Innovatie is essentieel voor wat we als productmensen doen. Het is ook onze grootste uitdaging.
De meesten van ons weten hoe we geweldige gebruikerservaringen creëren en een engineeringteam naar verbluffend succes leiden. Maar slechts weinigen van ons hebben daadwerkelijk geïnnoveerd.
Ik zeg niet dat we het niet kunnen—natuurlijk kunnen we dat! Het is simpelweg een proces dat veel tijd kost.
Het goede nieuws is dat er veel succesvolle verhalen over productinnovatie zijn waaruit we inspiratie kunnen putten. Dus laten we erin duiken!
Wat is productinnovatie?
De term “productinnovatie” is nogal algemeen. We noemen iets een innovatief product als het een bestaand probleem veel beter is gaan oplossen dan andere producten, of als het een klantbehoefte heeft aangepakt die als onoplosbaar werd beschouwd.
Maar meestal vinden we het niet prettig om wat dieper te graven en te begrijpen welk onderdeel of aspect van dat product echt innovatief was. Je kunt zeker zeggen dat de iPhones van Apple revolutionaire producten waren. Maar wat waren de echte innovaties erin? Je zou kunnen zeggen dat het touchscreen ergonomisch was. Ja, maar de echte innovatie erachter was het gebruik van capacitieve aanraaktechnologie en multitouch-UX.
Je zou productinnovatie dus kunnen beschouwen als een overkoepelende term voor de verschillende aspecten van productontwikkeling waarin bedrijven iets nieuws doen. Enkele gebieden waarop je je innovatiestrategie kunt toepassen zijn:
- Bedrijfsmodel: Hoe jij (en je leveranciers) geld verdienen met het product.
- Processen: Hoe je je nieuwe producten prototypet, bouwt, distribueert en ondersteunt.
- Technologie: De technische oplossingen die je hebt gecreëerd om het probleem 10 keer beter op te lossen en een concurrentievoordeel ten opzichte van anderen te behalen.
- Gebruikerservaring: De manier waarop je gebruikers door je product navigeren en er hun problemen mee oplossen.
- Management: Hoe je het werk in je bedrijf hebt georganiseerd en je team & belanghebbenden naar succes hebt geleid.
Het internet staat vol met content over de laatste twee typen (en dat zijn meestal incrementele innovaties). Daarom heb ik besloten me op de eerste drie te richten en voor elk daarvan een paar voorbeelden van productinnovatie te delen.
Voorbeelden van innovatie van bedrijfsmodellen
Een innovatief product hoeft er niet een te zijn met een vernieuwende UX of technologie. Soms is de manier waarop je geld verdient wat je onderscheidt.
De twee producten die ik hier wil uitlichten hebben de techwereld gerevolutioneerd door bedrijfsmodellen op te zetten die al snel industriestandaarden werden.
1. Het abonnements- en streamingmodel van Spotify
We hebben grote vooruitgang geboekt op het gebied van muziekdistributie. In de goeie ouwe tijd moest je een hele cd kopen om naar je favoriete single te kunnen luisteren. Daarna begonnen artiesten muziek digitaal te distribueren. Hoewel je met dit model één nummer kon kopen in plaats van een heel album, moest je nog steeds honderden dollars uitgeven om een behoorlijke bibliotheek op te bouwen.
Toen kwam Spotify, het bedrijf dat de muziekindustrie volledig revolutioneerde en het model van losse songaankopen achterhaald maakte.
Het idee om een vast bedrag per maand te betalen voor onbeperkte toegang tot miljoenen nummers bood consumenten veel waarde. Je kon nu voor een fractie van de kosten voor duizenden dollars aan muziek in je bibliotheek hebben. Daardoor was het eenvoudig om een behoorlijke gebruikersbasis en groei te realiseren.
Maar Spotify moest één enorme hindernis overwinnen—de uiterst conservatieve muziekindustrie ervan overtuigen te stoppen met de verkoop van albums en over te stappen op het abonnementsmodel.
Platenlabels waren simpelweg bang dat hun inkomsten zouden instorten. Maar dit model had ook één enorm voordeel voor hen. Het maakte muziekpiraterij waarschijnlijk overbodig.
Decennialang konden platenlabels geen derdewereldland betreden (vooral niet in de voormalige Sovjet-Unie), omdat mensen daar hun prijzen niet konden betalen en in plaats daarvan hun nummers zouden pirateren. Maar als er een platform was waarop je voor een paar dollar per maand naar miljoenen nummers kon luisteren, zou het voor jou geen enkele zin hebben om muziek te piraten.
