuma: