Orada milyonlarca uygulama var. Birçoğu oldukça başarılı, ancak çoğu değil. Başarılı uygulama geliştiricilerinin, onları başarısız olanlardan ayıran attığı adımlar nelerdir? Ayrıca birçok insanın bir uygulama fikri var, ancak nereden başlayacağını bilmiyor. Başarılı bir uygulama oluşturmak için atmanız gereken adımlar nelerdir? Bu serinin bir parçası olarak Aman Birdi ile röportaj yapma fırsatını yakaladım.

Aman Birdi
Aman Birdi, Birleşik Krallık’ta ödüllü bir uygulama geliştirme ajansı olan \u003ca href=\u0022https://digiruu.com\u0022 rel=\u0022noopener\u0022 target=\u0022_blank\u0022\u003eDigiruu\u003c/a\u003e’nun CEO’sudur. Aman, eczacı olmak üzere eğitim gördüğü sırada kendi uygulamasını kurdu ve App Store’da Eğitim Oyunları kategorisinde birinci sıraya, Disney ve Marvel gibi devleri geride bırakarak tüm oyunlar arasında ilk 50’ye yükseldi. 500’den fazla girişim ve işletmeye danışmanlık yapan Aman, son derece başarılı uygulamaların nasıl oluşturulacağına dair 5 önerisini paylaşıyor.
Bize katıldığınız için çok teşekkür ederiz! Başlamadan önce okuyucularımız sizi biraz daha yakından tanımak isteyecektir. Bize biraz 'geçmişinizden' ve nasıl büyüdüğünüzden bahsedebilir misiniz?
Geleneksel Britanya-Asya kültüründe büyüdüğüm için girişimcilik ve iş dünyası hakkında hiçbir şey bilmiyordum. Bana öğretilen tek şey, iyi bir hayat sürmek için okulda çok çalışmanız, en iyi notları almanız ve muhasebeci, avukat ya da sağlık alanında bir meslek sahibi olmak üzere eğitim görmeniz gerektiğiydi. Diş hekimliği ve tıp fakültelerine girme girişimlerimde başarısız olunca eczacılık okumayı seçtim.
Üniversitenin ikinci yılında bir sınavda başarısız oldum ve bu kritik bir başarısızlıktı. Tek bir sınava yeniden girmek için bütün yılı tekrar etmem gerekti. Biraz deneyim kazanmak için eczanelerde çalışmayı seçtim; o sırada DJ'lik de yapıyordum, dolayısıyla 21 yaşında biri olarak hayatımda daha önce hiç kazanmadığım kadar çok para kazanıyordum.
Bu parayı, aklımdaki bir uygulama fikrini geliştirmek için kullanmaya karar verdim. Bu, uygulamanın size bir hedef sayı ve bazı temel sayılar verdiği basit bir sayı oyunuydu; yalnızca toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemlerini kullanarak temel sayılarla hedef sayıyı oluşturmanız gerekiyordu. Örneğin hedef sayının 60, temel sayıların ise 6 ve 10 olduğunu varsayalım. 6x10 işlemini yaparak 60'a ulaşırsınız. Seviyeler ilerledikçe zorluk ve karmaşıklık artıyordu.
Uygulamayı bir ajansla geliştirip App Store'da yayımladık ve Eğitim Oyunları kategorisinde birinci sıraya, Birleşik Krallık'taki tüm oyunlar arasında ise ilk 50'ye girdik! Bu inanılmaz derecede heyecan vericiydi ve uygulama başarılı oldu! Ardından üniversiteye dönüp eğitimime devam etme zamanı geldi.
Üçüncü sınıftayken birçok arkadaşım ve aile üyem, nasıl uygulama yapılacağını veya uygulamaları üzerinde çalışmaya nasıl başlayabileceklerini sormaya başladı. Sayı oyunu uygulamam üzerinde çalıştığım dönemde en iyi serbest çalışan uygulama geliştiricilerinden ve ödüllü uygulama geliştirme ajanslarından bazılarıyla bağlantı kurmuş, arkadaşlarımın ve ailemin uygulamalarına başlamasına yardımcı olmuştum. Bunun benim hayat amacım olduğunu kısa sürede fark ettim. Bu yüzden eczacılık eğitimimi tamamladım, 3 ay çalıştım ve ardından kendi uygulama ajansımı kurdum. Aradan 7 yıl geçti ve şimdi yüzlerce girişim ve işletmenin uygulamalarına başlamasına yardımcı olmuş ödüllü bir ajansız!
Çoğumuz uygulamalardan çok daha uzun süredir varız. Birilerinin 'uygulama' diye bir şeyin ne olduğunu bilmediği gençlik yıllarınızda hobileriniz ve ilgi alanlarınız nelerdi?
