De 10 viktigste trendene innen UX-design i 2026

Discover how to lead product teams and build better products. Create a Free Account

Holder frykten for at produktet ditt skal forsvinne i glemselen deg våken om natten? Bevar produktets relevans med disse 10 viktige trendene innen UX-design.

Ux design trends generic best of 32356

Hvor mange av brukerne dine har bedt om mørk modus i produktet ditt? Jeg tipper minst et dusin, om ikke langt flere. Jeg mottok faktisk en gang en forespørsel om mørk modus fra en offentlig ansatt som brukte produktet vårt for fortolling!

Akkurat som meg og mange andre står du kanskje i et dilemma: Bør jeg følge denne tilsynelatende tåpelige forespørselen eller ignorere den? Du vet at mørk modus er en populær designtrend, men kommer den virkelig til å gjøre produktet ditt bedre eller løse flere av brukernes problemer?

Vel, ja! Selv om enkelte ting aldri går av moten (som grundig planlegging av UX-undersøkelser), er det også viktig å følge de nyeste designtrendene og bruke dem i produktet ditt. Og ja, aktuelle designtrender kan også forbedre brukervennligheten og effektiviteten til produktet ditt betydelig.

Så la oss gå gjennom de mest fremtredende trendene innen design og forstå hvordan du kan dra nytte av hver enkelt.

UX-trender er de nyeste designprinsippene, arbeidsflytene, grensesnittypene, UX-designverktøyene og teknologiene som sprer seg innen UI/UX-verdenen, og som har stor sannsynlighet for å bli allemannseie og dukke opp i de fleste digitale produkter.

Selv om noen av dem etter hvert vil forsvinne (som skeuomorfisk design) eller bli statiske (som talegrensesnitt), vil de fleste overleve og bli et nødvendig innslag i alle moderne brukergrensesnitt.

Eksempler på trender som har bestått tidens prøve, er minimalistisk design, datadrevet design og andre.

Men hvis det er en sjanse for at disse trendene forsvinner, bør du egentlig bry deg om å følge dem?

Det er viktig å følge med på de nyeste designtrendene og prøve å innarbeide dem i eksisterende prosjekter.

Grunnen er enkel. Disse designtrendene har blitt populære fordi de kan løse problemer fra den virkelige verden og forbedre brukervennligheten til digitale produkter.

Mørk modus har for eksempel gjort det mulig for folk å jobbe sent på kvelden i mørke rom uten å forstyrre familiemedlemmer som kanskje sover. Responsivt design har på sin side gjort det mulig å bygge grensesnitt som fungerer godt på alle enheter.

Jeg vet at det er en sjanse for at enkelte trender kan forsvinne. Men det vil ta minst et par år (eller til og med tiår) før de går i glemmeboken. Det betyr at du kan dra nytte av disse trendene ganske lenge før du trenger å vurdere designet ditt på nytt.

Designverdenen utvikler seg raskt, og det dukker opp nye trender hver eneste uke. Det er imidlertid som regel snakk om små og ubetydelige trender som har en tendens til å forsvinne ganske raskt.

Disse 10 designtrendene er derimot svært fremtredende i UX-verdenen og vil sannsynligvis bli værende hos oss på lang sikt. Så la oss diskutere hver av dem i detalj.

1. Mikrointeraksjoner

Dette er tilfeller der grensesnittet ditt gir brukeren tilbakemelding og samhandler med vedkommende på subtile måter. Selv om små interaksjoner kanskje ikke virker viktige ved første øyekast, summeres kombinasjonen av mange slike gjennom de sentrale brukerreisene dine og skaper en samlet positiv brukeropplevelse.

Eksempler på mikrointeraksjoner er animasjonen av liker-ikonet på Instagram og andre sosiale plattformer når brukeren klikker på det.

gif av mikrointeraksjoner

Et annet eksempel kommer fra Apple – selskapet jeg beundrer for sin designorienterte filosofi. Når du trykker litt hardere enn vanlig på styreflaten på MacBook-maskiner, svarer platen med haptisk tilbakemelding for å fortelle deg at du nettopp har utført en kraftberøring.

Get Free Access to the Product Vault
We’ve collected the goods — AI prompts, exclusive deals, and a library of resources for product leaders. Unlock your account for access.
Get Free Access

Have an account? Log In

2. Ryddige brukergrensesnitt

Jeg forstår at det finnes mange flotte sider eller funksjoner i produktet vårt som vi ønsker å vise frem for brukerne våre. Men det betyr ikke at vi bør overfylle grensesnittet de ser, med en mengde bilder, knapper, lister og andre elementer.

Jeg mener, se bare på hjemmesiden til MSN.

skjermbilde av MSN-hjemmesiden
Kreditering: MSN

Du har to navigasjonslinjer, seks lister og to kort, som alle viser ulike typer innhold på én enkelt skjerm. Jeg utfordrer deg til ikke å bli sliten i øynene mens du navigerer på et nettsted som dette.

Ryddige brukergrensesnitt gjør det motsatte ved å ha få UI-elementer som er relevante for det du gjør i øyeblikket. Google Maps er favoritteksempelet mitt.

skjermbilde av Google Maps
Kilde: Google

Navigasjonslinjen øverst lar deg se restauranter, museer og andre interessante steder. Ikonene vises først når du zoomer inn på kartet, så langt inn at byene blir synlige.

3. Mørk modus

Selv om mange brukere fortsatt ser på mørk modus som noe fancy som bare programvareutviklere bruker, er det en uunngåelig trend. Mørk modus vil helt sikkert fortsette å bli mer populært i årene som kommer.

Hvorfor? Fordi det finnes visse fordeler i hverdagen ved å bytte grensesnittelementene dine til mørkere fargeoverganger.

For det første reduserer det belastningen på øynene når du arbeider i et mørkt rom. I den stadig mer populære verdenen med ekstrajobber, fleksible arbeidstider og fjernarbeid fra ulike tidssoner arbeider folk ofte om kvelden. Mørk modus gjør det mer behagelig å sitte foran enheten i svakt lys.

For det andre handler det om å bevare batteritiden. Mørke grensesnitt bruker mindre energi fordi LED-skjermene trenger langt mindre lysstyrke for å vise svarte bakgrunner.

4. Metaverset

Verdenen vår beveger seg sakte mot en helt ny type brukerinteraksjon – utvidet virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR). Det er riktignok relativt få som bruker disse to teknologiene i dag på grunn av kostnadene for AR/VR-enheter (det er tross alt en ny teknologi), men overgangen til dette grensesnittet er igjen uunngåelig.

En av de mest fremtredende aktørene i dette markedet er Mark Zuckerbergs Meta (også kjent som Facebook) med sitt metavers.

bilde av metaverset
Kilde: Meta

Metaverset lar deg samhandle med venner, kjøpe produkter og delta på konserter og andre former for underholdning i den virtuelle verdenen.

5. Avanserte markørinteraksjoner

Vi kjenner alle det grunnleggende innen markør-UX. Hvis brukeren holder markøren over en knapp eller en lenke, viser du en peker. Hvis brukeren holder markøren over et tekstfelt der hen kan skrive, viser du tekstmarkøren.

Det finnes imidlertid flere avanserte måter du kan hjelpe brukeren med å samhandle med grensesnittet på. Apple har for eksempel endret markøren til en sirkel i iPadOS, med egne unike interaksjoner.

bilde av Apple-markøren
Kilde: Sixcolors

Årsaken til denne endringen var at grensesnittet på iPad er optimalisert for berøringsinteraksjoner. Det ville ikke føltes naturlig å bruke den vanlige markøren. Apple, som følger sin tradisjon for fremragende brukeropplevelse, utviklet derfor denne sirkelformede markøren. Den er enkel å bruke med en styreflate eller mus, samtidig som den overordnede berøringsorienterte opplevelsen i operativsystemet bevares.

6. Datavisualisering

En annen betydelig trend i den digitale verdenen er den stadig økende tilgangen på stordata og analyseverktøy. Det betyr at det har blitt avgjørende å vise brukerne nyttige analyser knyttet til aktiviteten deres i produktet.

Jeg vil hevde at datavisualisering er en kunstform i seg selv. Med god brukeropplevelsesdesign og inkludering kan du gjøre alle typer komplekse brukerdata enkle å forstå for målgruppen din. Se bare på dette eksempelet.

bilde av brukerdata
Kilde: UXPlanet

Selv om det finnes tre ulike datatyper i bildet ovenfor, kan du enkelt skille dem fra hverandre og til og med forstå forholdet mellom dem.

7. Personlig tilpassede opplevelser 

Personalisering er ikke bare en designtrend; det gjelder alt i den digitale verdenen. Nå som vi har tilgang til data om brukernes engasjement i den virkelige verden, kan vi bedre forstå individuelle brukerbehov.

Ved å utnytte dette kan vi lage brukergrensesnitt og innhold som er relevant for hver enkelt person som bruker produktet vårt, uten behov for omfattende UX-forskning. Dette gjør det mulig å skape svært oppslukende opplevelser og følge prinsippet om inkluderende design på en helt ny måte.

8. AI-generert innhold

Kunstig intelligens er en av kjerneteknologiene som har gjort det mulig å skape personaliseringen jeg nettopp nevnte. Med fremveksten av avanserte algoritmer og generativ AI (f.eks. ChatGPT og andre AI-drevne verktøy) kan vi bruke informasjonen fra brukerundersøkelsene våre, samt preferansene til bestemte brukere, som kontekst for modellene slik at de kan generere innhold som er svært relevant for brukerne våre.

Spotifys AI-modeller vil for eksempel ta hensyn til posisjonen din, tidspunktet på dagen og tidligere strømmemønstre for å forstå at du skal ut og løpe, og foreslå en spilleliste med energiske sanger.

Heldigvis har generativ AI blitt utbredt i designprogramvare, noe som gjør det enkelt for deg å bruke denne teknologien i designbeslutningene dine. Figma har en samling AI-funksjoner, og det har også mange andre store aktører på området (les mer om fordelene med AI-designprogramvare her).

9. 3D-design

Moderne enheter har blitt svært kraftige når det gjelder behandling av krevende grafikk. Dette har åpnet nye muligheter for produktdesign når det gjelder å legge til 3D-elementer, typografi og animasjon i brukergrensesnittdesign.

Med 3D kan du nå legge til avanserte interaksjoner i mobil- og webdesign og gjøre den samlede opplevelsen mer behagelig for målgruppen din.

IKEAs e-handelsvirksomhet har for eksempel nylig lansert sin 3D-AR-app kalt IKEA Place.

skjermbilde av IKEAs 3D-design
Kreditering: IKEA

Denne appen lar brukerne plassere IKEA-møbler i hjemmene sine, vurdere hvordan de ser ut sammen med resten av rommet, og avgjøre om de passer inn.

10. Responsivt design

Verden er mobil først. Rundt 75 % av alle aktive enheter verden over er mobile, så det finnes ingen unnskyldning for å ikke gjøre produktene dine mobiltilpassede også.

Hovedelementet innebærer å aktivere noe som kalles responsivt design. Dette er en utviklings- og designmetodikk som lar produktet ditt tilpasse grensesnittet til størrelsen på enheten, enten det er en mobil eller en stasjonær enhet.

Heldigvis kommer moderne designverktøy, som Figma, med et bredt utvalg av funksjonalitet (inkludert prototyping og AI-funksjoner), slik at du enkelt kan følge denne UI-designtrenden og lage responsive oppsett.

De 5 kjennetegnene ved UX i sen fase

Nå som vi har gått gjennom de mest fremtredende designtrendene, vil jeg at vi skal diskutere et annet relatert tema – hvordan UX i sen fase skiller seg fra resten, og hvilke aspekter du må være oppmerksom på.

Hvorfor er dette viktig? Du vil sannsynligvis kunne følge disse designtrendene i de senere stadiene av produktets designmodenhet, når du allerede har dekket det mest grunnleggende og har tid og ressurser til å forbedre designet med de nyeste trendene.

La oss derfor gå gjennom disse fem viktige kjennetegnene ved design i sen fase.

1. Finansialisering

Å skape behagelige opplevelser med designet ditt og hjelpe brukerne med å få mest mulig ut av produktet ditt utgjør bare en del av oppgavene som brukervennlig design skal håndtere.

Når produktet ditt blir modent, og du har optimalisert de sentrale produktflytene, vil fokuset ditt begynne å dreie mot den økonomiske siden av UX.

