Kuinka moni käyttäjistäsi on pyytänyt tuotteeseesi tummaa tilaa? Arvaan, että ainakin tusina, ellei jopa paljon enemmän. Eräs valtion työntekijä pyysi kerran meiltä tummaa tilaa jopa tulliselvitystuotteeseemme!
Aivan kuten minä ja monet muut, saatat olla pulmatilanteessa: pitäisikö tähän näennäisen hassulta vaikuttavaan pyyntöön vastata vai jättää se huomiotta? Tiedät, että tumma tila on suosittu suunnittelutrendi, mutta tekeekö se tuotteestasi todella paremman tai ratkaiseeko se useampia käyttäjiesi ongelmia?
No kyllä! Vaikka jotkin asiat eivät koskaan mene pois muodista (kuten perusteellinen UX-tutkimuksen suunnittelu), on myös tärkeää seurata uusimpia suunnittelutrendejä ja hyödyntää niitä tuotteessasi. Ja kyllä, ajankohtaiset suunnittelutrendit voivat myös parantaa merkittävästi tuotteesi käytettävyyttä ja tehokkuutta.
Käydään siis läpi suunnittelualan merkittävimmät trendit ja ymmärretään, miten voit hyötyä kustakin niistä.
Mitä UX-suunnittelutrendit ovat?
UX-trendit ovat uusimpia suunnitteluperiaatteita, työnkulkuja, käyttöliittymätyyppejä, UX-suunnittelutyökaluja ja teknologioita, jotka yleistyvät UI/UX-maailmassa ja joilla on hyvät mahdollisuudet saavuttaa valtavirran asema ja esiintyä useimmissa digitaalisissa tuotteissa.
Vaikka jotkin niistä lopulta katoavat (kuten skeuomorfinen suunnittelu) tai muuttuvat staattisiksi (kuten äänikäyttöliittymä), useimmat niistä säilyvät ja ovat välttämättömiä missä tahansa nykyaikaisessa käyttöliittymässä.
Ajan testin läpäisseitä trendejä ovat esimerkiksi minimalistinen suunnittelu, dataohjautuva suunnittelu ja monet muut.
Mutta jos on mahdollista, että nämä trendit katoavat, pitäisikö niiden seuraamisesta todella välittää?
Miksi UX-suunnittelutrendeistä kannattaa olla tietoinen?
On tärkeää kiinnittää huomiota uusimpiin suunnittelutrendeihin ja yrittää sisällyttää niitä olemassa oleviin projekteihisi.
Syy on yksinkertainen. Näistä suunnittelutrendeistä on tullut suosittuja, koska ne pystyvät ratkaisemaan todellisia ongelmia ja parantamaan digitaalisten tuotteiden käytettävyyttä.
Tumma tila on esimerkiksi mahdollistanut työskentelyn myöhään illalla pimeissä huoneissa häiritsemättä perheenjäseniä, jotka saattavat olla nukkumassa. Responsiivinen suunnittelu puolestaan on mahdollistanut käyttöliittymien rakentamisen niin, että ne toimivat hyvin millä tahansa laitteella.
Tiedän, että jotkin trendit saattavat kadota. Niiden vaipuminen unohduksiin vie kuitenkin vähintään pari vuotta (tai jopa vuosikymmeniä). Tämä tarkoittaa, että voit hyödyntää näitä trendejä melko pitkään ennen kuin sinun tarvitsee arvioida suunnitteluasi uudelleen.
UX-suunnittelun 10 tärkeintä trendiä
Suunnitteluala kehittyy nopeasti, ja uusia trendejä ilmestyy joka viikko. Yleensä kyse on kuitenkin pienistä ja merkityksettömistä trendeistä, jotka katoavat melko nopeasti.
Nämä 10 suunnittelutrendiä sen sijaan ovat UX-maailmassa varsin merkittäviä, ja ne säilyvät hyvin todennäköisesti pitkällä aikavälillä. Keskustellaan siis jokaisesta niistä yksityiskohtaisesti.
1. Mikrovuorovaikutukset
Tällä tarkoitetaan tilannetta, jossa käyttöliittymä antaa käyttäjälle palautetta ja on hänen kanssaan vuorovaikutuksessa hienovaraisilla tavoilla. Vaikka pienet vuorovaikutukset eivät ehkä ensisilmäyksellä vaikuta tärkeiltä, niiden yhdistelmä käyttäjän keskeisten toimintapolkujen varrella kasautuu ja luo kokonaisuutena myönteisen käyttäjäkokemuksen.
Esimerkkejä mikrovuorovaikutuksista ovat Instagramin ja muiden sosiaalisten alustojen tykkäyskuvakkeen animaatiot, jotka näkyvät, kun käyttäjä napsauttaa kuvaketta.

Toinen esimerkki tulee Applelta – yhtiöltä, jota ihailen sen suunnittelulähtöisen ajattelutavan vuoksi. Kun painat MacBookin ohjauslevyä hieman tavallista voimakkaammin, levy antaa haptista palautetta ilmoittaakseen, että olet juuri suorittanut Force Touch -toiminnon.
Have an account? Log In
2. Selkeät käyttöliittymät
Ymmärrän, että tuotteessamme on monia hienoja sivuja tai ominaisuuksia, joita haluamme esitellä käyttäjillemme. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että meidän pitäisi täyttää heidän näkemänsä käyttöliittymä lukuisilla kuvilla, painikkeilla, luetteloilla ja muilla elementeillä.
Katsotaanpa vaikka MSN:n etusivua.

Yhdellä näytöllä on 2 navigointipalkkia, 6 luetteloa ja 2 korttia, jotka kaikki esittelevät erilaisia sisältötyyppejä. Haastan sinut selaamaan tällaista verkkosivustoa ilman silmien väsymistä.
Selkeät käyttöliittymät toimivat päinvastoin: niissä on vain vähän kyseisellä hetkellä tehtävän kannalta olennaisia käyttöliittymäelementtejä. Google Maps on suosikkiesimerkkini.

Yläreunan navigointipalkin avulla voit tarkastella ravintoloita, museoita ja muita kiinnostavia paikkoja. Kuvakkeet tulevat näkyviin vasta, kun lähennät karttaa riittävästi niin, että kaupungit tulevat näkyviin.
3. Tumma tila
Vaikka monet käyttäjät pitävät tummaa tilaa edelleen hienosteluna, jota käyttävät vain ohjelmistokehittäjät, se on väistämätön trendi. Tumman tilan suosio tulee lähes varmasti kasvamaan edelleen tulevina vuosina.
Miksi? Koska käyttöliittymän suunnitteluelementtien vaihtamisesta tummempiin sävyihin on tiettyjä todellisia hyötyjä.
Ensinnäkin se vähentää silmien rasitusta työskenneltäessä pimeässä huoneessa. Sivutöiden, joustavien työaikojen ja eri aikavyöhykkeiltä tehtävän etätyön jatkuvasti suositummassa maailmassa ihmiset työskentelevät usein iltaisin. Tumma tila auttaa heitä tuntemaan olonsa mukavaksi laitteen ääressä, kun ympäristön valaistus on vähäinen.
Toiseksi kyse on akun keston säilyttämisestä. Tummat käyttöliittymät kuluttavat vähemmän energiaa, koska LED-näytöt tarvitsevat paljon vähemmän kirkkautta mustan taustan näyttämiseen.
4. Metaversumi
Maailmamme ajautuu hitaasti kohti täysin uudenlaista käyttäjävuorovaikutusta – lisättyä todellisuutta (AR) ja virtuaalitodellisuutta (VR). Näiden kahden teknologian suosio on tällä hetkellä suhteellisen vähäistä AR/VR-laitteiden kustannusten vuoksi (onhan kyseessä uusi teknologia), mutta siirtyminen kohti tätä käyttöliittymää on jälleen väistämätöntä.
Yksi tämän markkinan näkyvimmistä toimijoista on Mark Zuckerbergin Meta (eli Facebook) metaversumeineen.

Metaversumissa voit olla vuorovaikutuksessa ystäviesi kanssa, ostaa tuotteita sekä osallistua konsertteihin ja muunlaiseen viihteeseen virtuaalimaailmassa.
