Kullanıcılarınızı Memnun Etmek İçin UX Araştırması Nasıl Kullanılır?

 Size gelip de "ayrıcalıklarınızı sorgulayın" diyecek değilim; ancak kuruluşunuzun kurum içi bir araştırma ekibi varsa, bir araştırma firmasıyla çalışıyorsa ya da kadrosunda yalnızca bir UXR bile bulunuyorsa, kendinizi şanslı saymalısınız. User Interviews'ın 2024 Araştırmanın Durumu Raporu'na göre, her bir uzman araştırmacıya karşılık beş PWDR bulunuyor; bu kısaltma 'araştırma yapan kişiler' anlamına geliyor. Yani benim hesabıma göre, bu PWDR'lerden birinin siz olma ihtimali 6'da 1. Dolayısıyla kendinizi bir PWDR olarak tanımlıyorsanız, muhtemelen masanızın bir köşesinden UXR yaparken elinizden gelenin en iyisini yaptığınız, ancak bunu daha iyi yapma konusunda bilmediklerinizin farkında olduğunuz bir durumdasınız. 

Ve her 6 kişiden 1'i tam olarak bu durumda olduğundan, bunu gerçekten anlayan ve yardımcı olmak isteyen üç tanınmış kullanıcı araştırması uzmanıyla olağanüstü bir panel etkinliği düzenledik. Bu kayıtta iyi, yeterli ve harika kullanıcı araştırmasının nasıl göründüğünü; iyi, yeterli ve harika UX tasarımını birbirinden ayıran özellikleri ve UX içgörülerini ürününüzün benzersiz satış önerisine bağlamak için kullanabileceğiniz yararlı stratejileri öğreneceksiniz.

Röportajdan Öne Çıkanlar

  • Uzman Panelistlerle Tanışın [01:03]
    • Laura Klein, “Daha İyi Ürünler Geliştirin” kitabının yazarı ve deneyimli bir UX uzmanıdır.
      • Araştırma ile uygulanabilir tasarım arasındaki boşluğu doldurma konusunda uzmandır.
    • Steve Portigal, “Kullanıcılarla Röportaj: Çarpıcı İçgörüleri Nasıl Ortaya Çıkarırsınız” kitabının yazarıdır.
      • Çalışmaları, kullanıcı araştırmasına ve anlamlı tasarım kararları için içgörülerin ortaya çıkarılmasına odaklanır.
    • Thomas Stokes, Drill Bit Labs'te UX Araştırması ve Dijital Strateji Sorumlusudur.
      • İş hedefleriyle uyumlu ürün stratejisi ve kullanıcı deneyimleri konusunda uzmandır.
  • İyi, Yeterli ve Harika Kullanıcı Araştırmasını Kötü Araştırmadan Ayıran Nedir? (1. Bölüm) [04:40]
    • İyi ve kötü araştırma arasındaki fark, veri toplama, röportaj yapma ve test yöntemlerinin kalitesiyle başlar.
    • Kötü araştırmalarda genellikle takip soruları sormayan deneyimsiz röportajcılar yer alır.
    • Araştırmaya yönelik saf bir yaklaşım, onu daha derin bir sentez yapmadan yalnızca test etme veya kullanıcı geri bildirimi toplama olarak görür.
    • İyi araştırma yalnızca kullanıcı taleplerini toplamakla kalmaz; etkin bir sentez yoluyla içgörüler üretmeyi de içerir.
    • Araştırma, ekipleri gerçek kullanıcı ihtiyaçlarıyla tanıştırarak kuruluşlarda kültürel değişimi yönlendirebilir.
    • Kötü araştırma kötü iş kararlarına yol açabilir, ancak kullanıcılarla bir miktar temas kurmak yine de değerlidir.
    • Araştırmanın başarısı yalnızca önerilerinin uygulanıp uygulanmadığına göre değerlendirilmemelidir; başka anlamlı sonuçlar da vardır.
    • Harika araştırmalar kullanılmadan kalabilir, ancak bu araştırmacının hatası değil, sistemik bir başarısızlıktır.
    • Değerli araştırma içgörülerini görmezden gelen şirketler kötü ürün kararları alıyor demektir.
    • Araştırmacılar, çalışmaları uygulanmadığında çoğu zaman kendilerini suçlar; ancak dış etkenler de rol oynar.
    • Yaygın zorluklar arasında paydaşların araştırma bulgularını dinlemesini ve bunlara göre harekete geçmesini sağlamak yer alır.
    • Araştırmanın etkisi her zaman hemen ortaya çıkmaz; uzun vadeli anlayışa ve gelecekte daha iyi kararlar alınmasına katkıda bulunabilir.
    • Araştırmacılar yalnızca sonuca değil, süreçleri ve sunum biçimleri gibi kontrol edebilecekleri unsurlara odaklanmalıdır.
    • Bulguları erişilebilir ve ikna edici bir formatta açıkça ifade etmek, etki yaratma olasılığını artırır.
    • Araştırmanın başarısı, bir çalışma öncesinde, sırasında ve sonrasında gerçekleştirilen eylemlere bağlıdır.
      • Öncesinde: Araştırmanın doğru konulara odaklandığından, uygun yöntemleri kullandığından ve önyargıdan kaçındığından emin olun.
      • Sırasında: Güçlü röportaj teknikleri ve tarafsız sorularla çalışmaları etkili biçimde yürütün.
      • Sonrasında: Etkilerini en üst düzeye çıkarmak için bulguları etkili biçimde iletin.
    • Steve, Christian Rohrer'ın Nielsen Norman makalesini öneriyor: "Hangi Kullanıcı Deneyimi Araştırması Yöntemi Ne Zaman Kullanılmalı?"
      • Makale, araştırma yöntemlerini sonuçlarıyla ilişkilendiren bir matris içerir.
      • Farklı yöntemlerin ürün olgunluğuna ve araştırma sorularına göre nasıl uygulanacağını açıklar.
      • Doğru araştırma yaklaşımını seçmede uzmanlığın önemini vurgular.
      • Araştırmanın rastgele bir çaba değil, yapılandırılmış bir süreç olduğunu vurgular.

Harika araştırmalar yürütmeleri, kullanıcılarınızı tanımaları ve değerli içgörüler sunmaları için insanlara ödeme yapıyor, ancak bunları kullanmıyorsanız sorun kötü araştırma değil, kötü bir şirkettir.

Laura Klein
  • İyi, Makul ve Harika Kullanıcı Araştırmasını Kötü Olandan Ayıran Nedir? (Bölüm 2) [15:26]
    • Harika UX, bir ürünün sorunsuz çalışmasını ve kullanıcı ihtiyaçlarıyla örtüşmesini sağlar.
    • Kullanıcıları "memnun etmek", işleri gösterişli hâle getirmekle değil; işlevsel ve kusursuz hâle getirmekle ilgilidir.
    • UX, bağlamı göz önünde bulundurmalıdır; bir oyunun deneyimi, bir üretkenlik aracının deneyiminden farklıdır.
    • İyi tasarım, kullanıcıya fayda sağlayacak şekilde davranış değişikliğine rehberlik eder.
    • Kötü UX aşırı zekice tasarlanmış olabilir, fazla minimalist olabilir veya temel kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamayabilir.
    • Ürün gerçek bir değer sunuyorsa kullanıcılar ideal olmayan UX'i tolere eder, ancak bunu yapmak zorunda kalmamalıdır.
    • Aaron Walter'ın kullanıcı ihtiyaçları hiyerarşisi, UX'e odaklanarak Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisini yansıtır.
    • Dört seviye şunlardır:
  1. İşlevsel: Ürün, yapması gerekeni yapar.
  2. Güvenilir: Tutarlı bir şekilde çalışır.
  3. Kullanılabilir: Kullanıcı dostudur ve gezinmesi kolaydır.
  4. Keyifli: Deneyim hoştur.
  • İyi UX, daha üst düzey hedeflere ulaşır; ancak önce temel ihtiyaçları (işlevsellik, güvenilirlik ve kullanılabilirlik) karşılamalıdır.
  • Temel kullanılabilirlik sorunlarını çözmeden aşırı zekice veya güzel olmaya çalışmak, deneyimi zayıflatabilir.
  • Laura, kullanıcı ihtiyaçları hiyerarşisinin tüm ürünler için doğrusal olmayabileceğine inanıyor.
  • Bazı ürünlerde (ör. alışveriş veya güzellik ürünleri) estetik, güvenilirlikten daha önemli olabilir.
  • Deneyim yeterince eğlenceliyse kullanıcılar oyunlardaki hatalar gibi sorunları tolere edebilir.
  • Ürün öncelikleri, ürünün türüne ve kullanıcının hayatındaki rolüne bağlıdır.
  • İdeal olarak dört seviyenin tamamına (işlevsel, güvenilir, kullanılabilir, keyifli) ulaşılmalıdır.
  • Araştırmayı Ürün Stratejisine Bağlamak [21:38]
    • Steve, UX hedeflerinin ürüne ve hedef kitlesine bağlı olarak değiştiğini vurguluyor.
    • UX'teki "güzellik", görsellerin ötesinde, unsurların ne kadar kusursuz bir şekilde birlikte çalıştığıyla ilgilidir.
    • Ürün deneyimleri, bir markanın kendine özgü kimliğini ve üslubunu yansıtmalıdır (ör. Slack'in saygısız mizah içeren içeriği).
    • Tasarım ve iletişimde tutarlılık, kullanıcı beklentileriyle uyum sağlamak için çok önemlidir.
    • Etkili UX, ürünün amacını tasarımıyla ilişkilendirmek için kapsamlı araştırma ve öz farkındalık gerektirir.
    • Araştırma yalnızca lansman öncesi kullanılabilirlik testlerini değil, ürün geliştirme yaşam döngüsünün tamamını kapsamalıdır.
    • Kullanıcı ihtiyaçlarını anlamak için erken keşif araştırması kritik öneme sahiptir; lansman sonrası araştırma ise kullanıcı duyarlılığındaki değişimleri izler.
    • Sürekli araştırma, kullanıcı ihtiyaçları, iş hedefleri ve teknik uygulanabilirlik arasındaki uyumu sağlar.
    • UX ölçümü, kullanıcıların tepkisini değerlendirmeye ve sürekli uyarlama sağlamaya yardımcı olur.
    • Başarılı bir ürün, kullanıcıların arzulaması, iş açısından uygulanabilirlik ve teknik uygulanabilirlik arasında denge kurar.
    • İşletmenin ve kullanıcıların teşvikleri uyumlu olduğunda harika kullanıcı deneyimleri sunmak daha kolaydır.
    • Harika bir ürünün finansal başarıya ulaştırdığı etik iş modelleri, daha iyi bir uyum oluşturur.
    • Alıcı ile kullanıcının farklı olduğu B2B'de, kullanıcı iyileştirmelerini iş faydalarıyla ilişkilendirmek yaratıcılık gerektirir.
    • Kullanıcı deneyimi ile kâr arasındaki teşviklerin birbirinden kopuk olduğu ürünler, araştırmacılar ve tasarımcılar için daha az caziptir.
    • Etik ve etkili bir çalışma yürüttüğünüzden emin olmak için bir sonraki işinizi seçerken işletmeyle uyumu göz önünde bulundurun.
    • Kullanıcı ile alıcının birbirinden kopuk olması, kararların son kullanıcı için değil, satın alan kişi için verildiği B2B alanlarında ortaya çıkabilir.
    • Bu gibi durumlarda bile son kullanıcıyı desteklemek sonuçları iyileştirebilir ve bu da alıcının kararını etkileyebilir.
    • Dolaylı bir yaklaşım yine de hem kullanıcı hem de işletme üzerinde olumlu bir etki yaratabilir.

Son kullanıcıyı destekleyerek daha iyi sonuçlara ulaşırız; bu sonuçlar da alıcının kararını etkiler.

Thomas Stokes
  • Bütçe Olmadan Etkili Anket Stratejileri [30:11]
    • Teşvikler için bütçe yoksa, katılımcıların ürünün yönünü etkileme isteğine hitap edin.
    • Katılımcıları davet ederken, katkılarının ürün geliştirmelerini yönlendirmedeki önemini vurgulayın.
    • Parasal ödüller olmadan, yanıt oranlarını artırmak için anket sorularına öncelik verin ve yalnızca temel konulara odaklanın.
    • Gereksiz sorulardan kaçınarak anketin karar alma ihtiyaçlarıyla uyumlu olmasını sağlayın.
  • Dürüst Kullanıcı Geri Bildirimi Alma [32:03]
    • Katılımcıların yanıtlarını anlamak için görüşmenin düzeni ve bağlamı büyük önem taşır.
    • Katılım göstermesi istenen kişilerin kimler olduğunu, nasıl seçildiklerini ve beklentilerin neler olduğunu açıklığa kavuşturmak önemlidir.
    • Görüşmecilerin konuyu nasıl tanıttığı ve soruları nasıl sorduğu önemlidir; özellikle gelecekteki beklentileri tartışmadan önce mevcut davranışları anlamak gerektiğinde.
    • Beklenti yönetimi çok önemlidir; katılımcıların istediklerini paylaşmasına izin verin ve ardından konuşmayı ilgili konulara yönlendirin.
    • Katılımcıların iş akışlarını ve çalışma alışkanlıklarını etkili bir şekilde anlamak için soruları daha küçük parçalara ayırın.
    • İyi görüşmeler, faydalı içgörüler elde etmek için tekniğe ve beklentileri yönetmeye dayanır.

