Hoe je de ziel van je merk gebruikt om aan gebruikersbehoeften te voldoen

Hannah Clark wordt vergezeld door Drew Lesicko—vicepresident Product en Technologie bij SoulCycle—om te praten over de ups en downs van het zijn van de grootste fan van je eigen product, en over hoe je het lot van Myspace en Xanga kunt vermijden door de unieke verkoopbelofte van je merk naar de toekomst te volgen.

Hoogtepunten van het interview

  • Drews achtergrond [0:51]
    • Hij werkt al ongeveer 18 jaar in productmanagement en begon in 1999 aan zijn eerste productfunctie. Hij werkte bij een internetincubator en hielp de eerste online entiteiten voor veel fysieke bedrijven op te zetten.
    • Hij verliet de sector in 2001 nadat de zeepbel uiteenspatte, maar keerde in 2006 terug en bracht een groot deel van zijn tijd door in de mediawereld—casual gaming, waarbij hij werkte aan en bouwde aan gamingwebsites.

We kunnen een deel van ons inlevingsvermogen verliezen wanneer we de producten bouwen die we dagelijks gebruiken.

Drew Lesicko
  • Manieren waarop Drew inzichten verzamelt [5:01]
    • Veel ervan is een combinatie van kwalitatief en kwantitatief onderzoek en begrip. Een van de geweldige dingen aan SoulCycle is dat ze een eindige gebruikersbasis hebben en dat die gebruikers gemakkelijk te benaderen zijn.
    • Ze kunnen de gegevens die ze van hun rijders terugkrijgen kwantificeren. Ze kunnen regelmatig met hen praten. Het is ook gemakkelijker om hen in te delen op basis van wie ze zijn en wat ze van de ervaring willen.
    • Een van de dingen die kenmerkend zijn voor productontwikkeling is dat we succes altijd op basis van gegevens willen garanderen, maar tegelijkertijd voortdurend weloverwogen inschattingen maken.
  • Drew vertelt over zijn lezing op ProductCon: Van stagnatie naar innovatie [8:11]
    • Een groot deel van die lezing ging over hoe bedrijven vaak kunnen stagneren of vast kunnen komen te zitten in de dingen die ze kennen.
    • Dat gebeurt vaak met bedrijfsmodellen en productinitiatieven—dat we graag in onze veilige omgeving blijven. Het probleem is dat dit ons niet voorbereidt op toekomstig succes.

De wereld om ons heen verandert voortdurend en we moeten ons productaanbod, onze ervaringen en onze bedrijven daarop kunnen aanpassen.

Drew Lesicko
  • We moeten voortdurend uitzoeken hoe we innovatie kunnen opbouwen en hoe we de dingen die we doen daadwerkelijk kunnen veranderen om toekomstig succes te garanderen. Dat betekent: onszelf uit onze comfortzone halen en weten dat we soms zullen falen.
  • Innovatie is vaak een initiatief voor de langere termijn, waarbij je op dag één misschien geen voorbeelden van productinnovatie of schaal ziet. Je moet dus uitzoeken hoe je innovatie voor de lange termijn kunt opbouwen.
  • Het betekent ook dat je succes opnieuw definieert en kijkt naar zaken als groeisnelheid in plaats van het totale aantal actieve gebruikers.
  • Andere manieren om verder te innoveren dan binnen het kader waarin we ons al bevinden [11:13]
    • Drew noemt het Lean Canvas-model als voorbeeld. Een interessant aspect om naar te kijken is het oneerlijke voordeel. Het gaat erom na te denken over de vraag: wat is jouw superkracht? Wat doe jij dat voor alle anderen uniek is?
    • Een van de echt interessante dingen aan de SoulCycle-ervaring is de geweldige gemeenschap van instructeurs die ze hebben en hun ongelooflijke rijders. Ze hebben daar veel zeer enthousiaste, gepassioneerde mensen. 
    • Maar wat SoulCycle echt bijzonder maakt, is dat ze iets wat mensen van nature niet leuk vinden om te doen, namelijk sporten, leuk hebben gemaakt.
  • De levensader van SoulCycle [14:34]
    • De SoulBeat. Toen Drew in 2018 bij SoulCycle kwam, werd er veel nagedacht over het concept van het gekwantificeerde zelf.
    • Toen ze SoulBeat bouwden, dacht Drew vaak aan het feit dat hij vroeger een actieve hardloper was en een Garmin had. De Garmin was vaak het ding waarnaar hij verwees als reden waarom hij was gestopt met hardlopen.

Maak kennis met onze gast

Drew Lesicko brengt bijna 20 jaar ervaring mee naar SoulCycle, waar hij de functie van vicepresident Product en Technologie bekleedt. In deze rol houdt hij toezicht op de volledige digitale klantreis van SoulCycle en is hij verantwoordelijk voor alle technologieplatforms van het bedrijf. In zijn vier jaar bij het bedrijf heeft hij leidinggegeven aan de ontwikkeling van de SoulCycle-thuisfiets, een herlancering van hun mobiele en webapplicaties en e-commerceplatforms, en de ontwikkeling van SoulBeat.

Voordat hij bij SoulCycle kwam, was Drew medeoprichter en algemeen directeur van het innovatielab van Alpha, AOL en Verizon Media. In deze functie leidde hij de ontwikkeling van meer dan 30 productinitiatieven, waaronder zijn rol als lanceringspartner voor Amazon Alexa, Google Home en de Apple Watch. Alpha werkte nauw samen met de merken van Verizon Media, waaronder Huffington Post, TechCrunch, Engadget en Yahoo Sports, om ervaringen te creëren op verbonden tv's, draagbare apparaten, Alexa, Oculus en alle mobiele apparaten.

foto van Drew Lesicko

Een van de dingen die kenmerkend zijn voor productontwikkeling, is dat we succes altijd willen garanderen op basis van gegevens, maar tegelijkertijd eigenlijk altijd onderbouwde inschattingen maken.

Drew Lesicko

Bronnen uit deze aflevering:

Lees het transcript:

We proberen onze podcasts uit te schrijven met behulp van een softwareprogramma. Vergeef ons eventuele typefouten, want de bot heeft niet altijd 100% gelijk.

You may also like