Dados para Totós: Um Curso Intensivo para Gestores de Produto Não Técnicos

No panorama atual, orientado pelos dados, as organizações encontram-se frequentemente submersas num mar de dados, mas continuam a ter dificuldades em extrair deles informações úteis. Muitas empresas estão ansiosas por se autodenominarem centradas nos dados, mas a realidade é que nem todas têm a mesma capacidade para interpretar e utilizar os dados de forma eficaz. Muitas vezes, as informações estão fragmentadas e as análises apresentadas não fornecem a visão completa necessária para tomar decisões informadas.

Neste episódio, Hannah Clark junta-se a Mo Hallaba—CEO da Datawisp—para discutir as lacunas entre a enorme quantidade de dados recolhidos pelas organizações e a eficácia da sua utilização, apresentando também soluções práticas para uma melhor gestão e visualização dos dados.

Destaques da entrevista

  • Conheça Mo Hallaba [01:00]
    • Mo iniciou a sua carreira na área financeira, mais especificamente na análise de ações.
    • O seu trabalho envolvia recomendar ações e realizar um extenso trabalho manual com dados.
    • Mais tarde, transitou para fusões e aquisições empresariais, realizando aquisições e mais investigação baseada em dados.
    • Cansado desta área, seguiu a sua paixão pelos videojogos e fundou uma startup de jogos.
    • A startup falhou, mas conheceu pessoas que trabalhavam numa equipa de desportos eletrónicos que utilizava dados e análises para treinar jogadores.
    • Este conceito despertou o seu interesse e evoluiu para uma empresa mais abrangente de análise de dados.
    • Por fim, expandiram-se para além dos jogos, concentrando-se na análise de dados em geral.
  • Compreender a tomada de decisões baseada em dados [02:40]
    • Muitas organizações esperam que os dados tomem decisões por elas, o que é um equívoco.
    • As áreas altamente técnicas podem utilizar a tomada de decisões baseada em dados, mas esse não é o objetivo de todas as pessoas.
    • A Datawisp concentra-se na tomada de decisões "informada por dados".
    • Esta abordagem envolve utilizar os dados para apoiar decisões que já tomaria, proporcionando mais informações.
    • Um exemplo: decidir onde colocar um botão numa interface de utilizador com base nos dados relativos ao comportamento dos utilizadores.
    • Os dados ajudam a orientar os ajustes, em vez de se depender de suposições.
  • O poder da visualização de dados [04:02]
    • Nem todas as pessoas se sentem à vontade com números, especialmente as que não têm conhecimentos técnicos.
    • A visualização de dados ajuda as pessoas que trabalham em áreas criativas ou na gestão de produtos a compreender melhor os dados.
    • Ver os dados sob uma forma visual, como em gráficos, facilita a compreensão de tendências e padrões.
    • Por exemplo, mostrar visualmente a evolução dos KPIs ao longo do tempo é mais eficaz do que explicá-la com números.
    • As visualizações ajudam as pessoas a identificar rapidamente alterações importantes, como os momentos em que os dados divergem, e incentivam a formulação de perguntas melhores.
  • Prevenir a interpretação incorreta dos dados [05:12]
    • A IA não se destina a substituir as pessoas, mas sim a reduzir o trabalho rotineiro dos cientistas de dados.
    • As organizações devem contratar pelo menos um ou dois cientistas de dados, mesmo dispondo de bom software.
    • O objetivo é eliminar a necessidade de competências técnicas, como escrever SQL, para analisar dados.
    • A remoção das barreiras técnicas permite que mais pessoas dediquem tempo a compreender os dados.
    • Os responsáveis pela tomada de decisões devem colaborar com os cientistas de dados para evitar interpretar os dados incorretamente.
    • Manter uma pessoa envolvida no processo de dados ajuda a garantir uma compreensão correta, especialmente no que diz respeito a relações complexas, como a causalidade.

Muitas pessoas veem a IA como uma substituta das funções humanas, mas não é assim que a encaramos. O nosso foco é utilizar a IA para eliminar tarefas rotineiras e estrangulamentos que dificultam o trabalho dos cientistas de dados. Uma excelente forma de prevenir estes problemas é ter um cientista de dados competente na sua equipa ou contratar alguém que saiba realmente o que está a fazer.

