Piyasada milyonlarca uygulama var. Bunların çoğu başarılı olsa da büyük bölümü başarılı değil. Başarılı uygulama geliştiricilerinin başarısız olanlardan ayrılmasını sağlayan adımlar nelerdir? Ayrıca birçok kişinin bir uygulama fikri var, ancak nereden başlayacağını bilmiyor. Başarılı bir uygulama oluşturmak için atmanız gereken adımlar nelerdir? Bu serinin bir parçası olarak Jean-Baptiste Hironde ile röportaj yapma fırsatı buldum.
Jean-Baptiste Hironde, müzik ve görsel sanat kategorilerinde yaratıcı araçlara yönelik mobil uygulamaların önde gelen yayıncısı ve geliştiricisi olan MWM'nin CEO'su ve kurucusudur. MWM, Jean-Baptiste'in Paris'teki EPF Mühendislik Okulu'nda havacılık mühendisliği eğitimi aldığı dönemde üzerinde çalıştığı, DJ ekipmanlarını daha erişilebilir hâle getirmeye yönelik bir tutku projesi olarak başladı. Bu proje, 150 milyondan fazla kez indirilen bir pikap mobil uygulaması olan Edjing'in oluşturulmasını sağladı. Ardından 182 ülkede toplam 500 milyondan fazla indirmeye ulaşan 40 başka mobil yaratıcı araçtan oluşan bir portföy geldi.
Bize katıldığınız için çok teşekkür ederiz! Konuya geçmeden önce okuyucularımız sizi biraz daha yakından tanımak ister. Bize geçmişinizden ve nasıl büyüdüğünüzden biraz bahsedebilir misiniz?
İlk şirketimi, Fransa'da Havacılık Üniversitesinde eğitim görürken henüz 21 yaşındayken kurdum. Mezun olmadan önce finansman hedefime ulaşmayı başardım. Üniversiteye devam ederken okul çevresindeki çeşitli partilerde sık sık DJ'lik yapıyordum. O dönemde donanım çok pahalıydı; bugün de bu durum hâlâ geçerli. Bu nedenle hayalim DJ'liği herkes için erişilebilir kılmak oldu. Sonunda en iyi arkadaşımla ortaklık kurduk ve birlikte, yurt odalarımızda mobil platformlar için ilk DJ yazılımını geliştirdik; bu yazılıma edjing adını verdik. Bu proje zamanla bugünkü MWM'ye dönüşerek hem DJ'lik hem de uygulama geliştirme dünyalarında devrim yarattı.
Çoğumuz uygulamalardan çok daha uzun süredir varız. Gençliğinizde, henüz kimse "uygulama" kelimesinin ne olduğunu bilmiyorken hobileriniz ve ilgi alanlarınız nelerdi?
Daha önce de belirttiğim gibi DJ'lik benim için hem geçmişte hem de bugün bir tutku ve bu ilgi bende çok erken yaşlarda başladı. Ayrıca her zaman yazılım ve donanımla ilgilendim; bu da kullanılabilecek farklı teknoloji türleri oluşturmama öncülük etti.
Have an account? Log In
Hatalarımızın en büyük öğretmenlerimiz olduğu söylenir. İlk başladığınız dönemde yaptığınız en komik hatayla ilgili bir hikâye paylaşabilir misiniz? Bu deneyimden hangi dersleri veya çıkarımları edindiğinizi anlatabilir misiniz?
Ekip edjing üzerinde çalışırken uygulamaya sanal para ekleme fikrimiz vardı. O dönemde sanal para yalnızca mobil oyunlarda kullanılıyordu. Bu nedenle kullanıcıların özel şarkılar ve uygulama içindeki diğer avantajları satın almasına olanak tanıyacak büyük bir güncelleme hazırlamak için yoğun şekilde çalıştık. Ne yazık ki güncellemenin tamamı, sanal para birimlerine oyunlarda izin veren ancak diğer uygulamalarda izin vermeyen bir uygulama mağazası yönergesi nedeniyle engellendi.
MWM ve uygulama mağazası iş ortağı, sanal para birimlerine neden yalnızca oyunlarda izin verildiği konusunda uzun bir görüşme yaptı. Birkaç ayın ardından, güncellemeyi yayınlamamıza izin vermeleri konusunda onları ikna etmeyi başardık. Buradan çıkardığımız ders, sürekli değişen bir sektörde yenilik yaptığınızda, iş ortaklarınızın bu adımı atmaya hazır olduğundan emin olmak için onlara danışmanız gerektiğidir; aksi takdirde ekibinizin yoğun emeği boşa gidebilir.
İki tür uygulama geliştiricisiyle karşılaşma eğilimindeyim: uygulama geliştirme ve teknoloji konusunda tutkulu olanlar ve bir uygulamayı bir sorunu çözmenin yolu olarak gördükleri için geliştirmeye başlayanlar. Siz kendinizi hangi gruba daha yakın görüyorsunuz ve bu noktaya nasıl geldiniz?
Burada her iki kategoriye de girdiğimi, yani ikisinin bir birleşimi olduğumu söyleyebilirim. Teknolojiye ve pahalı DJ ekipmanları örneğinde olduğu gibi sorunları çözme kapasitesine sahip yazılım ve donanımlar geliştirmeye her zaman tutku duydum. Günümüzde uygulama geliştiricileri, fikirlerini ve uygulamalarını hayata geçirmek için gereken pahalı araçları satın alacak kaynaklara çoğu zaman sahip değil. MWM, bu geliştiricilere aksi takdirde erişemeyecekleri gerekli araçlara erişim sağlayabilir. Bu, çözmeyi amaçladığımız kritik bir sorun; çünkü dünyayı daha iyi bir yer hâline getirebilecek uygulamalar için çok fazla harika fikir var, ancak bunları hayata geçirebilen insan sayısı yeterli değil. MWM bunu daha iyi yönde değiştirmeyi umuyor.
Bize uygulamanızdan biraz bahsedebilir misiniz? İnsanlara nasıl yardımcı oluyor? Sizce onu öne çıkaran nedir? En çok neyle gurur duyuyorsunuz?
MWM, Apple App Store ve Google Play mağazalarındaki en popüler uygulamalardan bazılarının arkasındaki akıllı telefon uygulaması geliştirme stüdyosu ve yayıncısıdır. MWM, üniversitedeyken DJ ekipmanlarını karşılayamıyorken ve aynı özelliklerin tümüne sahip bir uygulama oluşturma fikri aklıma geldiğinde başladı. Dolayısıyla MWM gerçekten de ilk uygulamam olan edjing Mix ile başladı. Misyonumuz, benim gibi yaratıcı üretim yapmak isteyen diğer kişilere, genellikle pahalı olan araçlara doğrudan akıllı telefonlarından ve çok daha uygun bir fiyata erişme olanağı sunmaktı.
MWM ekibi, kullanıcılara mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için karmaşık teknolojileri araştırmaya ve geliştirmeye çok zaman ve emek harcadı. O zamandan beri MWM'nin tüm uygulamaları aynı misyonla geliştirildi: yaratıcı insanların yaratıcılıklarını doğrudan akıllı telefonlarından ortaya çıkarmaları için ihtiyaç duydukları araçları sunmak. Uygulamalarımızın çoğu müzik miksleme, video düzenleme ve daha fazlası gibi süreçleri basitleştirerek yaratıcı kişilere büyük bir yatırım yapmadan başlayabilecekleri bir alan sunuyor.
Uygulamanızın şu anda yaklaşık kaç kullanıcısı veya abonesi var? Bu kadar büyük bir topluluk oluşturmak için attığınız üç temel adımı okuyucularımızla paylaşabilir misiniz?
MWM'nin 50 uygulamadan oluşan paketinin dünya genelinde 500 milyondan fazla indirilmesi var. edjing Mix ise 50 milyondan fazla indirildi.
1) Niş alanınızı bulun. Çözmeye çalıştığınız soruna veya sunmak istediğiniz benzersiz deneyime %100 odaklanın.
2) Onu eğlenceli hâle getirin. Yaratıcı uygulamalara oyunlaştırılmış ögeler eklemek kullanıcıların ilgisini çekmeye ve geri gelmelerini sağlamaya yardımcı olur.
3) Geri bildirim isteyin. Tüm ayrıntıları kesinleştirme konusunda endişelenmeyin—arkadaşlarınızdan, ailenizden ve iş arkadaşlarınızdan uygulamayı kullanmalarını ve düşüncelerini paylaşmalarını isteyin—bu, nişinizi yeniden tanımlamanız gerekip gerekmediğini belirlemenize yardımcı olacaktır.
