Gegevens voor beginners: een spoedcursus voor niet-technische productmanagers

In het huidige datagedreven landschap verdrinken organisaties vaak in een zee van gegevens, terwijl ze moeite hebben om er bruikbare inzichten uit te halen. Veel bedrijven noemen zichzelf graag datacentrisch, maar de realiteit is dat niet iedereen even bedreven is in het effectief interpreteren en gebruiken van gegevens. Vaak zijn inzichten versnipperd en bieden de gepresenteerde analyses niet het volledige beeld dat nodig is om weloverwogen beslissingen te nemen.

In deze aflevering wordt Hannah Clark vergezeld door Mo Hallaba—CEO van Datawisp—om de kloof te bespreken tussen de enorme hoeveelheid gegevens die organisaties verzamelen en de doeltreffendheid waarmee deze worden gebruikt. Ook bieden ze praktische oplossingen voor beter gegevensbeheer en een betere visualisatie van gegevens.

Hoogtepunten van het interview

  • Maak kennis met Mo Hallaba [01:00]
    • Mo begon zijn carrière in de financiële sector, specifiek in aandelenonderzoek.
    • Zijn werk bestond uit het aanbevelen van aandelen en het uitvoeren van omvangrijk handmatig gegevenswerk.
    • Later stapte hij over naar fusies en overnames binnen bedrijven, waarbij hij overnames uitvoerde en meer gegevensonderzoek deed.
    • Dit werd hij zat, waarna hij zijn passie voor videogames volgde en een gamingstart-up begon.
    • De start-up mislukte, maar hij ontmoette mensen die werkten voor een e-sportsteam dat gegevens en analyses gebruikte om spelers te trainen.
    • Dit concept intrigeerde hem en ontwikkelde zich tot een breder bedrijf voor gegevensanalyse.
    • Uiteindelijk breidden ze hun activiteiten uit van gaming naar algemene analyses.
  • Inzicht in datagedreven besluitvorming [02:40]
    • Veel organisaties verwachten dat gegevens beslissingen voor hen nemen, wat een misvatting is.
    • In zeer technische vakgebieden wordt mogelijk datagedreven besluitvorming gebruikt, maar dat is niet voor iedereen het doel.
    • Datawisp richt zich op besluitvorming op basis van gegevens.
    • Deze aanpak houdt in dat gegevens worden gebruikt ter ondersteuning van beslissingen die je toch al zou nemen, waardoor je meer inzicht krijgt.
    • Een voorbeeld: bepalen waar een knop in een gebruikersinterface moet worden geplaatst op basis van gegevens over gebruikersgedrag.
    • Gegevens helpen bij het onderbouwen van aanpassingen, in plaats van dat je op aannames vertrouwt.
  • De kracht van datavisualisatie [04:02]
    • Niet iedereen voelt zich comfortabel met cijfers, vooral niet-technische mensen niet.
    • Datavisualisatie helpt mensen in creatieve vakgebieden of productmanagement om gegevens beter te begrijpen.
    • Wanneer gegevens visueel worden weergegeven, bijvoorbeeld in grafieken, wordt het gemakkelijker om trends en patronen te begrijpen.
    • Zo is het visueel weergeven van de ontwikkeling van KPI's in de loop der tijd effectiever dan dit met cijfers uit te leggen.
    • Visualisaties helpen mensen om snel belangrijke veranderingen te herkennen, zoals momenten waarop gegevens uiteen beginnen te lopen, en stimuleren betere vragen.
  • Bescherming tegen verkeerde interpretatie van gegevens [05:12]
    • AI is niet bedoeld om mensen te vervangen, maar om het routinematige werk van datawetenschappers te verminderen.
    • Organisaties zouden ten minste één of twee datawetenschappers moeten aannemen, zelfs als ze over goede software beschikken.
    • Het doel is om de behoefte aan technische vaardigheden, zoals het schrijven van SQL, voor gegevensanalyse weg te nemen.
    • Door technische barrières weg te nemen, kunnen meer mensen tijd besteden aan het begrijpen van gegevens.
    • Besluitvormers zouden moeten samenwerken met datawetenschappers om te voorkomen dat gegevens verkeerd worden geïnterpreteerd.
    • Door iemand bij het gegevensproces betrokken te houden, wordt een correct begrip gewaarborgd, vooral bij complexe verbanden zoals causaliteit.

Veel mensen zien AI als een vervanging voor menselijke functies, maar zo zien wij het niet. Wij richten ons op het gebruik van AI om routinematig werk en knelpunten weg te nemen die datawetenschappers belemmeren. Een goede manier om je tegen deze problemen te beschermen, is door een deskundige datawetenschapper in je team te hebben of iemand aan te nemen die echt weet wat die doet.

Mo Hallaba
  • Handleiding voor het opdelen van gegevens in contextuele segmenten [06:45]
    • Begin met het identificeren van bedrijfsdoelen, in plaats van gegevens alleen op zichzelf te analyseren.
    • Gegevensanalyse moet helpen nieuwe inzichten in het bedrijf aan het licht te brengen.
    • Om bijvoorbeeld de effectiviteit van een handleiding te evalueren, vergelijk je gegevens van gebruikers die de handleiding hebben voltooid met die van gebruikers die dat niet hebben gedaan.
    • Analyseer de verschillen in opzeggingspercentages en klantbehoud tussen deze groepen.
    • Als er geen verschil wordt gevonden, is de handleiding óf niet nodig, óf is het product eenvoudig te gebruiken.
    • Als gebruikers die de handleiding voltooien betere resultaten behalen, wijst dit erop dat de handleiding waardevol is.
    • Het opdelen van gegevens is afhankelijk van de specifieke bedrijfsvraag die wordt behandeld.
  • Actiegerichte versus niet-actiegerichte gegevens [08:05]
    • Met actiegerichte gegevens kun je op basis van inzichten duidelijke, specifieke acties ondernemen.
    • Niet-actiegerichte gegevens bieden inzichten, maar geven geen duidelijke stappen om actie te ondernemen.
    • Het verschil zit in wat je met de informatie kunt doen, niet in de gegevens zelf.
    • Voorbeeld: als mensen in een marketingtrechter geen demo's boeken, kun je de grootte van de knop, de landingspagina of de afbeeldingen aanpassen (actiegericht).
    • Als gebruikers het product proberen maar vervolgens afhaken, is het moeilijker om precies vast te stellen waarom (niet-actiegericht).
    • Hoger in de trechter zijn er duidelijkere acties die je kunt ondernemen, terwijl de gegevens verderop minder actiegericht worden.
    • Bij niet-actiegerichte inzichten zijn klantinterviews en observaties van het gebruik nuttig.
  • Hulpmiddelen voor het verzamelen en verwerken van gebruikersgegevens [09:54]
    • De hulpmiddelen die productteams gebruiken, zijn afhankelijk van het type product dat wordt gebouwd (bijvoorbeeld games, websites of e-commerceplatforms).
    • Teams hebben software voor productanalyse nodig die gebeurtenissen verzamelt (waarmee gebruikersacties worden bijgehouden) en deze opslaat zodat ze eenvoudig kunnen worden geanalyseerd.
    • Voor games kunnen Unity-plug-ins gebeurtenissen in de game bijhouden en deze opslaan in platforms zoals Snowflake voor analyse.
    • Voor e-commerce en andere sectoren zijn er specifieke oplossingen die op hun behoeften zijn afgestemd.
    • Het belangrijkste is dat je hulpmiddelen gebruikt die aansluiten bij de vereisten van het product voor het verzamelen en analyseren van gegevens.
  • AI benutten voor gegevensanalyse [10:52]
    • AI helpt niet-technische mensen gegevens te verwerken en te transformeren, een taak waarvoor voorheen datawetenschappers nodig waren.
    • AI neemt de technische aspecten voor zijn rekening, zodat gebruikers vragen in gewone taal kunnen stellen.
    • Niet-technische gebruikers kunnen gegevens verkennen met basiskennis van het bedrijf en nieuwsgierigheid.
    • Deze aanpak moedigt meer mensen aan om met gegevens aan de slag te gaan.
    • Meer belangstelling voor gegevens leidt ertoe dat bedrijven meer investeren in schone, toegankelijke gegevens.
    • Hierdoor ontstaat een gunstige cyclus waarin betere gegevens leiden tot betere inzichten en beslissingen.

Hoe meer mensen waarde hechten aan gegevens, hoe meer het bedrijf zal investeren in het onderhouden van schone gegevens en deze voor iedereen toegankelijk te maken.

Mo Hallaba
  • Itereren met gegevens: voorbeelden uit de praktijk [12:12]
    • Datawisp richtte zich op de wachttijden van gebruikers voor hun AI-functie Wispy.
    • Ze testten twee versies: een snelle AI met degelijke antwoorden en een trage AI met mogelijk betere antwoorden.
    • Uit de gegevens bleek dat gebruikers de voorkeur gaven aan snellere reacties, wat leidde tot meer aandacht voor snelheid.
    • Ze pasten de prestaties van Wispy aan op basis van het geduld van gebruikers en optimaliseerden de functie voor snelle reacties.
    • Ze voerden gegevensgestuurde ontwerpwijzigingen door, zoals de timing van statusberichten, op basis van de wachttijden van gebruikers.
    • Ze gebruikten realtimegegevens om de functie verder te verfijnen en iteratief te verbeteren voor een betere gebruikerservaring.
    • Gebruikers trainen draait minder om het veranderen van gedrag en meer om het scheppen van de juiste verwachtingen.
    • Voorbeeld: de aanpak van Steve Jobs van "je houdt het verkeerd vast" was niet effectief.
    • De sleutel is het managen van verwachtingen van gebruikers door middel van voorlichting en duidelijke communicatie.
    • Gebruikers verwachten snelle antwoorden en het scheppen van realistische verwachtingen over de tijdsduur is cruciaal.
    • Door de reactietijd van Datawisp te vergelijken met traditionele methoden (bijvoorbeeld een week wachten), worden de voordelen duidelijker.
    • Effectieve communicatie houdt in dat reactietijden eerlijk en nauwkeurig worden weergegeven.
    • Goede marketing en duidelijke boodschappen zijn essentieel om deze verwachtingen te scheppen.
    • Gebruikers zijn gewend aan directe reacties van zoekmachines en AI, waardoor onrealistische verwachtingen ontstaan.
    • ChatGPT heeft bijgedragen aan de overtuiging dat AI voor alle taken direct antwoorden kan geven.
    • In werkelijkheid wordt de verwerkingstijd beïnvloed door databasequery's en niet alleen door de prestaties van de AI.
    • Wispy informeert gebruikers nu tijdens de verwerking over de status, bijvoorbeeld met "Ik denk na" of "ik wacht op je database", om de verwachtingen te managen.
    • Gebruikers nemen vaak aan dat een systeem defect is als het te lang duurt, waardoor ze verzoeken vernieuwen of opnieuw verzenden.
    • Het volgen van gegevens en gebruikerstests laten zien dat duidelijke communicatie over verwerkingstijden cruciaal is voor gebruikerstevredenheid.
  • Triomfantelijke succesverhalen dankzij gegevens [19:10]
    • In esports leidde gegevensanalyse tot het winnen van een toernooi.
    • De software leverde gedetailleerde heatmaps door gegevens op te splitsen naar verschillende situaties en omstandigheden in het spel.
    • Hierdoor konden de posities van tegenstanders nauwkeurig worden vastgesteld, wat bijdroeg aan de overwinning ondanks het laagste budget.
    • Bij Datawisp hielpen ze een game om snel zijn gebruikersbestand te verdrievoudigen.
    • Ze analyseerden bronnen van gebruikersacquisitie en gedrag in de game om zich te richten op effectieve acquisitiekanalen.
    • Het succesverhaal betrof een casestudy met het bedrijf Honeyland, die op de website van Datawisp werd uitgelicht.

Maak kennis met onze gast

Mo Hallaba is de CEO van Datawisp, een platform dat gameontwikkelaars en softwarebedrijven helpt om de gegevens die ze verzamelen beter te benutten, zodat ze hun product kunnen verbeteren, de kosten voor gebruikersacquisitie kunnen verlagen en de retentie kunnen verhogen. Datawisp is vanaf de grond af speciaal gebouwd voor niet-technische mensen en zo ontworpen dat zij simpelweg de vragen kunnen stellen die voor hen belangrijk zijn en direct antwoorden krijgen.

Mo's reis begon toen hij in de banksector werkte als analist voor aandelenonderzoek. Zijn werk was ongelooflijk repetitief: hij besteedde veel tijd aan werkzaamheden die voelden als iets wat een computer zou moeten doen (een diepgaande gegevensanalyse voor zakelijke gebruikers).

Het keerpunt kwam toen hij de financiële sector verliet en een gamebedrijf begon, waarbij hij als consultant samenwerkte met uitgevers van AAA-games. Deze bedrijven hadden precies dezelfde problemen met gegevenstoegang die hij in de financiële sector had ervaren: mensen waren afhankelijk van gegevensverzoeken en datateams waren druk bezig met het verwerken van gegevensverzoeken voor zakelijke gebruikers. Het besef dat pure consultancy het probleem alleen maar zou "oplappen" en dat de oplossing zou zijn om een product te creëren, leidde tot de oprichting van Datawisp.

foto van Mo Hallaba

Houd alles bij wat je gebruikers in je product doen, want het komt op een bepaald moment van pas.

Mo Hallaba

Bronnen uit deze aflevering:

You may also like