Innovation er afgørende for det, vi arbejder med som produkteksperter. Det er også vores største udfordring.
De fleste af os ved, hvordan man skaber fantastiske brugeroplevelser og leder et ingeniørteam til imponerende resultater. Men meget få af os har virkelig innoveret.
Jeg siger ikke, at vi ikke kan – det kan vi selvfølgelig! Det er ganske enkelt en proces, der tager lang tid.
Den gode nyhed er, at der findes masser af vellykkede historier om produktinnovation, som vi kan hente inspiration fra. Så lad os komme i gang!
Hvad er produktinnovation?
Udtrykket “produktinnovation” er lidt generisk. Vi kalder noget for et innovativt produkt, hvis det er begyndt at løse et eksisterende problem meget bedre end andre eller har imødekommet et kundebehov, der blev anset for umuligt at løse.
Men vi bryder os normalt ikke om at gå lidt dybere og forstå, hvilken del eller hvilket aspekt af produktet der virkelig var innovativt. Jeg mener, man kan bestemt sige, at Apples iPhones var revolutionerende produkter. Men hvad var de egentlige innovationer i dem? Du vil måske sige, at berøringsskærmen var ergonomisk. Ja, men den egentlige innovation bag den var brugen af kapacitiv berøringsteknologi og multitouch-brugeroplevelse.
Så du kan betragte produktinnovation som en samlebetegnelse for de forskellige aspekter af produktudvikling, hvor virksomheder gør noget nyt. Nogle af de områder, hvor du kan anvende din innovationsstrategi, omfatter:
- Forretningsmodel: Hvordan du (og dine leverandører) tjener penge på produktet.
- Processer: Hvordan du udvikler prototyper, bygger, distribuerer og yder support til dine nye produkter.
- Teknologi: De tekniske løsninger, du har skabt for at løse problemet 10 gange bedre og opnå en konkurrencemæssig fordel i forhold til andre.
- Brugeroplevelse: Den måde, dine brugere navigerer i dit produkt på og løser deres problemer med det.
- Ledelse: Hvordan du har organiseret arbejdet i din virksomhed og ledet dit team og dine interessenter mod succes.
Internettet er fyldt med indhold om de to sidste typer (og de er normalt inkrementelle innovationer). Derfor har jeg besluttet at fokusere på de tre første og dele et par eksempler på produktinnovation for hver af dem.
Eksempler på innovation af forretningsmodeller
Et innovativt produkt behøver ikke at være et produkt med en ny brugeroplevelse eller teknologi. Nogle gange er det måden, du tjener penge på, der adskiller dig fra andre.
De to produkter, som jeg gerne vil fremhæve her, har revolutioneret teknologiverdenen ved at etablere forretningsmodeller, der hurtigt blev branchestandarder.
1. Spotifys abonnementsbaserede streamingmodel
Vi er nået langt, når det gælder distribution af musik. I de gode gamle dage skulle du købe en hel cd for at kunne lytte til din yndlingssang. Derefter begyndte kunstnere at distribuere musik digitalt. Selvom denne model giver dig mulighed for at købe en enkelt sang i stedet for et helt album, skulle du stadig bruge hundredvis af dollars på at opbygge et anstændigt musikbibliotek.
Så kom Spotify, virksomheden, der fuldstændig revolutionerede musikindustrien og gjorde modellen med køb af enkelte sange forældet.
Idéen om at betale et fast månedligt beløb for ubegrænset adgang til millioner af sange var en stor merværdi for forbrugerne. Nu kunne du have musik til en værdi af tusindvis af dollars i dit bibliotek til en brøkdel af prisen. Som følge heraf var det let at opnå en god brugeropbakning og vækst.
Men Spotify havde én massiv hindring, der skulle overvindes – at overbevise den ekstremt konservative musikindustri om at stoppe med at sælge albummer og skifte til abonnementsmodellen.
Pladeselskaberne var ganske enkelt bange for, at deres indtægter ville styrtdykke. Men denne model havde også én massiv fordel for dem. Den havde gode chancer for at gøre piratkopiering af musik forældet.