5. Edistyneet kohdistimen vuorovaikutukset
Tunnemme kaikki kohdistimen käyttökokemuksen perusteet. Kun käyttäjä vie hiiren painikkeen tai linkin päälle, näytetään osoitinkohdistin. Kun hän vie hiiren kirjoitettavan tekstikentän päälle, näytetään tekstikohdistin.
Tämän lisäksi on kuitenkin edistyneempiä tapoja auttaa käyttäjää olemaan vuorovaikutuksessa käyttöliittymäsi kanssa. Apple on esimerkiksi muuttanut iPadOS:n kohdistimen ympyräksi, jolla on omat ainutlaatuiset vuorovaikutustoimintonsa.

Syy tähän muutokseen oli se, että iPadin käyttöliittymä on optimoitu kosketusvuorovaikutusta varten. Tavallisen kohdistimen lisääminen ei olisi tuntunut luontevalta käyttää. Käyttökokemuksen erinomaisuuden perinnettään noudattaen Apple kehitti tämän ympyräkohdistimen, jota on helppo käyttää ohjauslevyllä tai hiirellä ja joka säilyttää samalla käyttöjärjestelmän kokonaisvaltaisen kosketuslähtöisen käyttökokemuksen.
6. Tiedon visualisointi
Toinen merkittävä digitaalisen maailman trendi on massadatan jatkuvasti kasvava saatavuus ja analytiikka. Tämä tarkoittaa, että käyttäjille heidän tuotteen parissa tapahtuvaan toimintaansa liittyvän hyödyllisen analytiikan esittäminen on tullut välttämättömäksi.
Voisin väittää, että tiedon visualisointi on itsessään taiteenlaji. Hyvän käyttökokemussuunnittelun ja osallistavuuden avulla voit tehdä minkä tahansa tyyppisestä monimutkaisesta käyttäjätiedosta helposti ymmärrettävää kohdeyleisöllesi. Katso vaikka tätä esimerkkiä.

Vaikka yllä olevassa kuvassa on kolmen erityyppisen tiedon yhdistelmä, voit helposti erottaa ne toisistaan ja jopa ymmärtää niiden väliset suhteet.
7. Personoidut kokemukset
Personointi ei ole vain suunnittelutrendi, vaan se koskee kaikkea digitaalista maailmaa. Nyt kun meillä on käytössämme tosielämän käyttäjien sitoutumisesta saatavaa dataa, voimme ymmärtää paremmin yksittäisten käyttäjien tarpeita.
Hyödyntämällä tätä voimme luoda käyttöliittymiä ja sisältöä, jotka ovat merkityksellisiä jokaiselle tuotettamme käyttävälle henkilölle ilman laajan UX-tutkimuksen tarvetta. Näin voimme luoda erittäin mukaansatempaavia kokemuksia ja toteuttaa osallistavan suunnittelun periaatetta täysin uudella tavalla.
8. Tekoälyn tuottama sisältö
Tekoäly on yksi keskeisistä teknologioista, jotka ovat mahdollistaneet juuri mainitsemani personoinnin. Kehittyneiden algoritmien ja generatiivisen tekoälyn (esim. ChatGPT:n ja muiden tekoälyä hyödyntävien työkalujen) myötä pystymme käyttämään käyttäjätutkimuksestamme saatavia tietoja sekä tiettyjen käyttäjien mieltymyksiä mallien kontekstina, jotta ne voivat tuottaa käyttäjillemme erittäin relevanttia sisältöä.
Esimerkiksi Spotifyn tekoälymallit ottavat huomioon sijaintisi, vuorokaudenajan ja aiemmat suoratoistotottumuksesi ymmärtääkseen, että olet lähdössä juoksulenkille, ja ehdottavat energisiä kappaleita sisältävää soittolistaa.
Onneksi generatiivinen tekoäly on yleistynyt suunnitteluohjelmistoissa, joten tätä teknologiaa on helppo hyödyntää suunnittelupäätöksissä. Figmassa on kattava valikoima tekoälyominaisuuksia, kuten monilla muillakin alan suurilla toimijoilla (lisää tekoälyä hyödyntävien suunnitteluohjelmistojen hyödyistä täällä).
9. 3D-suunnittelu
Nykyaikaiset laitteet ovat kehittyneet huomattavasti raskaiden visuaalisten elementtien käsittelyssä. Tämä on avannut tuotesuunnittelulle uusia mahdollisuuksia lisätä 3D-elementtejä, typografiaa ja animaatioita käyttöliittymäsuunnitteluun.
3D:n avulla voit nyt lisätä mobiili- ja verkkosuunnitteluun kehittyneitä vuorovaikutuksia ja tehdä kokonaiskokemuksesta miellyttävämmän kohdeyleisöllesi.
Esimerkiksi IKEA:n verkkokauppapuoli on hiljattain julkaissut IKEA Place -nimisen 3D-lisätyn todellisuuden sovelluksen.

Tämän sovelluksen avulla käyttäjät voivat sijoittaa IKEA:n huonekaluja koteihinsa, arvioida, miltä ne näyttävät huoneen muun sisustuksen kanssa, ja selvittää, sopivatko ne tilaan.
10. Responsiivinen suunnittelu
Maailma on mobiililähtöinen. Noin 75 % kaikista aktiivisista laitteista maailmanlaajuisesti on mobiililaitteita, joten tuotteiden suunnittelematta jättäminen mobiililähtöisesti ei ole perusteltua.
Keskeinen osa tätä on responsiivisen suunnittelun käyttöönotto. Se on kehitys- ja suunnittelumenetelmä, jonka ansiosta tuotteesi voi mukauttaa käyttöliittymänsä laitteen kokoon riippumatta siitä, onko kyseessä mobiili- vai työpöytälaitteella käytettävä laite.
Onneksi nykyaikaisissa suunnittelutyökaluissa, kuten Figmassa, on monipuolisesti toiminnallisuuksia (mukaan lukien prototypointi- ja tekoälyominaisuudet), joiden avulla voit hyödyntää tätä käyttöliittymäsuunnittelun trendiä ja luoda responsiivisia asetteluja suhteellisen helposti.
Myöhäisen vaiheen UX:n 5 ominaisuutta
Nyt kun olemme käsitelleet merkittävimmät suunnittelutrendit, haluaisin keskustella toisesta aiheeseen liittyvästä teemasta — siitä, miten myöhäisen vaiheen UX eroaa muusta UX-suunnittelusta ja mihin seikkoihin sinun tulee kiinnittää huomiota.
Miksi tämä on tärkeää? Pystyt todennäköisesti noudattamaan näitä suunnittelutrendejä tuotteen suunnittelun kypsyyden myöhemmissä vaiheissa, kun olet jo käsitellyt perusasiat ja sinulla on aikaa ja resursseja parantaa suunnittelua uusimpien trendien avulla.
Käydään siis läpi nämä viisi tärkeää myöhäisen vaiheen suunnittelun ominaisuutta.
1. Taloudellistaminen
Miellyttävien kokemusten luominen suunnittelusi avulla ja käyttäjien auttaminen saamaan tuotteestasi mahdollisimman paljon hyötyä ovat vain osa niistä tehtävistä, joita käyttäjäystävällisen suunnittelun pitäisi hoitaa.
Kun tuotteesi kypsyy ja olet onnistuneesti optimoinut tuotteen keskeiset käyttöpolut, huomiosi alkaa siirtyä UX:n taloudelliseen puoleen.
Alat erityisesti optimoida tuotteesi konversiopolkuja kannustaaksesi käyttäjiä muuttumaan maksaviksi asiakkaiksi ja auttaaksesi heitä siinä. Taloudellistaminen on yleensä yleistä verkkokaupoissa, joissa erinomainen UX auttaa käyttäjiä löytämään nopeasti haluamansa tuotteen ja ostamaan sen vaivattomasti.
Tämä UX:n osa-alue on tullut yhä tärkeämmäksi myös SaaS-tuotteissa. Mixpanel on hyvä esimerkki.

Jos olet Mixpanelin ilmaiskäyttäjä, voit tallentaa vain 5 raporttia. Aina kun tallennat raportin, tuote näyttää tämän rajoituksen ja kehottaa sinua päivittämään maksulliseen tilaukseen, jotta saat käyttöösi rajattoman määrän raportteja.
2. Kyllästyminen
Kun tuotteesi toimii kypsillä markkinoilla, yksi suurista haasteistasi on erottua muista. Kyllästyminen tarkoittaa tilannetta, jossa eri tuotteiden käyttäjäkokemukset muuttuvat markkinoilla liian samanlaisiksi. Tämä johtuu yleensä siitä, että yritykset kopioivat toistensa menestyksekkäitä suunnitteluratkaisuja pysyäkseen kilpailukykyisinä.
Tämä tilanne on haaste suunnittelutiimeille, sillä niiden on innovoitava ja luotava kokemuksia, jotka ovat erilaisia ja parempia kuin markkinoilla jo olevat.
Tunnettu esimerkki tällaisesta erottautumisesta on LinkedIn, joka on lisännyt omalle alalleen ominaisia käyttäjäpolkuja, kuten suositukset. Tämä on mahdollistanut verkkosivuston onnistuneen erottautumisen muista suurista sosiaalisista verkostoista siirtymällä ammatillisen verkostoitumisen niche-markkinoille.
3. Hajoaminen
Hajoamisella tarkoitetaan prosessia, jossa samanlaiset käyttäjäpolut sisältävät tuotteessasi erilaisia elementtejä ja kokemuksia. Esimerkiksi luontipainike näyttää ja toimii yhdellä tavalla pääsivullasi ja toisella tavalla muilla sivuilla.
Tämä on yleinen ongelma kypsille tuotteille, sillä eri tiimit ja suunnittelijat työskentelevät tuotteen eri osien parissa. He eivät usein viesti suunnittelupäätöksistään toisilleen ja päätyvät luomaan erilaisia kokemuksia samasta asiasta.
Google on tästä kuuluisa. Jokainen sen tuotteista poikkeaa muista peruselementtien ulkoasun ja toiminnan osalta.
More Articles
4. Hyödykkeistyminen
Toinen kypsien tuotteiden ja markkinoiden yleinen ongelma on suunnitteluelementtien ja kokemusten liiallinen standardointi. Esimerkiksi kirjautumisprosessi toimii kaikkialla täsmälleen samalla tavalla.
Yleisesti ottaen tämä on hyvä asia käyttökokemuksen kannalta. Sinun ei tarvitse selittää, miten jokin ominaisuus toimii, koska se on yleisesti tiedossa. Toisaalta tämän ilmiön vuoksi tuotesuunnittelijoilla on paljon vähemmän tilaa luovuudelle ja innovoinnille.
5. Automaatio
Kun tuotteesi kypsyy ja liikevaihto kasvaa, sinulla on varaa maksaa työkaluista, jotka eivät olleet suunnittelutiimisi käytettävissä startup-vaiheessa.
Yksi parhaista investoinneista, joita voit tehdä suunnitteluprosessiisi, on automaatio. Nykyaikaisissa työkaluissa on koneoppimiseen perustuvia lisäosia, joiden avulla voit automatisoida mukautuvien käyttöliittymien luomisen, käytettävyystestauksen, käyttäjien huomion seurannan ja paljon muuta.
Trendit ovat tärkeitä UX-suunnittelussa
Monet trendit tulevat nopeasti suunnittelumaailmaan, saavuttavat hieman suosiota ja katoavat – aivan kuten monet vaatetuksen ja muodin erikoiset trendit. Keskustelemamme trendit ovat kuitenkin varsin merkittäviä ja pystyvät ratkaisemaan todellisia käyttäjien ongelmia.
Varmista siis, että seuraat näitä trendejä pitääksesi tuotteesi suunnittelun nykyaikaisena ja ajankohtaisena. Suosittelen myös tutustumaan verkkosuunnitteluyhteisöön tai UX-suunnittelijoiden yhteisöön, jotta voit oppia muilta ja jopa ryhtyä alan suunnannäyttäjäksi!
Jos haluat oppia muista tuote- ja suunnittelumaailman trendeistä, muista myös tilata uutiskirjeemme sekä tutustua joihinkin näistä UX-suunnittelun uutiskirjeistä ja UX-suunnittelun podcasteista.