Para kazanma modeliniz nedir? Kullanıcı topluluğunuzdan nasıl para kazanıyorsunuz? Başka para kazanma seçeneklerini değerlendirdiniz mi? Bunları neden kullanmadınız?
MWM'nin neredeyse tüm uygulamaları, premium özellikler için uygulama içi satın alma veya abonelik seçeneği sunan bir fiyatlandırma modeline dayanır. MWM'nin yaratıcı uygulamalarına erişimin önünde neredeyse hiçbir engel olmamasını istiyoruz; bu nedenle kullanıcıların müzik oluşturma, video düzenleme gibi özellikleri deneyebilmesi için temel özellikler ücretsiz olarak sunuluyor. Kullanıcı yeteneklerini keşfettiğinde veya becerilerini geliştirmeye kararlı olduğunda, diğer özellikler ya da aylık abonelik için ödeme yapma olasılığı çok daha yüksek olacaktır.
Bir ürünü test etmek, pazarlamak veya ürün hakkında geri bildirim almak için kullandığınız en sıra dışı taktikten bahsedebilir misiniz? Ne denediniz, bu yaklaşımın benzersiz yanı neydi ve sonuç ne oldu?
MWM'nin ilk dönemlerinde ürünlerimizi test etmek, pazarlamak ve geri bildirim almak için kullandığımız sıra dışı taktiklerden biri, kullanıcıları uygulamamızı yüz yüze test etmeye, bize geri bildirim vermeye ve düşüncelerini ekibimizle paylaşmaya davet ettiğimiz canlı beta testi etkinlikleri düzenlemekti. Bu yaklaşım benzersizdi; çünkü kullanıcılarımızdan yüz yüze geri bildirim almamıza ve önerilerine dayanarak uygulamada gerçek zamanlı düzenlemeler yapmamıza olanak tanıdı. Ayrıca ürünümüz etrafında bir topluluk duygusu oluşturmamızı sağladı. Bu taktik bizim için başarılı oldu; çünkü ürünlerimizi geliştirmemize ve kullanıcılarımızdan değerli içgörüler elde etmemize yardımcı oldu.
Ürünlerinizi geliştirmek ve başarılarını sürdürmek için kullandığınız stratejilerden bazıları nelerdir?
Sürekli olarak kullanıcı geri bildirimlerini topluyor ve analiz ediyor, ardından bu geri bildirimlere dayanarak yeni özellikler ve güncellemeler uyguluyoruz. Pazar araştırmalarını titizlikle yürütmek ve mobil sektöründeki trendleri ve yenilikleri takip etmek, geride kalmadığınızdan emin olmak açısından büyük önem taşır. MWM'nin şu anda yalnızca araştırma ve geliştirmeye adanmış bir ekibi var; ancak yeni gelişen girişimler teknoloji yayınlarını düzenli olarak okumalı, bültenlere abone olmalı ve sektör liderlerini sosyal medyada takip etmelidir. Ayrıca MWM, uygulama portföyümüzün ne kadar iyi performans gösterdiğine ilişkin gerçek zamanlı içgörüler elde etmek amacıyla kullanıcı etkileşimini ve analiz verilerini takip etmek için özel istihbarat araçları geliştirdi. Bu sayede belirli uygulamaların performansına göre nasıl uyarlanacağı ve optimize edileceği konusunda özelleştirilmiş stratejiler geliştirebiliyoruz.
Kullanıcılarımızla etkileşimlerini sürdürmeleri ve bilgi sahibi olmaları için sosyal medya ve e-posta aracılığıyla yakın iletişimde kalmaya da özen gösteriyoruz. Ayrıca analiz araçlarını kullanarak uygulamalarımızın performansını sürekli olarak ölçüyor ve optimize ediyoruz.
İlgili Yazı: Ürün Geri Bildirimi İçin En İyi 10 Yazılım
Deneyiminize ve başarınıza dayanarak, çok başarılı bir uygulama oluşturmak için bilinmesi gereken en önemli beş şey nedir?
1 . Tüketicilerin karşılaştığı gerçek bir sorunu anlayın ve bu sorunu çözün. Bu, mevcut bir süreci iyileştirmek kadar basit olabilir. Örneğin edjing Mix, müzik miksleme yazılımını kolay anlaşılır bir biçimde akıllı telefonlara taşıyarak DJ'liği daha erişilebilir hâle getiriyor ve DJ'liğe giriş engelini azaltıyor. Pikap ekipmanlarının yerini almadık; ancak insanlara büyük bir satın alma taahhüdünde bulunmadan DJ'liği deneme fırsatı sunduk.