I årtier kunne musiklabels ikke gå ind på markeder i noget tredjelandsland (især i det tidligere sovjetiske område), fordi folk dér ikke havde råd til deres priser og i stedet ville piratkopiere deres sange. Men hvis der fandtes en platform, hvor du kunne lytte til millioner af sange for et par dollars om måneden, ville det ikke give nogen mening for dig at piratkopiere musik.
Det var et tilbud, som branchen ikke kunne afslå. Så snart var alle med – hvilket gjorde Spotify til den dominerende streamingtjeneste på markedet.
Have an account? Log In
2. Salesforce gjorde SaaS-modellen populær
Den vigtigste innovation inden for forretningsmodeller i softwareverdenen var sandsynligvis SaaS. Og man kan ikke tale om SaaS-forretning uden at nævne Salesforce.
Selvom det ikke var den første virksomhed, der udlejede software mod et månedligt gebyr, var Salesforce bestemt den virksomhed, der gjorde modellen populær.

Kilde: The Wayback Machine
Salesforce ønskede at bruge SaaS-modellen, da den ville skabe et stabilt og forudsigeligt pengestrøm og i høj grad forenkle deres økonomistyring.
Men ligesom Spotify måtte de håndtere meget konservative kunder (som i dette tilfælde var store virksomheder), der ikke brød sig om denne model. For at overbevise virksomheder om at betale dem et månedligt gebyr i stedet for at foretage et engangskøb (som de var vant til), måtte Salesforce sørge for, at deres produkt medførte en lang række fordele for virksomheder.
De traf en strategisk beslutning om at udvikle en webbaseret applikation i stedet for et klassisk computerprogram. Takket være dette kunne de tilbyde:
Kontinuerlige funktionsopdateringer: Med et traditionelt engangskøb ville du få adgang til en enkelt version af et produkt. For at få nye funktioner skulle du købe den nye version. Med en SaaS-webapplikation ville du derimod hele tiden få nye funktioner og opdateringer uden at skulle betale ekstra for dem.
Hurtige sikkerhedsrettelser: Hvis din software havde en sikkerhedsfejl, skulle du udgive en rettelse og bede virksomhedens administratorer om at installere den på hundredvis eller endda tusindvis af arbejdsområder. Med en webapp ville rettelsen gælde for alle med det samme.
Nem implementering og brugeradministration: Igen handlede det om den besværlige opgave med at installere et computerprogram på flere computere og administrere dem. Med en webbaseret SaaS-app skal du blot tilføje en ny bruger i dit kontrolpanel, hvorefter brugeren kan få adgang fra enhver enhed, de ønsker.
Det var bestemt en strategi, hvor alle vandt, og meget snart begyndte virksomheder over hele verden at administrere deres kunderelationer med Salesforce.
Eksempler på procesinnovation
Den anden kategori inden for produktinnovation er den, der normalt får mindst opmærksomhed fra produktledelsen. I de fleste tilfælde er ledere tilfredse med at følge branchestandardiserede processer og prioriterer ikke ofte innovation på dette område.
Men det, vi – produktfolkene – normalt ikke forstår, er, at banebrydende innovationer (som kan sikre dig størstedelen af den eksisterende markedsandel) også kan opstå gennem den måde, du driver dine processer på.
For at bevise min pointe vil jeg tale om Tesla og Nike.
Teslas softwareopdateringer over luften
Ingen bilproducent i verden kommer bare i nærheden af kvaliteten af den software, du får i en typisk elektrisk Tesla. Faktisk kan man endda argumentere for, at en Tesla hovedsageligt består af software og computere med en bil omkring sig.
Tesla-chauffører får en fantastisk brugergrænseflade til at styre bilen med masser af funktioner samt avanceret AI, der forudsiger sammenstød og endda kører bilen for dig (men hold altid hænderne på rattet).
Men den nok vigtigste innovation i en Tesla er dens automatiske OTA-opdateringsproces. Ligesom din telefon eller bærbare computer vil din bil downloade en nyere version af sit operativsystem og bede dig om at installere den.

