Pruebas de Producto (con Erin Hess de Crema)

Michael Luchen conversa con Erin Hess, ingeniera senior de pruebas en Crema. Comenzó su carrera como diseñadora gráfica antes de convertirse en programadora autodidacta, quien desarrolló una pasión por las pruebas de software. Escucha para aprender más sobre las pruebas de producto.

Aspectos destacados de la entrevista:

  • Erin tiene un conjunto único de talentos creativos y técnicos adquiridos durante más de 12 años de experiencia en diversos roles dentro del desarrollo y la ingeniería de software. Comenzó su carrera como representante de soporte al cliente antes de convertirse en programadora autodidacta que desarrolló su amor por las pruebas de software. Defensora de los usuarios por naturaleza, algunas de las principales fortalezas de Erin incluyen la empatía, la visualización y la anticipación de comportamientos y comunicación. [0:53]
  • A Erin le gusta crear mapas de procesos e imaginar dónde pueden estar los puntos de dolor. Al ponerse en el lugar de otros, observar los problemas desde múltiples perspectivas y visualizar las consecuencias y beneficios a largo plazo de las acciones actuales, Erin ha logrado marcar la diferencia en cualquier equipo y producto al que se suma. [1:30]
  • Erin también ayuda a las organizaciones a adoptar e implementar prácticas de diseño inclusivo creando y difundiendo la conciencia sobre las barreras de usabilidad universal. Es defensora de la accesibilidad y contribuye continuamente con materiales de recursos para las comunidades de pruebas en línea en constante crecimiento. [1:47]
  • Hay muchas actividades que puedes realizar como tester. Una de las cosas favoritas de Erin, en general, es construir relaciones y conocer a los equipos con los que trabaja. [2:48]

La disciplina ha consistido simplemente en paciencia y práctica, aprendizaje, darme a mí misma y a mi equipo retros de lo que hacemos para cuidar unos de otros y seguir avanzando durante el sprint.

Erin Hess
  • Algunas de las actividades típicas que realiza una ingeniera de pruebas en un equipo de producto son principalmente la construcción de relaciones, el trabajo y la colaboración con distintas áreas del equipo. Como ingeniera de pruebas, eres parte de todo eso. Tienes que estar al día y comunicarte con todos los miembros del equipo, porque si no lo haces, te vas a perder algo y te vas a quedar sin información. [5:26]
  • Erin aprendió con el tiempo que cuanto antes puedas involucrar a la ingeniera de pruebas, mejor. Cuando quieras a esas buenas ingenieras de pruebas, las que van a aportar más allá de solo habilidades técnicas de testing, invítalas a la reunión previa al kickoff y haz que vean en lo que se están metiendo. [8:14]
  • Lo primero a tener en cuenta durante un sprint es: no sabes lo que no sabes, así que no tengas miedo de contactar a tu equipo cuando tengas alguna duda o inquietud sin importar cuán grave la consideres. A veces una preocupación pequeña puede convertirse en una mejora significativa. [9:41]

No existe el "yo" en el desarrollo de productos, como tampoco existe el "yo" en un equipo. No lo haces solo. Eres parte del equipo y no vas a aportar nada al equipo si no les cuentas que estás teniendo dificultades.

Erin Hess
  • Definitivamente es beneficioso que diseño y desarrollo se emparejen con las ingenieras de pruebas durante el diseño y desarrollo de las historias de usuario siempre que sea posible. Erin puede decir por experiencia que existen oportunidades para trabajar junto a diseño y desarrollo en las etapas iniciales de un proyecto, lo que le da más información para preparar escenarios de prueba, archivos de prueba o redactar scripts de automatización. [11:22]
  • La palabra accesibilidad se utiliza mucho actualmente. También se conoce como 'A11Y', porque hay 11 letras entre la A de accesibilidad y la Y. [22:13]

Yo diría que ser defensor significa que eres la voz de todos los diferentes usuarios finales, y vas a luchar por prestaciones y desarrollos de productos y servicios para que sean accesibles a todo el mundo.

Erin Hess
  • Erin realizó una presentación sobre empatía y testing. Fue en el evento TestBash Home del Ministry of Testing, donde presentó junto a su amiga Jenny Bramble. Ellas hablaron sobre cómo "La empatía es la base de las pruebas" y cómo se ve eso y de qué manera su historia las coloca en un lugar único para hablar sobre empatía y necesidades de los clientes. [24:36]

La empatía es la capacidad de comprender o sentir lo que otra persona está experimentando desde su propio marco de referencia.

Erin Hess
  • Los hábitos personales de Erin que más han contribuido a su éxito son su habilidad para crear, estructurar y organizar grandes cantidades de información desarrollada a lo largo del tiempo. [26:44]
  • Las herramientas favoritas que Erin utiliza regularmente son Chrome DevTools, como Device Mode, que puedes usar para simular dispositivos móviles, probar la capacidad de respuesta y diferentes tipos de ventanas de visualización. [27:16]
  • El único consejo de Erin para alguien que está comenzando su camino en el producto es: mantente abierto a aprender cualquier cosa, sin importar de quién provenga. Si un desarrollador, un diseñador o el product manager quieren tu atención o tu tiempo para hacer algo, acéptalo. Úsalo como una experiencia de aprendizaje y obtén el máximo provecho. [27:59]

Biografía de la invitada:

Erin comenzó su carrera como diseñadora gráfica antes de convertirse en programadora autodidacta, desarrollando una pasión por las pruebas de software. Es una defensora del usuario de corazón: la empatía, la visualización, la anticipación del comportamiento y la comunicación son algunas de sus principales fortalezas.

Me gusta formar relaciones con mi equipo, así que no estará basado en jerarquía. Es porque quiero que todos en el equipo colaboren y trabajen juntos.

ERIN HESS

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