Ne kadar iyi hazırlarsanız hazırlayın, her görüşmeye amacını farklı anlayan biri mutlaka gelir. Bazen, onları konuşma modelinize zorla uydurmak yerine istediklerini paylaşmalarına izin vermeniz gerekir.

Steve Portigal
  • Araştırma Toplantılarına Kullanıcı Katılımını Sağlama [34:34]
    • Anımsatıcılar ve teşvikler yardımcı olsa da insanlar yine de iptal edebilir veya gelmeyebilir.
    • Araştırma operasyonlarından sorumlu özel bir kişinin veya ekibin bulunması, zahmeti azaltabilir ve katılımcı yönetimine yardımcı olabilir.
    • Sonuç olarak, ilgilenmiyorlarsa insanları oturumlara katılmaya zorlayamazsınız.
    • Araştırma oturumlarında %10-20 oranında katılmama ve iptal bekleyin.
    • %10'un altı harikadır; %20'nin üzeri ise iyileştirme alanı olduğuna işaret edebilir.
    • Anımsatıcıları otomatikleştirmek ve doğru teşvikleri sunmak, iptalleri azaltmaya yardımcı olabilir.
    • Bir taktik, katılımcılardan dakik olmakla ilgili bir ifadeye katılıp katılmadıklarını belirtmelerini isteyerek tutarlılık yanlılığından yararlanmaktır; bu, gelme olasılıklarını artırabilir.
  • Araştırmada Öfkeli Müşterileri Yönetme [37:40]
    • Araştırma katılımcılarını seçerken örnekleme ve eleme önemlidir.
    • Öfkeli müşteriler değerli içgörüler sağlayabilir, ancak araştırma hedefleriyle örtüşmediği sürece yalnızca onlara odaklanılmamalıdır.
    • Beklentileri yönetmek çok önemlidir; araştırmacılar, kafa karışıklığını önlemek için görüşmenin amacını açıkça tanımlamalıdır.
    • Araştırmacılar, yanıtlar konusunda aşırı hevesli davranarak katılımcıları yönlendirmekten kaçınmalıdır; bu, doğru veya yanlış yanıtların ne olduğu konusunda kafa karışıklığı yaratır.
    • Katılımcıların duygusal durumuyla (örneğin öfkeli olmalarıyla) bulundukları noktada buluşmak önemlidir, ancak bu durum görüşmenin tüm tonunu veya yönünü belirlememelidir.
    • Etkili görüşmeler yürütmek için net beklentiler belirlemek ve yanlılıkları yönetmek kritik öneme sahiptir.
  • Doğru Araştırma Araçlarını Seçme [40:20]
    • Yanıt, ekibin büyüklüğüne, yapısına ve ekipte araştırma operasyonlarından sorumlu bir birimin bulunup bulunmamasına bağlıdır.
    • Kullanılabilecek pek çok araç vardır, ancak seçim ekibin özel ihtiyaçlarına bağlı olmalıdır (örneğin katılımcıları yönetmek, yanıtları demokratikleştirmek veya verileri aranabilir hâle getirmek).
    • Araçlar farklı ihtiyaç alanlarına hizmet eder; bu nedenle ekibin özel sorunuyla örtüşen bir araç seçmek önemlidir.
    • Thomas, farklı kitlelerin bulunduğu herkese açık ortamlarda araçlarla ilgili soruları yanıtlamamayı tercih eder.
    • Yardım arayanlara özel kanallarda bağlama uygun tavsiyeler sunar.
    • Doğru aracı seçmek, kurumsal ihtiyaçlar ve satın alma süreçleri de dâhil olmak üzere çeşitli faktörlere bağlıdır; bu faktörler kararı karmaşıklaştırabilir.
  • Acemi ve Uzman Kullanıcılar İçin Kullanıcı Deneyimini Dengeleme [42:39]
    • İleri düzey kullanıcılar işleri daha zor hâle getirmek istemez, ancak ürünü karmaşık şekillerde kullanabilirler.
    • Kolay başlangıç deneyimi, seçenekleri ortadan kaldırmamalı veya aşırı basitleştirilmemelidir; bunun yerine kullanıcıları başarıya yönlendirmelidir.
    • Başlangıç deneyimi, kullanıcıları başarılı olmaları için ihtiyaç duydukları adımlarla eğitmeli ve zaman içinde daha hızlı ilerlemelerine olanak tanımalıdır.
    • Acemi kullanıcılarla ileri düzey kullanıcıların ihtiyaçları arasındaki farkı anlayın ve deneyimi buna göre uyarlayın.
    • İleri düzey kullanıcıların bile yeni görevlerde yardıma ihtiyacı olabilir; bu nedenle bunu da kolaylaştırın.
    • Kullanıcılar için aşırı basitleştirmeden kaçının ve deneyimli kullanıcılar için kısayol tuşları gibi ayarlar ve seçenekler sunun.