2 . Basit ve sezgisel bir deneyim sunun. DJ'lik ekipmanı yeni başlayan biri için son derece göz korkutucu olabilir; bu nedenle edjing Mix'i mümkün olduğunca kolay anlaşılır ve bilgilendirici hâle getirmeye öncelik verdik. Kullanıcıların öğrenmek ve ilerlemelerini gerçek zamanlı olarak görmek için uygulamada kalmalarını, böylece giderek daha iyi olmak üzere uygulamaya tekrar tekrar dönmelerini istedik.
3 . Kullanıcı geri bildirimlerini sürekli olarak toplayın ve bunlara göre hareket edin. Kullanıcıların şimdi ve gelecekte seveceği bir uygulama oluşturmak, aslında hiç sona ermeyen bir süreçtir. Geliştiriciler açık fikirli olmalı ve ürünlerini ilk kez tasarlarken düşünmemiş olabilecekleri yeni yaklaşımları denemeye istekli olmalıdır. Bir yeniliğin, bir soruna sunduğunuz çözümü tamamen altüst etmesi de mümkündür. Geliştiricilerin çevik kalması ve teknoloji sektörünün sürekli değişen doğasını kabul etmesi gerekir.
4 . Uygulamanızı en yeni teknolojileri içerecek şekilde güncelleyerek güncelliğini koruyun. MWM yakın zamanda popüler boyama uygulaması Color Pop'u yapay zekâ tarafından oluşturulan şablonlarla güncelledi. Bu, kullanıcıların önceden hazırlanmış tuvaller listesini taramak zorunda kalmak yerine boyamak istedikleri şeyi bir komut yazarak belirtmelerini sağlıyor. Kararlı difüzyonu bunun gibi basit bir uygulamaya dâhil etmek, kullanıcılara uygulamaya ilk etapta hiç eklenmemiş olabilecek tuvaller eklemeleri için yeni bir yaratıcı özgürlük katmanı sunuyor ve sektörümüzün geleceğini şekillendiren teknolojiyle etkileşim kurmalarına olanak tanıyor.
5 . Son olarak, sosyal medya ve ücretli reklamlar da dâhil olmak üzere farklı kanallar aracılığıyla uygulamanızın tanıtımını etkili bir şekilde yapın. Bu, ürünlerine o kadar odaklanmış olan yeni girişimler için sürecin genellikle en zorlu kısmı olabilir; ancak geri bildirim almak için kullanabileceğiniz bir topluluk oluşturmanın hayati bir adımıdır. Geliştiriciler sosyal medyada ve forumlarda kullanıcılarıyla aktif olarak etkileşim kurmalı ve ilgilenen kullanıcılara en başından itibaren uygulamalarına erken erişim sunmalıdır. Tanıtımı geliştirme sürecinin bir parçası hâline getirmek için zaman ayırmak, yeni geliştiriciler için harika sonuçlar doğurabilir.
More Articles
En fazla sayıda insana en fazla faydayı sağlayacak bir hareket başlatabilseydiniz, bu ne olurdu?
İnsanların teknoloji becerileri kazanmasına ve altı ila on iki ay içinde bu alandaki kariyerlere erişmesine yardımcı olmak için dijital okuryazarlığı ve eğitimi teşvik etme ve destekleme konusunda tutkuluyum. MWM şu anda ülkedeki genç kadınlara kod yazmayı öğreten Education for Madagascar adlı derneğe fon sağlıyor. Teknolojiyi etkili bir şekilde kullanabilme becerisi günümüz dünyasında giderek daha önemli hâle geliyor ve herkesin bu dijital çağda başarılı olmak için ihtiyaç duyduğu kaynaklara ve becerilere erişebilmesi gerekiyor.
Okurlarımız çalışmalarınızı çevrimiçi olarak nasıl daha yakından takip edebilir?
MWM'nin en yeni hizmetleri hakkında mwm.io adresinden bilgi edinebilir, ayrıca Forbes'ta düzenli olarak sektöre odaklanan makaleler yayımlayacağım.
Bunun gibi daha fazla içerik için CPO Club bültenine abone olun.

