Skip to main content

Hur många av dina användare har bett om ett mörkt läge i din produkt? Jag gissar att det är minst ett dussin, om inte betydligt fler. Jag fick faktiskt en gång en begäran om mörkt läge från en myndighetsanställd som använde vår produkt för tullklarering!

Precis som jag och många andra kanske du befinner dig i ett dilemma: ska jag följa denna till synes löjliga begäran eller ignorera den? Du vet att mörkt läge är en populär designtrend, men kommer det verkligen att göra din produkt bättre eller lösa fler av användarnas problem?

Ja! Även om vissa saker aldrig blir omoderna (som noggrann planering av UX-undersökningar) är det också viktigt att följa de senaste designtrenderna och använda dem i din produkt. Och ja, aktuella designtrender kan också avsevärt förbättra produktens användbarhet och effektivitet.

Continue Reading for Free

Create a free account to finish this article, plus get ongoing access to timely insights and practical resources.

Så låt oss gå igenom de mest framträdande trenderna inom design och förstå hur du kan dra nytta av var och en.

UX-trender är de senaste designprinciperna, arbetsflödena, typerna av gränssnitt, UX-designverktygen och teknikerna som sprids inom UI/UX-världen och har stor chans att bli allmänt vedertagna och förekomma i de flesta digitala produkter.

Vissa av dem kommer så småningom att försvinna (som skeuomorfisk design) eller bli statiska (som röstbaserade användargränssnitt), men de flesta kommer att överleva och vara ett måste i alla moderna användargränssnitt.

Exempel på trender som har bestått över tid är minimalistisk design, datadriven design och andra.

Men om det finns en risk att dessa trender försvinner, bör du verkligen bry dig om att följa dem?

Det är viktigt att bry sig om de senaste designtrenderna och försöka införliva dem i dina befintliga projekt.

Anledningen är enkel. Dessa designtrender har blivit populära eftersom de kan lösa problem i verkligheten och förbättra digitala produkters användbarhet.

Mörkt läge har till exempel gjort det möjligt för människor att arbeta sent på kvällen i mörka rum utan att störa familjemedlemmar som kanske sover. Responsiv design har å andra sidan gjort det möjligt att bygga gränssnitt som fungerar bra på alla enheter.

Jag vet att det finns en risk att vissa trender kan försvinna. Men det kommer att ta åtminstone ett par år (eller till och med årtionden) innan de faller i glömska. Det innebär att du kan dra nytta av dessa trender under ganska lång tid innan du behöver se över din design.

Designområdet utvecklas snabbt och nya trender dyker upp varje vecka. Det handlar dock vanligtvis om små och obetydliga trender som tenderar att försvinna ganska snabbt.

Dessa 10 designtrender är däremot mycket framträdande inom UX-världen och kommer sannolikt att finnas kvar på lång sikt. Så låt oss gå igenom var och en i detalj.

1. Mikrointeraktioner

Det handlar om när ditt gränssnitt ger användaren återkoppling och interagerar med hen på subtila sätt. Även om små interaktioner kanske inte verkar viktiga vid första anblicken, ackumuleras kombinationen av många sådana längs användarens viktigaste flöden och skapar en övergripande positiv användarupplevelse.

Exempel på mikrointeraktioner är animeringen av gillaikonen på Instagram och andra sociala plattformar när användaren klickar på den.

gif med mikrointeraktioner

Ett annat exempel kommer från Apple – företaget jag beundrar för sin designorienterade filosofi. När du trycker på styrplattan på MacBook-datorer lite hårdare än vanligt svarar plattan med haptisk återkoppling för att tala om att du just har utfört ett krafttryck.

We’ve collected the goods — AI prompts, exclusive deals, and a library of resources for product leaders. Unlock your account for access.

2. Rena användargränssnitt

Jag förstår att det finns många fantastiska sidor eller funktioner i vår produkt som vi vill visa upp för våra användare. Men det betyder inte att vi bör överbelasta gränssnittet de ser med en mängd bilder, knappar, listor och andra element.

