How The Like Button Revolutionized UX Forever

İnsanlardan beğenmelerini, takip etmelerini ve abone olmalarını istememiz sanki çok uzun zamandır devam ediyor. Ancak bir adım geri çekildiğimizde, çevrimiçi etkileşim kurmanın bu her yerde karşımıza çıkan yöntemlerinin görece kısa bir zaman çizelgesi içinde geliştiğini görebiliyoruz.

Bu bölümde Hannah Clark, Cord'un Kurucusu Nimrod Priell'i; beğen düğmesinin kökenlerini, emojilerin yükselişini, pandeminin iş birliğine dayalı yazılım özellikleri üzerindeki etkisini ve ürününüzü yalnızca bireysel kullanıcıları açısından değil, müşterilerinizin ekosistemindeki rolü açısından da nasıl düşünmeniz gerektiğini konuşmak üzere ağırlıyor.

Bunun, en ilgi çekici Ürün Yöneticisi podcast konuklarından öğrendiğimiz derslerden bazılarını içeren, en popüler bölümlerimizden biri hâline gelmesinin nedenini öğrenmek için dinleyin.

Röportajdan Öne Çıkanlar

  • Nimrod'un geçmişi [0:47]
    • Yaklaşık 25 yıl önce mühendis olarak çalışmaya başladı. Kendi web sitesini kurmaya başladı; /. gibi bir forum sistemini kopyaladı (bugün buna en yakın örnek Reddit olurdu). Kendi web sitenizi kurduğunuzda PM, tasarımcı ve diğer her şey siz olursunuz. 
    • Orduda ve bazı girişimlerde mühendislik çalışmaları yaptı.
    • 2013'te çalıştığı şirket Facebook tarafından satın alındı.
    • 2018'in sonunda Facebook'tan ayrıldığında, B2B SaaS şirketleri olan arkadaşlarına danışmanlık yapmaya başladı. 
    • Bilgi çalışanlarının büyük bir bölümünün günlerini, tüm operasyonun sorunsuz ilerlemesini sağlayan araçlarda geçirdiğini fark etti. Ancak başka insanlarla birlikte çalışıyor ve onay, geri bildirim ve işleri sıradaki kişiye aktarma becerisine ihtiyaç duyuyoruz. Bunu çoğu zaman e-posta veya Slack üzerinden bağlantılar göndererek yapıyoruz. Bu süreçte bir miktar sürtüşme var. Artık Slack, sorulan sorular ve alınan kararlar hakkında tek ve güvenilir bilgi kaynağı hâline geliyor; eylemin tartışıldığı araca geri dönüp konuşmanın kaydını bulamıyorsunuz. 
    • Cord'u ortaya çıkaran şey buydu.
  • Nimrod, Facebook'ta çalışırken bazı biçimlendirici kullanıcı deneyimi kararlarının nasıl ortaya çıktığı hakkında biraz bilgi paylaştı [5:44]
    • Facebook'ta “beğen” düğmesini icat eden kişiyle ilgili hikâye.
    • Beğen düğmesinden önce insanlar duvarlarında bir şey paylaşır, pek çok kişi de “harika”, “muhteşem”, “süper” gibi yorumlar yapardı. Bu, site ölçümleri açısından iyiydi; ancak tüm genel onay ifadeleri nedeniyle gerçekten anlamlı yorumların hepsi gizleniyordu. Ayrıca arkadaşlarınıza onayınızı vermeye çalışırken, başkalarının verdiği tepkilerden farklı bir şey ifade etmeye çalışmak zor ve yorucudur. Bu nedenle, ölçümleri düşürecek bir özellik oluşturmak bir PM için zordur.
    • Yorumlar azalırken, beğeniler kendi başına bir ölçüt olarak büyük ölçüde arttı.
    • Slack, “Bir kişi neden yalnızca bir gönderiyi beğenmekle sınırlı olsun? İnsanlar daha fazla duyguyu neden ifade edemesin?” diyen ilk platform oldu. Bir emojiyle tepki verme özelliğini kullanıma sundular.
  • Pandemi, kullanıcıların iş birliğine dayalı yazılım özelliklerinden beklentilerini nasıl etkiledi? [11:57]
    • Nimrod Cord'u tanıtmaya başladığında pandeminin hemen öncesiydi ve ABD Çalışma Bakanlığı'nın araştırma notlarını veya makalelerini incelemişti; bu belgelerde uzaktan çalışanların sayısına ilişkin istatistikler vardı.
    • Figma zaten ilerleme kaydediyor ve iş birliği özelliğiyle tanınıyordu; ancak hâlâ oldukça niş bir çevre içindeydi. Üstelik bu, milyarlarca dolarlık bir şirket hâline gelmelerinden çok önce, 2019'du.
    • İstatistikler, ABD'deki çalışanların %7'sinin uzaktan çalıştığını ve o dönemde bu oranın oldukça hızlı arttığını gösteriyordu. Bu durum, kullanıcıların yazılımların uzaktan ve eşzamansız çalışabilmelerini sağlamasını beklemesine yol açtı.
    • Buradaki ilginç şeylerden biri de aslında Loom'un yükselişiydi.

Kullanıcı deneyimi trendlerinin evrimini düşünürken hatırlanması gereken bir şey, günün sonunda bunun kullanıcılarla ilgili olduğudur ve kullanıcı kitlesi zaman içinde değişir.

Nimrod Priell
  • Neden bu kadar çok SaaS aracı daha fazla iş birliğine dayalı özellik geliştirmek için ayak sürüyor? [16:03]
    • Bunu doğru yapmak zor. Kullanıcıların beklentileri oldukça zengin bir deneyim yönünde. Diğer sektör standardı ürünlerde bulunan tüm özelliklere (ör. @ ile bahsetme, emojilerle tepki verme vb.) sahip olmayan bir şeyi kullanmaya ikna etmek oldukça zor. Bu özellikler olmadan ürünü kullanıma sunup başarılı olmayı bekleyemezsiniz.
    • Üstelik tüm bunları geliştirmek çok zaman alıyor. Figma’nın başarı hikâyesi harika. O dönemde herkes başka tasarım uygulamaları kullanıyordu. Yalnızca birkaç yıl içinde pazar paylarını %15’ten %58’e çıkardılar. Ajanslarla başladılar; ajansların da çok sayıda bağlantısı vardır. Platformu kullanmaları ve yorum ile geri bildirim bırakmaları için onlara ücretsiz bağlantılar sağladılar.
  • İş birliğine dayalı özelliklerin bir ürüne fayda sağlamayacağı durumlar var mı? [20:57]
    • Bazı durumlarda yazılım B2B olsa da aslında yalnızca tek bir kullanıcı vardır veya iletişim kurulmasını istemezsiniz.
  • Ürün liderleri, ürünlerinin daha fazla iş birliğine dayalı özellikten fayda sağlayıp sağlayamayacağını değerlendirmek için hangi kriterleri kullanmalı? [23:33]
    • Nimrod’a yardımcı olan çerçeveyi Canva’da görmüştü. Canva, bir müşterinin yalnızca kendi yazılımlarının ötesinde, sürecin tamamında geçeceği işlerin neler olduğunu açıkça ortaya koydu. 
    • İnsanların ihtiyaç duyduğu dört şey:
      • Yardım
      • Onay
      • Geri bildirim
      • Bayrağı sıradaki kişiye devretmek

Bir PM olarak yapması en zor şeylerden biri, uygulamanıza odaklanmak yerine kullanıcılarınızla konuşmak ve onların uygulamanızın çevresindeki daha geniş yaşam döngüsüne odaklanmaktır.

Nimrod Priell
  • Kullanıcı iş birliğinde gelecekteki büyük trendler [28:34]
    • Emin olabileceğimiz şey, B2C’deki güçlü trendlerin profesyonelce görünmeseler veya konuyla ilgisiz olsalar bile sonunda iş hayatına nüfuz edeceğidir.
    • Oyun çevrelerinde veya yeni tüketici uygulamalarında en güçlü olan bazı şeylerin zamanla iş yerlerine nüfuz etmesini bekleyebiliriz. 
    • AR ve VR demek cazip geliyor. Şu anda oldukça kullanışsızlar; girişimlerin çoğu gerçekten başarılı olamıyor, ancak 10 yıl sonra tekrar değerlendirin. Slack, e-posta iletişiminin yerini almaya yönelik 15 yıllık denemelerin ardından oluşturuldu.

Konuğumuzla Tanışın

Nimrod, Cord’un kurucusu ve CEO’sudur. Eski bir Facebook Ürün Yöneticisi ve unicorn B2B girişimleri için deneyimli bir danışmandır. Cord’un iş birliği SDK’sı Monday.com, Bill.com, ThoughtSpot ve daha onlarca ürün gibi ürünlerde yüz binlerce kullanıcı tarafından kullanılmaktadır.

photo of Nimrod Priell

Bir PM olarak yapabileceğiniz en etkili şeylerden biri yalnızca kendi ürününüzü geliştirmek değil, sorgulanamaz bir miras bırakmaktır.

Nimrod Priell

Bu bölümdeki kaynaklar:

You may also like