Med hver opdatering kan du få masser af smarte tilføjelser til din bil, såsom en ny autopilot, en fejlrettelse til noget, der irriterer dig, eller endda en ny funktion kaldet Joe Mode. Dette er bestemt en merværdi for Teslas kunder. Den største fordel af OTA-processen tilfalder dog selve virksomheden.
Tesla har fjernet de fleste af de fysiske knapper, som man finder i en typisk bil, og omdannet dem til softwarefunktioner. Så hvis noget går galt med en af disse funktioner, kan de i stedet for at gennemføre en dyr tilbagekaldelsesproces ganske enkelt udsende en fejlrettelse med deres OTA-system.
Desuden gør OTA-opdateringer det muligt for Tesla hurtigt at reagere på nye markedsmæssige og lovgivningsmæssige ændringer. Et godt eksempel på dette er EU-forordningen, der forbød autopilot ved bestemte hastigheder. For at overholde sådanne regler vil traditionelle bilproducenter normalt tilbagekalde alle deres biler i EU og tilføje denne begrænsning.
Tesla udsendte derimod en lille softwareopdatering til deres EU-biler via OTA og løste straks problemet med overholdelse af reglerne.
Nikes masseindividualisering
Det anerkendte skomærkes NIKEiD-program lader brugere skabe skræddersyede skodesigns ved hjælp af deres onlineplatform og bestille dem online.
Bemærk: For at være fair var Nike ikke den første skoproducent, der tilbød masseindividualisering. Men det var den første til at gøre det i massiv skala, hvilket krævede en række procesinnovationer.

Dette er ikke helt et digitalt produkt, men det fortjener bestemt at blive nævnt i betragtning af betydningen af den innovation, det bragte til handelsverdenen.
Personalisering er en af de største tendenser inden for produkt- og marketingverdenen lige nu. Jo mere tilpasning du tilbyder dine kunder, desto bedre kan du opfylde deres behov.
Men der er et betydeligt problem, der skal løses her. Moderne masseproduktions- og logistikprocesser er bygget med standardisering for øje. Den primære årsag til dette er stordriftsfordele—det er ganske enkelt billigere at producere titusindvis af kopier af præcis det samme produkt.
For at muliggøre masseindividualisering var Nike derfor nødt til fuldstændigt at transformere sin forsyningskæde og sine logistikprocesser. Fabrikkerne, der producerede Nikes sko, skulle have mere fleksible maskiner, som kunne ændre skoens udformning/konfiguration efter behov.
Det blev også mere kompliceret at sende produkter til kunderne. Mens Nike ville sende dig en standard-skomodel fra det nærmeste lager, skulle NIKEiD-skoene sendes direkte fra fabrikken. Nike var derfor også nødt til at innovere sine processer på dette område.
Eksempler på teknologisk innovation
Endelig har vi kategorien produktinnovation, som kræver den største indsats fra dit team, men som også giver det største løft til dit værditilbud—teknologi.
Antallet af succesfulde nye teknologier, der fortjener at blive nævnt, er ganske stort (f.eks. Kindle, Bluetooth, Netflix' videostreaming, Amazons cloudtjenester, realtidsbeskeder osv.). Derfor har jeg ganske enkelt valgt de to, som jeg personligt bedst kan lide.
Adobes Firefly
2023 var helt sikkert året for radikale innovationer inden for AI. Vi så ChatGPT håndtere dit daglige arbejde og endda hjælpe dig med jobsøgningen. Derefter var der Midjourney og DALL-E, som skabte billeder ud fra de fjollede instruktioner, vi gav dem (jeg var vel ikke den eneste, der bad dem om at tegne yorkshireterriere, der danser polka i slaviske kostumer!).
Mens de fleste brugte dem for sjov, så virksomheder (herunder teknologigiganter) et stort potentiale i disse teknologier og begyndte at bygge meningsfulde produkter ud fra dem.
Hvad angår AI til billedgenerering, er Adobes Firefly uden tvivl den mest succesfulde. Den tilføjede en række praktiske funktioner til Adobes kreative værktøjer, som gør det muligt at vælge motiver på billedet og erstatte dem, tilføje personer eller elementer og endda udvide billedet.

Jeg er ret sikker på, at du har set en million TikToks og YouTube Shorts med kunstnere, der demonstrerer disse funktioner og endda har det sjovt med dem.
Og den mest imponerende del af Adobe Firefly er sandsynligvis kvaliteten af det arbejde, den producerer. De talentfulde folk inden for maskinlæring hos Adobe har uden tvivl hævet barren for generativ AI.
Dropbox' oprindelige integration og delta-synkronisering
Du bemærker måske en tendens her—størstedelen af de virksomheder, vi har talt om, lancerede ikke et produkt, man aldrig havde set før. I stedet tilbød de noget, der var 10x bedre end konkurrenternes.
Dropbox er en af dem. Da tjenesten blev lanceret i slutningen af 2010'erne, var markedet allerede fyldt med skylagringstjenester. Men helt ærligt var de alle forfærdelige, hvad angår brugervenlighed.
Det skabte en mulighed for Dropbox. Hvis de kunne finde innovative løsninger på disse problemer, ville markedet for skylagring være deres.
Problemerne med de eksisterende produkter var følgende:
More Articles
Manuel filupload til internettet
Selvom det gav stor værdi for mange brugere at have deres filer online, havde det et stort problem: Du skulle uploade alt manuelt.
Det var ikke et problem, hvis du kun havde brug for at gemme et par filer online. Men at administrere hele virksomhedens lager i skyen (altså tusindvis af filer!) var en enormt besværlig opgave.
Sådan løste Dropbox det
De fandt frem til to teknologiske løsninger, der løste dette problem.
- Oprindelig integration med en computermappe. Det betød, at du ganske enkelt kunne gemme dine filer i Dropbox-mappen på din enhed og administrere dem på samme måde, som du gør med dine andre lokale filer.
- Automatisk synkronisering. Dropbox overvågede denne mappe for ændringer og synkroniserede den automatisk med skyen.
Med disse to funktioner skabte Dropbox en kundeoplevelse, der var langt mere naturlig og problemfri.
Faktisk var denne løsning så succesfuld, at næsten alle andre større skylagringstjenester begyndte at kopiere den.

Dette er sektionen med fastgjorte mapper på min computer. Du kan nemt få øje på Microsofts OneDrive- og Google Drive-mapper ved siden af Dropbox, også (lad være med at spørge mig, hvorfor jeg har tre skymapper).
Langsom og ressourcekrævende synkroniseringsproces
Den anden ulempe ved cloudlagring var hastigheden og det overdrevne båndbreddeforbrug, når man uploadede sine filer. Igen var dette især et problem for personer og virksomheder med mange filer (og de var normalt de bedst betalende brugere af disse tjenester!).
Sådan løste Dropbox problemet
Dropbox' ingeniører skabte en særlig algoritme kaldet Delta Sync. Den kunne læse filernes indhold, finde de dele, der var blevet ændret, og synkronisere dem i stedet for hele filen.
At skabe denne algoritme var en af de sværere teknologiske udfordringer, Dropbox skulle overvinde. Men indsatsen var bestemt det hele værd, eftersom brugerne længe har betragtet Dropbox som den hurtigste og mest lette lagringstjeneste på markedet.
Det er svært ... men muligt at skabe noget innovativt
Jeg håber ikke, at jeg har givet dig indtrykket af, at kun teknologiverdenens "sværvægtere" er i stand til at skabe noget innovativt. Faktisk skabte de fleste af dem innovationer i deres startupfase i “mors garage”, og det var deres innovation, der gjorde dem til de teknologigiganter, vi kender i dag.
Så tro mig, du er bestemt også i stand til at skabe noget banebrydende!
Hvis du vil forstå, hvordan folk finder på innovative idéer, foreslår jeg, at du læser vores guide om processer for produktidéudvikling og ser nærmere på nogle af de bedste softwareløsninger til innovationsstyring eller de bedste værktøjer til at administrere dine idéer.
Og til sidst må du ikke glemme at tilmelde dig vores nyhedsbrev for at få flere ressourcer og guides om produktstyring samt de nyeste podcasts, interviews og andre indsigter fra brancheledere og eksperter.