Jag menar, titta på MSN:s startsida.

skärmbild av MSN:s startsida
Källa: MSN

Du har två navigeringsfält, sex listor och två kort som alla visar olika typer av innehåll på en enda skärm. Jag utmanar dig att inte bli trött i ögonen när du surfar på en webbplats som denna.

Rena användargränssnitt förespråkar motsatsen genom att bara ha de få UI-element som är relevanta för det du gör just då. Google Maps är mitt favoritexempel.

skärmbild av Google Maps
Källa: Google

Navigeringsfältet högst upp låter dig visa restauranger, museer och andra sevärdheter. Ikonerna visas endast när du zoomar in på kartan, tillräckligt nära för att städer ska bli synliga.

3. Mörkt läge

Även om många användare fortfarande anser att mörkt läge är något märkvärdigt som endast används av programvaruutvecklare, är det en oundviklig trend. Mörkt läge kommer med största sannolikhet att fortsätta öka i popularitet under de kommande åren.

Varför? Eftersom det finns vissa verkliga fördelar med att byta ut gränssnittets designelement mot mörkare färgtoner.

För det första minskar det ansträngningen för ögonen när man arbetar i ett mörkt rum. I den ständigt populära världen av extrajobb, flexibla arbetstider och distansarbete från olika tidszoner arbetar människor ofta på kvällarna. Mörkt läge hjälper dem att känna sig bekväma framför sin enhet när de sitter i svag belysning.

För det andra handlar det om att bevara batteritiden. Mörka gränssnitt förbrukar mindre energi eftersom LED-skärmar behöver betydligt mindre ljusstyrka för att visa svarta bakgrunder.

4. Metaversum

Vår värld rör sig långsamt mot en helt ny typ av användarinteraktion—förstärkt verklighet (AR) och virtuell verklighet (VR). Det ska erkännas att populariteten för dessa två för närvarande är relativt låg på grund av kostnaderna för AR/VR-enheter (det är trots allt en ny teknik), men övergången till detta gränssnitt är återigen oundviklig.

En av de mest framträdande aktörerna på denna marknad är Mark Zuckerbergs Meta (även kallat Facebook) med sitt metaversum.

bild av metaversum
Källa: Meta

Metaversum låter dig interagera med vänner, köpa produkter och gå på konserter och andra typer av underhållning i den virtuella världen.

5. Avancerade markörinteraktioner

Vi känner alla till grunderna i markör-UX. Om användaren håller markören över en knapp eller en länk visar du pekarmarkören. Om användaren håller markören över ett textfält där hen kan skriva visar du textmarkören.

Det finns dock fler avancerade sätt att hjälpa användaren att interagera med ditt gränssnitt. Apple har till exempel ändrat markören till en cirkel i iPadOS, med egna unika interaktioner.

bild av Apples markör
Källa: Sixcolors

Anledningen till denna förändring var att iPadens gränssnitt är optimerat för pekinteraktioner. Att helt enkelt lägga till den vanliga markören skulle inte kännas naturligt att använda. Apple, som följer sin tradition av högklassig användarupplevelse, tog därför fram denna cirkelmarkör som är enkel att använda med en styrplatta eller mus, samtidigt som operativsystemets övergripande pekfokuserade upplevelse bevaras.

6. Datavisualisering

En annan betydande trend i den digitala världen är den ständigt växande tillgången till stordata och analysverktyg. Det innebär att det har blivit avgörande att visa användbar analys för dina användare, relaterad till deras aktivitet i produkten.

Jag skulle kunna hävda att datavisualisering i sig är en konstform. Med en god design av användarupplevelsen och inkludering kan du göra alla typer av komplex användardata lättbegripliga för din målgrupp. Titta bara på det här exemplet.

bild av användardata
Källa: UXPlanet

Även om det finns tre olika typer av data i bilden ovan kan du enkelt skilja dem åt och till och med förstå deras inbördes relationer.

