Markanızın Ruhunu Kullanarak Kullanıcı İhtiyaçları Nasıl Çözülür

Hannah Clark, SoulCycle Ürün ve Teknoloji Başkan Yardımcısı Drew Lesicko ile kendi ürününün en büyük hayranı olmanın iniş çıkışlarını ve markanızın benzersiz satış teklifini geleceğe taşımayı izleyerek Myspace ve Xanga'nın akıbetinden nasıl kaçınabileceğinizi konuşuyor.

Röportajdan Öne Çıkanlar

  • Drew'un geçmişi [0:51]
    • Yaklaşık 18 yıldır ürün yönetimi alanında çalışıyor ve ilk ürün görevine 1999'da başladı. Bir internet kuluçka merkezinde çalıştı ve çok sayıda fiziksel mağazası bulunan şirket için ilk çevrimiçi varlıkların oluşturulmasına yardımcı oldu.
    • Balonun patlamasının ardından 2001'de sektörden ayrıldı, ancak 2006'da geri döndü ve zamanının büyük bölümünü medya dünyasında geçirdi; gündelik oyunlar üzerinde çalıştı ve oyun web siteleri oluşturdu.

Her gün kullandığımız ürünleri geliştirirken empati düzeyimizin bir kısmını kaybedebiliriz.

Drew Lesicko
  • Drew'un içgörüleri toplama yöntemleri [5:01]
    • Bunun büyük bir bölümü nitel ve nicel araştırma ile anlayışın birleşiminden oluşuyor. SoulCycle'ın en iyi yanlarından biri, sınırlı sayıda kullanıcıya sahip olmaları ve bu kullanıcılara kolayca ulaşabilmeleri.
    • Sürücülerinden aldıkları verileri nicel olarak değerlendirebiliyorlar. Onlarla düzenli olarak konuşabiliyorlar. Ayrıca onları kim olduklarına ve bu deneyimden ne istediklerine göre gruplandırmak da daha kolay.
    • Ürün alanında geçerli olan şeylerden biri, başarıyı her zaman verilere dayanarak garanti etmek istememiz; ancak aynı zamanda sürekli olarak bilinçli tahminlerde bulunuyoruz.
  • Drew, ProductCon: Durgunluktan İnovasyona konuşmasını anlatıyor [8:11]
    • Bu konuşmanın büyük bir bölümü, şirketlerin bildikleri şeyler içinde nasıl durgunlaşabildiği veya sıkışıp kalabildiği hakkındaydı.
    • Bu durum genellikle iş modelleri ve ürün girişimleriyle ilgili olarak ortaya çıkıyor; güvenli alanımızda kalmayı tercih ediyoruz. Sorun şu ki bu, bizi gelecekteki başarıya hazırlamıyor.

Dünya çevremizde sürekli değişiyor ve ürün tekliflerimizi, deneyimlerimizi ve işletmelerimizi bu değişime uyacak şekilde değiştirebilmemiz gerekiyor.

Drew Lesicko
  • İnovasyonu nasıl oluşturacağımızı ve gelecekteki başarıyı garanti altına almak için yaptığımız şeyleri nasıl gerçekten değiştireceğimizi sürekli olarak bulmamız gerekiyor. Bu, kendimizi konfor alanımızdan çıkarmak ve bazen başarısız olacağımızı bilmek anlamına geliyor.
  • İnovasyon genellikle daha uzun vadeli bir girişimdir; ilk günden itibaren ürün inovasyonu örneklerini veya ölçeklenmeyi göremeyebilirsiniz. Bu nedenle uzun vadede inovasyon oluşturmayı nasıl başarabileceğinizi bulmanız gerekir.
  • Aynı zamanda başarıyı yeniden tanımlamak, toplam aktif kullanıcı sayısı yerine büyüme hızı gibi unsurlara bakmak anlamına gelir.
  • İçinde bulunduğumuz kalıbın ötesinde inovasyon yapmanın diğer yolları [11:13]
    • Drew, Yalın Tuval modelini örnek olarak gösteriyor. İncelenmesi gereken ilginç noktalardan biri haksız avantajdır. Şunu düşünmek gerekir: Sizin süper gücünüz ne? Herkesten farklı olarak yaptığınız şey nedir?
    • SoulCycle deneyiminin gerçekten ilginç yanlarından biri, sahip oldukları harika eğitmen topluluğu ve olağanüstü sürücüleridir. Orada son derece istekli ve tutkulu pek çok insan var. 
    • Ancak SoulCycle'ı gerçekten özel kılan şey, insanların doğası gereği yapmaktan hoşlanmadığı bir şeyi, yani egzersiz yapmayı, eğlenceli hâle getirmiş olmalarıdır.
  • SoulCycle'ın yaşam kaynağı [14:34]
    • SoulBeat. Drew 2018'de SoulCycle'a katıldığında, ölçümlenebilir benlik kavramı üzerine çok fazla düşünülüyordu.
    • SoulBeat'i geliştirirken Drew'un sık sık düşündüğü şeylerden biri, eskiden aktif bir koşucu olduğu ve bir Garmin'e sahip olduğuydu. Koşmayı bırakmasının nedeni olarak çoğu zaman Garmin'i gösteriyordu.

Konuğumuzla Tanışın

Drew Lesicko, Ürün ve Teknoloji Başkan Yardımcısı olarak görev yaptığı SoulCycle'a yaklaşık 20 yıllık deneyim getiriyor. Bu görevinde SoulCycle müşterisinin tüm dijital yolculuğunu denetlemenin yanı sıra şirketin tüm teknoloji platformlarının sorumluluğunu da üstleniyor. Şirkette geçirdiği dört yıl boyunca SoulCycle ev tipi bisikletinin oluşturulmasına, mobil ve web uygulamaları ile e-ticaret platformlarının yeniden kullanıma sunulmasına ve SoulBeat'in oluşturulmasına öncülük etti.

SoulCycle'daki görevinden önce Drew, Alpha'nın, AOL'un ve Verizon Media'nın inovasyon laboratuvarının Kurucu Ortağı ve Genel Müdürüydü. Bu görev kapsamında Amazon Alexa, Google Home ve Apple Watch'ta lansman ortağı olarak görev yapmak da dâhil olmak üzere 30'dan fazla ürün girişiminin oluşturulmasına liderlik etti. Alpha; internete bağlı TV'ler, giyilebilir cihazlar, Alexa, Oculus ve tüm mobil cihazlarda deneyimler oluşturmak için Huffington Post, TechCrunch, Engadget ve Yahoo Sports dâhil olmak üzere Verizon Media markalarıyla yakın iş birliği yaptı.

Drew Lesicko'nun fotoğrafı

Ürün alanında doğru olan şeylerden biri, başarıyı her zaman verilere dayanarak garanti etmek istememizdir; ancak aynı zamanda aslında her zaman bilinçli tahminlerde bulunuyoruz.

Drew Lesicko

Bu bölümdeki kaynaklar:

Deşifre metnini okuyun:

Podcast'lerimizin deşifresini bir yazılım programı kullanarak yapmayı deniyoruz. Bot her zaman yüzde 100 doğru sonuç vermediği için lütfen olası yazım hatalarını mazur görün.

You may also like