Como tomar melhores decisões sobre produtos eliminando o ruído

Hannah Clark junta-se a Chris Butler—Diretor de Gestão de Produto na Google—para falar sobre como melhorar a tomada de decisões relacionadas com o produto, eliminando o ruído. Chris partilha os fatores que definem, influenciam e dificultam a tomada de decisões, como compreender e gerir a tensão existente nas equipas multifuncionais e ferramentas para ultrapassar obstáculos.

Destaques da entrevista

  • O percurso de Chris [1:02]
    • O seu principal objetivo é tentar ajudar a equipa de produto a ser o mais eficaz possível. É por isso que a estratégia é tão importante. A estratégia serve para ajudar as pessoas a tomar decisões difíceis com maior facilidade.
    • Gerir os gestores de produto—um papel muito singular, no sentido em que é incentivado a ajudar o seu principal cliente, que é o gestor de produto. O produto é a experiência de cada gestor de produto e a comunidade de prática que existe em torno da gestão de produto.
    • As situações em que as operações de produto não funcionam bem acontecem quando as pessoas confundem o cliente final com o seu cliente no âmbito da função de operações de produto. 

O problema não é não termos a ferramenta certa. O problema é normalmente o facto de ainda não termos descoberto a forma como as pessoas devem trabalhar em conjunto, e é aí que as operações de produto entram verdadeiramente em ação.

Chris Butler
  • Em palestras recentes, Chris apresentou uma analogia chamada «espinha dorsal do produto» — como se relaciona com a tomada de decisões alinhada? [4:30]
    • A espinha dorsal do produto pretende ser uma analogia que ajude as pessoas a compreender precisamente a forma como os gestores de produto se ligam entre si.
    • Acabamos por criar uma compreensão incorreta da forma como devemos realizar o nosso trabalho.
    • O que realmente importa é a forma como tomamos decisões hoje, porque nunca podemos tomar uma decisão no futuro. Só podemos decidir hoje.
  • Algumas das melhores práticas que Chris utilizou ou ouviu de outras pessoas da área para facilitar a tomada de decisões entre as partes interessadas [7:57]
    • Existem três metatarefas que todos os gestores de produto desempenham: gerir a incerteza do mundo, facilitar decisões e criar alinhamento.
    • Cometemos frequentemente o erro de pensar que os gestores de produto tomam todas as decisões, quando, na realidade, a equipa como um todo deveria tomar as decisões.
    • Decidir como decidir—não é tão simples como reunir um conjunto de opções, ponderar as vantagens e desvantagens e depois decidir em grupo. Na verdade, deveria ser assim—descobrimos que precisamos de tomar uma decisão que tem impacto efetivo noutras pessoas.
    • O que significa ser gestor de produto? Os gestores de produto querem perguntar «porquê».
    • Chris fala sobre a sua palestra intitulada Fazer com que a aprendizagem se pareça mais com o trabalho.
  • Como tem Chris adaptado essas reuniões de governação, adaptado esse conceito à sua equipa e tornado-o mais aplicável? [18:59]
    • A governação original da Holacracia consiste essencialmente em processar tensões, que acabam por surgir repetidamente durante as reuniões de retrospetiva.
    • Continuar a incentivar as pessoas a querer realizar retrospetivas é um desafio.

Parte do nosso trabalho enquanto gestores de produto consiste em criar equipas que tenham tensões adequadas entre si.

Chris Butler
  • A engenharia, o design e a gestão de produto—existem num espaço de tensão porque todos se preocupam com coisas diferentes. Precisam de otimizar ou de se preocupar com coisas diferentes.
  • A governação permite-nos compreender onde deve haver tensões, onde devem ocorrer determinados tipos de tomada de decisões e disponibiliza um espaço para discutir esses tipos de tensões.
  • Como Chris usou a aleatoriedade como ferramenta para si próprio [22:38]
    • A aleatoriedade não se preocupa com as suas noções preconcebidas.
    • O viés do ponto cego é aquele que nem sequer sabemos que existe. É por isso que formamos equipas e falamos com os nossos clientes — porque isso nos ajuda a sair da nossa própria perspectiva.
    • Chris fala sobre a sua apresentação acerca de Gestão de Produto Adversarial. Durante essa apresentação, há muita improvisação associada a más ideias e à aleatoriedade.
    • Uma técnica que Chris utilizou muitas vezes: se as pessoas estiverem a sofrer de paralisia por análise, ele lança uma moeda e não lhes diz qual foi o resultado. Mas pergunta-lhes: — O que sente em relação a isto? E, normalmente, as pessoas sabem de que lado querem estar.
  • A história por detrás do gestor de produto «caoticamente bom» [27:28]
    • As pessoas inteligentes com quem trabalha parecem ter muita certeza acerca do trabalho que fazem; pensam nas coisas de uma forma muito organizada.
    • Se utilizar algo como o Cynefin — este aborda diferentes domínios da tomada de decisão, ou simplesmente problemas em geral. Existem os domínios claro, complicado, complexo e caótico, com a desordem algures no meio.

Conheça o nosso convidado

Chris Butler é um gestor de produto caoticamente bom, escritor e orador. Tem uma vasta experiência em liderança de gestão de produto na Microsoft, Waze, KAYAK, Facebook Reality Labs (também conhecida como Meta), IPsoft e Cognizant. É agora Gestor de Produto Principal na equipa de Aprendizagem Automática Central da Google, onde orienta a estratégia e gere a experiência dos gestores de produto.

fotografia de Chris Butler

Ser caoticamente bom significa que não devemos apenas expandir aquilo que estamos a considerar; devemos questionar aquilo que já consideramos.

Chris Butler

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