7. Personanpassade upplevelser 

Personanpassning är inte bara en designtrend; den gäller allt i den digitala världen. Nu när vi har tillgång till data om användarengagemang i verkligheten kan vi bättre förstå individuella användarbehov.

Genom att dra nytta av detta kan vi skapa användargränssnitt och innehåll som är relevanta för varje enskild person som använder vår produkt, utan behov av omfattande UX-undersökningar. Det gör att vi kan skapa mycket uppslukande upplevelser och tillämpa principen om inkluderande design på ett helt nytt sätt.

8. AI-genererat innehåll

Artificiell intelligens är en av kärnteknikerna som har gjort det möjligt att skapa den personalisering jag nämnde tidigare. Med framväxten av avancerade algoritmer och generativ AI (t.ex. ChatGPT och andra AI-drivna verktyg) kan vi använda information från vår användarundersökning, liksom specifika användares preferenser, som kontext för modellerna så att de genererar innehåll som är mycket relevant för våra användare.

Spotifys AI-modeller tar till exempel hänsyn till din plats, tid på dagen och tidigare lyssningsmönster för att förstå att du ska ut och springa och föreslå en spellista med energiska låtar.

Lyckligtvis har generativ AI blivit framträdande inom designprogramvara, vilket gör det enkelt för dig att använda denna teknik i dina designbeslut. Figma har en uppsättning AI-funktioner, liksom många andra stora aktörer inom området (läs mer om fördelarna med AI-designprogramvara här).

9. 3D-design

Moderna enheter har blivit mycket kraftfulla när det gäller att bearbeta tunga visuella element. Detta har öppnat nya möjligheter för produktdesign när det gäller att lägga till 3D-element, typografi och animationer i användargränssnittsdesigner.

Med 3D kan du nu lägga till avancerade interaktioner i din mobil- och webbdesign och göra den övergripande upplevelsen mer tilltalande för din målgrupp.

IKEA:s e-handelsverksamhet har till exempel nyligen lanserat sin 3D-AR-app som heter IKEA Place.

skärmbild av ikeas 3d-designer
Källa: IKEA

Med denna app kan användare placera IKEA-möbler i sina hem, bedöma hur de ser ut tillsammans med resten av rummet och avgöra om de passar.

10. Responsiv design

Världen är mobilanpassad i första hand. Omkring 75 % av alla aktiva enheter världen över är mobila, så det finns ingen ursäkt för att inte göra även dina produkter mobilanpassade i första hand.

Den huvudsakliga komponenten innebär att möjliggöra något som kallas responsiv design. Detta är en utvecklings- och designmetodik som gör att din produkt kan anpassa sitt gränssnitt efter enhetens storlek, oavsett om det är en mobil enhet eller en stationär dator.

Lyckligtvis kommer moderna designverktyg, som Figma, med ett brett utbud av funktionalitet (inklusive prototypframställning och AI-funktioner), vilket gör det möjligt för dig att följa denna trend inom gränssnittsdesign och skapa responsiva layouter relativt enkelt.

De 5 kännetecknen för UX i sent skede

Nu när vi har gått igenom de mest framträdande designtrenderna vill jag att vi diskuterar ett annat relaterat ämne – hur UX i sent skede skiljer sig från resten och vilka aspekter du behöver vara uppmärksam på.

Varför är det viktigt? Du kommer sannolikt att kunna följa dessa designtrender i de senare faserna av produktens designmognad, när du redan har täckt de mest grundläggande delarna och har tid och resurser att förbättra din design med de senaste trenderna.

Så låt oss gå igenom dessa fem viktiga kännetecken för design i sent skede.

1. Finansialisering

Att skapa behagliga upplevelser med din design och hjälpa dina användare att få ut så mycket som möjligt av din produkt är bara en del av de uppgifter som en användarvänlig design förväntas hantera.