Mo Hallaba
  • Guia prático para dividir dados em segmentos contextuais [06:45]
    • Comece por identificar os objetivos empresariais, em vez de analisar apenas os dados isoladamente.
    • A análise de dados deve ajudar a revelar novos conhecimentos sobre a empresa.
    • Por exemplo, para avaliar a eficácia de um tutorial, compare os dados entre os utilizadores que o concluíram e os que não o fizeram.
    • Analise as taxas de abandono e as diferenças de retenção entre estes grupos.
    • Se não for encontrada qualquer diferença, isso significa que o tutorial não é necessário ou que o produto é fácil de utilizar.
    • Se os utilizadores que concluem o tutorial obtiverem melhores resultados, isso sugere que o tutorial é valioso.
    • A segmentação dos dados depende da questão empresarial específica que está a ser abordada.
  • Dados acionáveis vs. não acionáveis [08:05]
    • Os dados acionáveis permitem-lhe tomar medidas claras e específicas com base nos conhecimentos obtidos.
    • Os dados não acionáveis fornecem conhecimentos, mas não oferecem passos claros para agir.
    • A diferença está naquilo que pode fazer com a informação, não nos dados em si.
    • Exemplo: num funil de marketing, se as pessoas não estiverem a marcar demonstrações, pode ajustar o tamanho do botão, a página de destino ou os elementos gráficos (dados acionáveis).
    • Se os utilizadores experimentarem o produto, mas depois o abandonarem, é mais difícil determinar a causa (dados não acionáveis).
    • Mais acima no funil, existem ações mais claras a tomar, enquanto, mais abaixo, os dados se tornam menos acionáveis.
    • Para obter conhecimentos não acionáveis, as entrevistas com clientes e a observação da utilização são úteis.
  • Ferramentas para recolher e analisar dados dos utilizadores [09:54]
    • As ferramentas utilizadas pelas equipas de produto dependem do tipo de produto que está a ser desenvolvido (por exemplo, jogos, sítios Web ou plataformas de comércio eletrónico).
    • As equipas precisam de software de análise de produtos que recolha eventos (registando as ações dos utilizadores) e os armazene para facilitar a análise.
    • Nos jogos, os plug-ins Unity podem acompanhar eventos ocorridos durante o jogo e armazená-los em plataformas como o Snowflake para análise.
    • O comércio eletrónico e outros setores têm soluções específicas adaptadas às suas necessidades.
    • O essencial é utilizar ferramentas que estejam alinhadas com os requisitos do produto em termos de recolha e análise de dados.
  • Aproveitar a IA para a análise de dados [10:52]
    • A IA ajuda as pessoas sem conhecimentos técnicos a analisar e transformar dados, uma tarefa que anteriormente exigia cientistas de dados.
    • A IA trata dos aspetos técnicos, permitindo aos utilizadores fazer perguntas em linguagem corrente.
    • Os utilizadores sem conhecimentos técnicos podem explorar os dados com conhecimentos empresariais básicos e curiosidade.
    • Esta abordagem incentiva mais pessoas a interagir com os dados.
    • O aumento do interesse pelos dados leva as empresas a investir mais em dados limpos e acessíveis.
    • Isto cria um ciclo benéfico, no qual dados melhores conduzem a conhecimentos e decisões melhores.

Quanto mais pessoas valorizarem os dados, mais a empresa investirá na manutenção de dados limpos e na sua disponibilização a todos.

Mo Hallaba
  • Iterar com dados: exemplos do mundo real [12:12]
    • A Datawisp concentrou-se nos tempos de espera dos utilizadores relativamente à sua funcionalidade de IA, a Wispy.
    • Testaram duas versões: uma IA rápida com respostas razoáveis e uma IA lenta com respostas potencialmente melhores.
    • Os dados revelaram que os utilizadores preferiam respostas mais rápidas, o que levou a uma concentração na velocidade.
    • Ajustaram o desempenho da Wispy com base na paciência dos utilizadores, otimizando-a para respostas rápidas.
    • Implementaram alterações de design orientadas por dados, como o momento de apresentação das mensagens de estado, com base nos tempos de espera dos utilizadores.
    • Utilizaram dados em tempo real para aperfeiçoar e iterar a funcionalidade, proporcionando uma melhor experiência ao utilizador.
    • Formar os utilizadores tem menos que ver com mudar comportamentos e mais com estabelecer expectativas adequadas.
    • Exemplo: a abordagem de Steve Jobs de “está a segurá-lo mal” foi ineficaz.
    • A chave está em gerir as expectativas dos utilizadores através de educação e comunicação clara.
    • Os utilizadores esperam respostas rápidas, e estabelecer prazos realistas é crucial.
    • Comparar o tempo de resposta da Datawisp com métodos tradicionais (por exemplo, esperar uma semana) ajuda a destacar as vantagens.
    • Uma comunicação eficaz implica representar os tempos de resposta de forma honesta e precisa.
    • Um bom marketing e mensagens claras são essenciais para estabelecer estas expectativas.
    • Os utilizadores estão habituados a respostas instantâneas dos motores de pesquisa e da IA, o que cria expectativas irrealistas.
    • O ChatGPT contribuiu para a ideia de que a IA pode fornecer respostas instantâneas para todas as tarefas.
    • Na realidade, o tempo de processamento é influenciado pelas consultas à base de dados, não apenas pelo desempenho da IA.
    • A Wispy informa agora os utilizadores sobre o seu estado durante o processamento, com mensagens como “Estou a pensar” ou “a aguardar a sua base de dados”, para gerir as expectativas.
    • Os utilizadores assumem frequentemente que um sistema está avariado se demorar demasiado tempo, levando-os a atualizar a página ou a reenviar os pedidos.
    • O acompanhamento dos dados e os testes com utilizadores revelam que uma comunicação clara sobre os tempos de processamento é crucial para a satisfação dos utilizadores.
  • Histórias de sucesso triunfantes orientadas por dados [19:10]
    • Nos desportos eletrónicos, a análise de dados levou à vitória num torneio.
    • O software forneceu mapas de calor detalhados ao decompor os dados por diferentes situações e condições dentro do jogo.
    • Isto permitiu identificar com precisão as posições dos adversários, contribuindo para a vitória apesar de terem o orçamento mais baixo.
    • Na Datawisp, ajudaram um jogo a triplicar rapidamente a sua base de utilizadores.
    • Analisaram as fontes de aquisição de utilizadores e os comportamentos dentro do jogo para se concentrarem nos canais de aquisição eficazes.
    • A história de sucesso envolveu um estudo de caso com a empresa Honeyland, apresentado no site da Datawisp.

Conheça o nosso convidado

Mo Hallaba é o CEO da Datawisp, uma plataforma que ajuda os criadores de jogos e as empresas de software a tirarem melhor partido dos dados que recolhem, para poderem melhorar o seu produto, reduzir os custos de aquisição de utilizadores e aumentar a retenção. A Datawisp foi desenvolvida de raiz especificamente para pessoas sem conhecimentos técnicos e concebida para que estas possam simplesmente fazer as perguntas que são importantes para si e obter respostas imediatamente.

A jornada de Mo começou quando trabalhava no setor bancário como analista de investigação de ações. O seu trabalho era extremamente repetitivo, passando muito tempo a fazer tarefas que pareciam ser próprias de um computador (análise aprofundada de dados para profissionais de negócios).

O ponto de viragem surgiu quando saiu da área financeira e criou uma empresa de jogos, trabalhando como consultor com editoras de jogos de categoria AAA. Estas empresas tinham exatamente os mesmos problemas de acesso aos dados que ele tinha experienciado na área financeira: pessoas dependentes de pedidos de dados e equipas de ciência de dados ocupadas a produzir pedidos de dados para profissionais de negócios. A perceção de que a consultoria pura apenas iria “remediar superficialmente” o problema, e de que a solução seria criar um produto, levou à criação da Datawisp.

fotografia de Mo Hallaba

Acompanhe tudo o que os seus utilizadores fazem no seu produto, pois isso será útil em algum momento.

Mo Hallaba

Recursos deste episódio:

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