Du vil spesielt begynne å optimalisere konverteringsreisene i produktet ditt for å oppmuntre og hjelpe brukerne med å bli betalende kunder. Finansialisering er vanligvis fremtredende innen e-handel, der god UX hjelper brukerne med raskt å finne produktet de ønsker og kjøpe det på en enkel måte.

Dette aspektet ved UX har også blitt stadig viktigere for SaaS-produkter. Mixpanel er et godt eksempel.

skjermbilde av SaaS-produkt

Hvis du er gratisbruker av Mixpanel, kan du bare lagre 5 rapporter. Hver gang du lagrer en rapport, viser produktet deg denne begrensningen og ber deg oppgradere til et betalt abonnement for å få ubegrenset antall rapporter.

2. Metning

Når du har et produkt i et modent marked, er en av de store utfordringene dine å skille deg ut fra resten. Metning er prosessen der brukeropplevelsene til ulike produkter blir for like i markedet. Dette er vanligvis et resultat av at selskaper kopierer andres vellykkede design for å holde seg konkurransedyktige.

Denne situasjonen utgjør en utfordring for designteam, ettersom de må innovere og skape opplevelser som er annerledes og bedre enn det som allerede finnes i markedet.

Et kjent eksempel på slik differensiering er LinkedIn, som har lagt til brukerreiser som er spesifikke for sin nisje, for eksempel anbefalinger. Dette har gjort det mulig for nettstedet å skille seg ut fra andre store sosiale nettverk ved å gå inn i nisjen for profesjonelt nettverk.

3. Fragmentering

Fragmentering viser til prosessen der lignende brukerreiser har ulike elementer og opplevelser på tvers av produktet ditt. For eksempel ser opprettelsesknappen ut og fungerer på én måte på hovedsiden din, og på en annen måte på andre sider.

Dette er et vanlig problem for modne produkter, ettersom ulike team og designere arbeider med forskjellige deler av produktet. De kommuniserer ofte ikke designbeslutningene sine med hverandre, og ender opp med å skape ulike opplevelser for samme ting.

Google er kjent for dette. Hvert av produktene deres skiller seg fra de andre når det gjelder utseendet og funksjonaliteten til grunnleggende elementer.

More Articles

4. Kommersialisering 

Et annet vanlig problem med modne produkter og markeder er overstandardisering av designelementer og opplevelser. For eksempel fungerer en innloggingsprosess nøyaktig på samme måte overalt.

Generelt sett er dette bra for brukeropplevelsen. Du trenger ikke å forklare hvordan en bestemt funksjon fungerer, ettersom det er allmennkunnskap. På den annen side har rommet for kreativitet og innovasjon blitt mye mindre for produktdesignere på grunn av dette fenomenet.

5. Automatisering

Etter hvert som produktet ditt modnes og inntektene øker, får du råd til verktøy som ikke var tilgjengelige for designteamet ditt i oppstartsfasen.

En av de beste investeringene du kan gjøre i designprosessen, er automatisering. Moderne verktøy leveres med tillegg for maskinlæring som kan hjelpe deg med å automatisere opprettelsen av adaptive grensesnitt, brukervennlighetstesting, sporing av brukernes oppmerksomhet og mer.

Mange trender vil raskt dukke opp innen design, få litt gjennomslag og forsvinne – akkurat som de mange særegne trendene innen klær og mote. Trendene vi har diskutert, er imidlertid svært fremtredende og har evnen til å løse reelle brukerproblemer.

Sørg derfor for å følge disse trendene for å holde produktdesignet ditt moderne og relevant. Jeg anbefaler også at du sjekker ut et webdesignfellesskap eller et fellesskap for UX-designere for å lære av andre og til og med bli en trendsetter i bransjen!

Hvis du vil lære om andre trender innen produkt- og designverdenen, bør du også abonnere på nyhetsbrevet vårt samt noen av disse nyhetsbrevene om UX-design og podkastene om UX-design.

Suren Karapetyan
Suren Karapetyan, MBA, is a principal product manager focused on AI-driven SaaS products. He thrives in the fast-paced world of early stage startups and finds the product-market fit for them. His portfolio is quite diverse, ranging from background noise cancellation tools for work-from-home folks to customs clearance software for government agencies.
Follow the author:

You may also like