Konuklarımızla Tanışın

Laura Klein, kullanıcı deneyimi (UX) tasarımı ve ürün yönetimi alanında deneyimli bir uzmandır ve teknoloji sektöründe yirmi yılı aşkın deneyime sahiptir. Mühendis, tasarımcı ve ürün yöneticisi olarak görevler üstlenmiş; her büyüklükteki şirketin, insanların kullanmaktan keyif aldığı ürünler oluşturmak için kullanıcılarını anlamasına yardımcı olmuştur. Laura, ekipleri kullanıcı odaklı ürünler geliştirme konusunda yönlendiren "Daha İyi Ürünler Geliştirin" ve "Yalın Girişimler İçin UX" kitaplarının yazarıdır. Users Know'da baş danışman olarak şirketlere UX araştırmalarını ve ürün geliştirme süreçlerini iyileştirme konusunda danışmanlık ve rehberlik sunmaktadır.

Laura Klein'in fotoğrafı

İyi tasarım, davranış değişikliğiyle ilgilidir. Davranışımı değiştiriyorsunuz, ancak bunu üründen istediğimi elde etmemi sağlayacak şekilde yapmalısınız. Makul sınırlar içinde, istediğimi yapabilmeli veya istediğim kişi olabilmeliyim.

Laura Klein

Steve Portigal, San Francisco yakınlarında bulunan Portigal Consulting'in kurucusu ve deneyimli bir kullanıcı araştırmacısıdır. 25 yıllık kariyeri boyunca aileler, cerrahlar, müzisyenler ve tüccarlar da dâhil olmak üzere çok çeşitli kişilerle görüşmeler gerçekleştirerek kuruluşların daha olgun kullanıcı araştırması uygulamaları geliştirmesine yardımcı olmuştur. Steve, "Kullanıcılarla Görüşme: Çarpıcı İçgörüleri Nasıl Ortaya Çıkarırsınız" ve "Kapı Zilleri, Tehlike ve Bitmiş Piller: Kullanıcı Araştırması Savaş Hikâyeleri" kitaplarının yazarıdır. Ayrıca kullanıcı araştırması liderleriyle röportajlar yaptığı "Dollars to Donuts" adlı podcast'i sunmaktadır.

Steve Portigal'ın fotoğrafı

Kötü araştırma, sizi kötü iş kararları alma yoluna sürükler.

Steve Portigal

Thomas Stokes, önde gelen bir kullanıcı deneyimi ve dijital strateji danışmanlık firması olan Drill Bit Labs'in baş danışmanı ve kurucu ortağıdır. Kullanıcı deneyimi ve dijital strateji danışmanlığı alanındaki kapsamlı deneyimiyle daha önce UserTesting ve UserZoom gibi şirketlerle çalışmıştır. Thomas, Drill Bit Labs'te UX ve ürün tasarımı liderleriyle iş birliği yaparak UX stratejisini geliştirmekte, kullanıcı memnuniyetini artırmakta ve iş hedeflerine ulaşılmasını sağlamaktadır. Ayrıca UX araştırması uygulamalarını geliştirmeye adanmış bir bülten olan "Depth by Drill Bit Labs"in ortak yazarlığını yapmaktadır. Thomas, görev analizi konusundaki uzmanlığıyla tanınmakta ve bunun UX projelerinde uygulanmasına ilişkin değerli içgörüler sunmaktadır.

Thomas Stokes'ın fotoğrafı

İyi bir UX ölçüm planının, ortaya koyduğunuz şeylerin insanlar tarafından nasıl karşılandığını anlamanıza yardımcı olduğuna kesinlikle inanıyorum.

Thomas Stokes

Bu bölümdeki kaynaklar: