Jak wykorzystać duszę swojej marki do rozwiązywania potrzeb użytkowników

Hannah Clark dołącza do Drew Lesicko — wiceprezesa ds. produktu i technologii w SoulCycle — aby porozmawiać o wzlotach i upadkach związanych z byciem największym fanem własnego produktu, a także o tym, jak uniknąć losu Myspace i Xanga, podążając w przyszłość za unikalną propozycją sprzedaży swojej marki.

Najważniejsze fragmenty wywiadu

  • Doświadczenie Drew [0:51]
    • Od około 18 lat zajmuje się zarządzaniem produktem — swoją pierwszą rolę w tym obszarze objął w 1999 roku. Pracował w inkubatorze internetowym i pomagał tworzyć pierwsze podmioty internetowe dla wielu firm działających w tradycyjnych branżach.
    • Odszedł z branży w 2001 roku po pęknięciu bańki internetowej, ale wrócił w 2006 roku i spędził dużą część swojej kariery w świecie mediów — zajmując się grami casualowymi oraz tworzeniem i rozwijaniem stron internetowych poświęconych grom.

Podczas tworzenia produktów, z których korzystamy na co dzień, możemy utracić część naszej empatii.

Drew Lesicko
  • Sposoby, na jakie Drew zdobywa wiedzę [5:01]
    • W dużej mierze jest to połączenie badań jakościowych i ilościowych oraz zdobywanej wiedzy. Jedną z wielkich zalet SoulCycle jest to, że ma określoną bazę użytkowników, do których łatwo dotrzeć.
    • Mają możliwość ilościowego analizowania danych otrzymywanych od swoich klientów. Mogą regularnie z nimi rozmawiać. Łatwiej jest również pogrupować ich według tego, kim są i czego oczekują od tego doświadczenia.
    • Jedną z prawd dotyczących produktu jest to, że zawsze chcemy zagwarantować sukces na podstawie danych, ale jednocześnie cały czas podejmujemy decyzje oparte na świadomych założeniach.
  • Drew opowiada o swoim wystąpieniu podczas ProductCon: Od stagnacji do innowacji [8:11]
    • Duża część tego wystąpienia dotyczyła tego, jak firmy często popadają w stagnację lub zatrzymują się przy tym, co już znają.
    • Często dzieje się tak w przypadku modeli biznesowych i inicjatyw produktowych — lubimy trzymać się naszej bezpiecznej strefy. Problem polega na tym, że nie przygotowuje nas to na przyszły sukces.

Świat nieustannie się wokół nas zmienia, dlatego musimy potrafić zmieniać naszą ofertę produktową, nasze doświadczenia i nasze firmy, aby za tymi zmianami nadążać.

Drew Lesicko
  • Nieustannie musimy zastanawiać się, jak budować innowacje i jak faktycznie zmieniać to, co robimy, aby zagwarantować przyszły sukces. Oznacza to wyjście poza strefę komfortu i świadomość, że czasami poniesiemy porażkę.
  • Innowacja jest często inicjatywą długoterminową, w przypadku której pierwszego dnia możesz nie zobaczyć przykładów innowacji produktowych ani wzrostu skali. Musisz więc ustalić, jak budować innowacje z myślą o długiej perspektywie.
  • Oznacza to również redefinicję sukcesu i przyglądanie się takim wskaźnikom jak tempo wzrostu, zamiast całkowitej liczbie aktywnych użytkowników.
  • Inne sposoby na wprowadzanie innowacji poza obszarem, w którym już działamy [11:13]
    • Drew wspomina jako przykład model Lean Canvas. Warto przyjrzeć się między innymi nieuczciwej przewadze. Chodzi o zastanowienie się: jaka jest twoja supermoc? Co robisz w wyjątkowy sposób, którego nie robią inni?
    • Jedną z naprawdę interesujących cech doświadczenia SoulCycle jest niesamowita społeczność instruktorów oraz jej niezwykli klienci. Jest tam wiele bardzo zaangażowanych i pełnych pasji osób. 
    • Jednak tym, co naprawdę wyróżnia SoulCycle, jest to, że wzięli coś, czego ludzie z natury nie lubią robić — czyli ćwiczenia — i sprawili, że stało się to przyjemne.
  • Siła napędowa SoulCycle [14:34]
    • SoulBeat. Kiedy Drew dołączył do SoulCycle w 2018 roku, wiele uwagi poświęcano koncepcji mierzenia własnego organizmu i zachowań.
    • Podczas tworzenia SoulBeat Drew często myślał o tym, że kiedyś aktywnie biegał i miał urządzenie Garmin. Garmin był często tym, na co wskazywał jako na powód, dla którego przestał biegać.

Poznaj naszego gościa

Drew Lesicko wnosi do SoulCycle niemal 20 lat doświadczenia, pełniąc funkcję wiceprezesa ds. produktu i technologii. Na tym stanowisku nadzoruje całą cyfrową ścieżkę klienta SoulCycle, a także odpowiada za wszystkie platformy technologiczne firmy. W ciągu czterech lat pracy w firmie kierował stworzeniem roweru SoulCycle do użytku domowego, ponownym uruchomieniem aplikacji mobilnych i internetowych oraz platform handlu elektronicznego, a także stworzeniem SoulBeat.

Przed rozpoczęciem pracy w SoulCycle Drew był współzałożycielem i dyrektorem generalnym Alpha, laboratorium innowacji firm AOL i Verizon Media. Na tym stanowisku kierował tworzeniem ponad 30 inicjatyw produktowych, w tym pełnił funkcję partnera przy premierze Amazon Alexa, Google Home i Apple Watch. Alpha ściśle współpracowała z markami Verizon Media, w tym Huffington Post, TechCrunch, Engadget i Yahoo Sports, aby tworzyć rozwiązania na telewizory podłączone do internetu, urządzenia noszone, Alexę, Oculus oraz wszystkie urządzenia mobilne.

zdjęcie Drew Lesicko

Jedną z rzeczy, które są prawdziwe w obszarze produktu, jest to, że zawsze chcemy zagwarantować sukces na podstawie danych, ale jednocześnie tak naprawdę zawsze dokonujemy świadomych szacunków.

Drew Lesicko

Materiały z tego odcinka:

Przeczytaj transkrypcję:

Testujemy transkrypcję naszych podcastów za pomocą programu komputerowego. Prosimy o wyrozumiałość w przypadku literówek, ponieważ bot nie jest poprawny w 100% przypadków.