Dit was een aanbod dat de industrie niet kon weigeren. Al snel deed dus iedereen mee—waardoor Spotify de dominante streamingdienst op de markt werd.
2. Salesforce maakt het SaaS-model populair
Waarschijnlijk was SaaS de belangrijkste innovatie van het bedrijfsmodel in de softwarewereld. En je kunt niet over SaaS-bedrijven praten zonder Salesforce te noemen.
Hoewel het niet het eerste bedrijf was dat software verhuurde tegen een maandelijks bedrag, was Salesforce zeker verantwoordelijk voor de popularisering ervan.

Bron: The Wayback Machine
Salesforce wilde het SaaS-model gebruiken, omdat dit een stabiele en voorspelbare kasstroom zou opleveren en hun financiële beheer aanzienlijk zou vereenvoudigen.
Maar net als Spotify kregen ze te maken met zeer behoudende klanten (in dit geval grote ondernemers) die dit model niet prettig vonden. Om bedrijven ervan te overtuigen hen een maandelijks bedrag te betalen in plaats van een eenmalige aankoop te doen (zoals ze gewend waren), moest Salesforce ervoor zorgen dat hun product veel voordelen voor ondernemingen bood.
Ze namen de strategische beslissing om een webgebaseerde applicatie te bouwen in plaats van een klassiek desktopprogramma. Hierdoor konden ze het volgende bieden:
Doorlopende functie-updates: Bij een traditionele eenmalige aankoop kreeg je toegang tot één versie van een product. Om nieuwe functies te krijgen, moest je de nieuwe versie kopen. Met een SaaS-webapplicatie zou je echter voortdurend nieuwe functies en updates ontvangen zonder daar extra voor te hoeven betalen.
Snelle beveiligingspatches: Als je software een beveiligingsfout bevatte, moest je een patch uitbrengen en de beheerders van het bedrijf vragen die op honderden of zelfs duizenden werkplekken te installeren. Met een webapplicatie zou de patch onmiddellijk voor iedereen worden toegepast.
Eenvoudige implementatie en gebruikersbeheer: Ook hier ging het om de vreselijke taak om een desktopprogramma op meerdere computers te installeren en deze te beheren. Met een webgebaseerde SaaS-app hoef je alleen maar een nieuwe gebruiker aan je dashboard toe te voegen, waarna die vanaf elk gewenst apparaat toegang heeft.
Dit was zonder twijfel een win-winsituatie en al snel begonnen ondernemingen over de hele wereld hun klantrelaties met Salesforce te beheren.
Voorbeelden van procesinnovatie
De tweede categorie van productinnovatie krijgt doorgaans de minste aandacht van productleiders. In de meeste gevallen zijn leiders tevreden met het volgen van processen die de industriestandaard zijn en geven ze innovatie op dit gebied niet vaak prioriteit.
Wat wij — de mensen uit de productwereld — echter meestal niet begrijpen, is dat disruptieve innovaties (waarmee je het grootste deel van het bestaande marktaandeel kunt veroveren) ook kunnen ontstaan door de manier waarop je processen uitvoert.
Om mijn punt te bewijzen, wil ik het hebben over Tesla en Nike.
Tesla’s draadloze software-updates
Geen enkele autofabrikant ter wereld komt ook maar in de buurt van de kwaliteit van de software die je in een typische elektrische Tesla krijgt. Sterker nog, je zou kunnen beweren dat een Tesla voornamelijk uit software en computers bestaat, met daar omheen iets wat op een auto lijkt.
Tesla-bestuurders krijgen een fantastische gebruikersinterface om hun auto met tal van functies te bedienen, evenals geavanceerde AI die botsingen voorspelt en de auto zelfs voor je bestuurt (houd je handen wel altijd aan het stuur).
Maar waarschijnlijk is de belangrijkste innovatie in een Tesla het automatische OTA-updateproces. Net als je telefoon of laptop downloadt je auto een nieuwere versie van het besturingssysteem en vraagt hij je die te installeren.

Bij elke update kun je allerlei handige toevoegingen aan je auto krijgen, zoals een nieuwe automatische piloot, een bugfix voor iets wat je irriteert of zelfs een nieuwe functie genaamd Joe Mode. Dit is absoluut een toegevoegde waarde voor Tesla-klanten. De belangrijkste begunstigde van het OTA-proces is echter het bedrijf zelf.
Tesla heeft de meeste fysieke knoppen die je in een typische auto vindt verwijderd en vervangen door softwarefuncties. Dus als er iets misgaat met een van deze functies, hoeven ze geen kostbaar terugroepingsproces te starten, maar kunnen ze eenvoudig een bugfix via hun OTA-systeem uitrollen.
Bovendien stellen OTA-updates Tesla in staat snel te reageren op nieuwe marktontwikkelingen en veranderingen in regelgeving. Een goed voorbeeld hiervan is de EU-regelgeving die de automatische piloot bij bepaalde snelheden verbood. Om aan dergelijke regelgeving te voldoen, roepen traditionele autofabrikanten doorgaans al hun auto's in de EU terug en voegen ze deze beperking toe.
Tesla stuurde daarentegen via OTA een kleine softwarepatch naar zijn auto's in de EU en loste het nalevingsprobleem onmiddellijk op.
Nike’s massapersonalisatie
Met het NIKEiD-programma van deze gerenommeerde schoenenfabrikant kunnen gebruikers aangepaste schoenontwerpen maken via het onlineplatform en deze online bestellen.
Opmerking: Om eerlijk te zijn was Nike niet de eerste schoenenfabrikant die massapersonalisatie aanbood. Het was echter wel de eerste die dit op enorme schaal deed, waarvoor een reeks procesinnovaties nodig was.

Dit is niet volledig een digitaal product, maar het verdient zeker een vermelding gezien het belang van de innovatie die het in de commerciële wereld heeft gebracht.
Personalisatie is momenteel een van de grootste trends in de product- en marketingwereld. Hoe meer personalisatie je je klanten biedt, hoe beter je aan hun behoeften kunt voldoen.
Maar hier moet een aanzienlijk probleem worden opgelost. Moderne massaproductie- en logistieke processen zijn opgebouwd met standaardisatie in gedachten. De belangrijkste reden hiervoor zijn schaalvoordelen: het is simpelweg goedkoper om tienduizenden exemplaren van exact hetzelfde product te produceren.
Om massamaatwerk mogelijk te maken, moest Nike zijn toeleveringsketen en logistieke processen dus volledig transformeren. De fabrieken die Nike-schoenen produceerden, moesten beschikken over flexibelere machines die het schoenontwerp of de configuratie op aanvraag konden aanpassen.
Het verzenden van producten naar klanten werd eveneens ingewikkelder. Terwijl Nike je een standaard schoenmodel vanuit het dichtstbijzijnde magazijn zou verzenden, moesten de NIKEiD-schoenen rechtstreeks vanuit de fabriek worden verzonden. Nike moest dus ook daar zijn processen vernieuwen.
Voorbeelden van technologische innovatie
Tot slot hebben we de categorie productinnovatie die de meeste inspanning van je team vraagt, maar ook de grootste impuls aan je waardepropositie geeft: technologie.
Het aantal succesvolle nieuwe technologieën die een vermelding verdienen, is behoorlijk groot (bijvoorbeeld Kindle, Bluetooth, videostreaming van Netflix, de cloud van Amazon, realtimeberichten enzovoort). Daarom heb ik simpelweg de twee gekozen die ik persoonlijk het leukst vind.
Adobe’s Firefly
2023 was zonder twijfel het jaar van radicale innovaties op het gebied van AI. We zagen ChatGPT je dagelijkse werk uitvoeren en je zelfs helpen bij het zoeken naar een baan. Daarna waren er Midjourney en DALL-E, die afbeeldingen maakten op basis van de absurde opdrachten die we ze gaven (ik was vast niet de enige die ze vroeg om Yorkshireterriërs te tekenen die in Slavische kostuums de polka dansten!).
Hoewel de meeste mensen ze voor de lol gebruikten, zagen bedrijven (waaronder techgiganten) veel potentieel in deze technologieën en begonnen ze er betekenisvolle producten mee te bouwen.
Wat AI voor het genereren van afbeeldingen betreft, is Adobe’s Firefly misschien wel de meest succesvolle toepassing. Het voegde een reeks praktische functies toe aan de creatieve tools van Adobe, waarmee je onderwerpen in de afbeelding kunt selecteren en vervangen, mensen of objecten kunt toevoegen en de afbeelding zelfs kunt uitbreiden.

Ik weet vrijwel zeker dat je een miljoen TikToks en YouTube Shorts hebt gezien waarin kunstenaars deze functies demonstreren en er zelfs plezier mee hebben.
En waarschijnlijk is het meest indrukwekkende aspect van Adobe Firefly de kwaliteit van het werk dat het produceert. De getalenteerde experts op het gebied van machinaal leren bij Adobe hebben de lat voor generatieve AI ongetwijfeld hoger gelegd.
De oorspronkelijke integratie en deltasynchronisatie van Dropbox
Misschien valt je hier een trend op: de meeste bedrijven waar we het over hebben gehad, brachten geen product op de markt dat nog nooit eerder was gezien. In plaats daarvan boden ze iets aan dat 10 keer beter was dan hun concurrenten.
Dropbox is daar een voorbeeld van. Toen het bedrijf eind jaren 2010 werd gelanceerd, stond de markt al vol met cloudopslagdiensten. Maar eerlijk gezegd waren ze qua gebruiksvriendelijkheid allemaal verschrikkelijk.
Dit creëerde een kans voor Dropbox. Als het bedrijf innovatieve oplossingen voor deze problemen kon bedenken, zou de markt voor cloudopslag in handen van Dropbox komen.
De problemen met bestaande producten waren de volgende:
Handmatig bestanden uploaden naar het web
Hoewel het online bewaren van je bestanden voor veel gebruikers een grote meerwaarde was, had het een groot probleem: je moest alles handmatig uploaden.
Dit was geen probleem als je slechts een paar bestanden online hoefde op te slaan. Maar het beheren van de volledige opslag van je bedrijf in de cloud (duizenden bestanden dus!) was een loodzware taak.
Hoe Dropbox dit oploste
Ze bedachten twee technologische oplossingen die dit probleem verholpen.
- Oorspronkelijke integratie met een computermap. Dit betekende dat je je bestanden gewoon in de Dropbox-map op je apparaat opsloeg en ze op dezelfde manier beheerde als je andere lokale bestanden.
- Automatische synchronisatie. Dropbox controleerde deze map op wijzigingen en synchroniseerde die automatisch met de cloud.
Met deze twee oplossingen creëerde Dropbox een klantervaring die veel natuurlijker en naadlozer was.
Deze oplossing was zelfs zo succesvol dat vrijwel alle andere grote cloudopslagdiensten haar begonnen te kopiëren.

Dit is het gedeelte met vastgemaakte mappen op mijn computer. Naast Dropbox zie je ook gemakkelijk de mappen van Microsoft OneDrive en Google Drive (vraag me niet waarom ik drie cloudmappen heb).
Langzaam en zwaar synchronisatieproces
Het andere nadeel van cloudopslag was de snelheid en het overmatige bandbreedtegebruik bij het uploaden van je bestanden. Ook dit was vooral merkbaar voor mensen en bedrijven met veel bestanden (en zij waren doorgaans de best betalende gebruikers van deze diensten!).
Hoe Dropbox dit oploste
De technici van Dropbox ontwikkelden een speciaal algoritme genaamd Delta Sync. Het kon de inhoud van de bestanden lezen, de gewijzigde delen vinden en deze synchroniseren in plaats van het hele bestand.
Het creëren van dit algoritme was een van de moeilijkere technologische uitdagingen die Dropbox moest overwinnen. Maar de inspanning was het zeker waard, aangezien gebruikers Dropbox al lange tijd beschouwen als de snelste en lichtste opslagdienst die er is.
Iets innovatiefs bouwen is moeilijk... maar mogelijk
Ik hoop niet dat ik je de indruk heb gegeven dat alleen de "grote spelers" in de techwereld in staat zijn om iets innovatiefs te creëren. In feite innoveerden de meeste van hen tijdens hun startupfase in de “garage van hun moeder”, en het was hun innovatie die hen de technologiereuzen maakte die we vandaag de dag kennen.
Dus geloof me: ook jij bent zeker in staat om iets ontwrichtends te bouwen!
Als je wilt begrijpen hoe mensen op innovatieve ideeën komen, raad ik je aan onze gids over processen voor productideeën te lezen en enkele van de beste software voor innovatiemanagement of beste hulpmiddelen om je ideeën te beheren te bekijken.
En vergeet ten slotte niet je te abonneren op onze nieuwsbrief voor meer bronnen en gidsen over productmanagement, plus de nieuwste podcasts, interviews en andere inzichten van leiders en experts uit de sector.