När din produkt blir mogen och du framgångsrikt har optimerat de centrala produktflödena kommer ditt fokus att börja skifta mot den ekonomiska sidan av UX.

Mer specifikt kommer du att börja optimera produktens konverteringsresor för att uppmuntra och hjälpa dina användare att bli betalande kunder. Finansialisering är vanligtvis framträdande inom e-handelsområdet, där en bra UX hjälper användarna att snabbt hitta den produkt de vill ha och köpa den utan problem.

Denna aspekt av UX har också blivit allt viktigare för SaaS-produkter. Mixpanel är ett bra exempel.

skärmbild av en SaaS-produkt

Om du är en kostnadsfri användare av Mixpanel kan du bara spara 5 rapporter. Varje gång du sparar en rapport visar produkten denna begränsning och uppmanar dig att uppgradera till en betalplan för att få obegränsat antal rapporter.

2. Mättnad

När du har en produkt på en mogen marknad är en av dina stora utmaningar att skilja dig från resten. Mättnad är den process där användarupplevelserna för olika produkter blir alltför lika på marknaden. Detta är vanligtvis ett resultat av att företag kopierar andras framgångsrika designer för att förbli konkurrenskraftiga.

Denna situation innebär en utmaning för designteam, eftersom de behöver tänka innovativt och skapa upplevelser som skiljer sig från och är bättre än det som redan finns på marknaden.

Ett berömt exempel på sådan differentiering är LinkedIn, som har lagt till användarresor som är specifika för sin nisch, till exempel rekommendationer. Detta har gjort det möjligt för webbplatsen att framgångsrikt särskilja sig från andra stora sociala nätverk genom att gå in i nischen professionellt nätverkande.

3. Fragmentering

Fragmentering syftar på processen där liknande användarresor har olika element och upplevelser i olika delar av din produkt. Till exempel ser knappen för att skapa något ut och fungerar på ett sätt på din huvudsida och på ett annat sätt på andra sidor.

Detta är ett vanligt problem för mogna produkter, eftersom olika team och designers arbetar med olika delar av produkten. De kommunicerar ofta inte sina designbeslut med varandra och skapar till slut olika upplevelser för samma sak.

Google är berömt för detta. Var och en av deras produkter skiljer sig från de andra när det gäller utseendet och beteendet hos grundläggande element.

4. Standardisering 

Ett annat vanligt problem med mogna produkter och marknader är överstandardisering av designelement och upplevelser. Till exempel fungerar en inloggningsprocess på exakt samma sätt överallt.

Generellt sett är detta bra för användarupplevelsen. Du behöver inte förklara hur en viss funktion fungerar, eftersom det är allmänt känt. Å andra sidan har utrymmet för kreativitet och innovation blivit mycket mindre för produktdesigners på grund av detta fenomen.

5. Automatisering

När din produkt mognar och intäkterna ökar kan du betala för verktyg som inte var tillgängliga för ditt designteam under uppstartsfasen.

En av de bästa investeringarna du kan göra i din designprocess är automatisering. Moderna verktyg har tillägg baserade på maskininlärning som kan hjälpa dig att automatisera skapandet av adaptiva gränssnitt, användbarhetstester, spårning av användarnas uppmärksamhet med mera.

Många trender kommer snabbt in på designområdet, får ett visst genomslag och dör ut – precis som de många märkliga trenderna inom kläder och mode. De vi har diskuterat är däremot ganska framträdande och har förmågan att lösa verkliga användarproblem.

Se därför till att följa dessa trender för att hålla din produktdesign modern och relevant. Jag föreslår också att du besöker en webbdesigncommunity eller en community för UX-designers för att lära dig av andra och till och med bli en trendsättare i branschen!

Om du vill lära dig mer om andra trender inom produkt- och designvärlden bör du också se till att prenumerera på vårt nyhetsbrev samt på några av dessa nyhetsbrev om UX-design och podcastar om UX-design.