Ben büyürken zamanlar farklıydı. 1990 doğumlu olduğum için her şey dışarıda oyun oynamakla ilgiliydi. Büyük bir futbol hayranıydım (hâlâ öyleyim), bu yüzden okuldan sonra kardeşimle çok futbol oynardım. Ancak en önemlisi, teknolojiyi seviyordum. Bilgisayarlara ve yazılımlara hayran kaldığımı, Microsoft Publisher, Powerpoint, Word ve Excel'i oldukça hızlı öğrendiğimi ve arkadaşlarımın çoğundan daha hızlı yazabildiğimi hatırlıyorum. Bilgisayarlarla çalışmak benim için doğal bir yetenekti ve bir şeyleri anında öğrenebiliyordum; çünkü en basit ifadeyle bunu gerçekten seviyordum. İlk iPhone çıktığında bunun oyunun kurallarını değiştireceğini biliyordum ve doğum günü dilek listemdeki ilk şey oydu.
Hatalarımızın en büyük öğretmenlerimiz olduğu söylenir. İlk başladığınız dönemde yaptığınız en komik hatayla ilgili bir hikâye paylaşabilir misiniz? Bundan hangi dersleri veya 'çıkarımları' edindiğinizi anlatabilir misiniz?
Kesin olan şu ki, pek çok hata yaptım! En komiğini söylemek zor; çünkü şimdi geriye dönüp baktığımda, aldığım bazı kararlar konusunda ne kadar saf olduğumu düşününce bu durum bana komik geliyor. O zamanlar ise aklımdaki son şey gülmekti.
İtiraz edecek olursam, yaptığım en komik hatanın, sayı oyunu uygulamasıyla elde ettiğimiz büyümeden yararlanmamak olduğunu söyleyebilirim. Yani Disney ve Marvel’ın önündeydik! Bu inanılmaz bir şeydi ve insanlar uygulamayı çok seviyordu. Uygulamanın çok büyük bir başarıya dönüşme potansiyeli vardı, ancak ben eğitimime devam etmeye ve uygulamanın boşa gitmesine karar verdim. Geriye dönüp baktığımda bu durum komik geliyor, çünkü şimdi olsa bunu asla yapmazdım. Başarılı bir işletmeniz ve milyonlarca sterlin kazanma potansiyeliniz olduğunu, ama muhtemelen aynı miktarda para kazanamayacağınız bir eğitime devam etmeye karar verdiğinizi düşünün. Geriye dönüp gülebileceğim komik bir hata, ama bu deneyim olmadan bugün bulunduğum konumda olamazdım.
Yine de bundan çıkardığım ders, asla pişmanlık duymamak gerektiğiydi. Hayatınız, verdiğiniz kararlarla şekillenir ve o zaman verdiğim kararlar beni şu anda yaşadığım hayata getirdi. Hiçbir karar kötü bir karar değildir. Sizi yalnızca farklı bir rotaya yönlendirir, ancak hayatta nerede olmak istediğinizi bildiğiniz sürece, şu ya da bu şekilde her zaman oraya ulaşırsınız.
İki tür uygulama geliştiricisiyle karşılaşma eğilimindeyim: uygulama geliştirme ve teknoloji konusunda tutkulu olanlar ve bir sorunu çözmenin bir yolu olarak gördükleri için uygulama geliştirmeye başlayanlar. Siz kendinizi hangi gruba koyarsınız ve bu noktaya nasıl geldiniz?
Kesinlikle uygulama geliştirme ve teknoloji konusunda tutkulu olanlar grubunda olduğumu söyleyebilirim. Bu noktaya gelmemin nedeni, tıpkı çocukken bilgisayarlar konusunda hissettiğim gibi, uygulama geliştirmenin bana çok doğal gelmesiydi. Eczacı olmak harikaydı, ancak mesleğimin ilk yıllarında bile bir noktada tavan yaptığımı hissediyordum. Parlamento Binaları’nda hakkımda (olumlu anlamda) konuşulmuş, oldukça iyi bir eczacıydım. Ancak sorun, bunun bana uygulama geliştirmek ve kendi işletmemi yürütmek kadar tatmin vermemesiydi. Büyürken, her zaman daha büyük bir şey için kaderimde bir yer olduğumu biliyordum; bu yüzden içimdeki çağrıyı takip ettim ve bu beni bulunduğum yere getirdi.
Girişimcilik bir depar değil, maratondur; gerçi bazen ikisi aynı anda yaşanabilir. İlk kullanılabilir ürününüzü geliştirmek için sizi motive eden neydi ve o zamandan beri ivmenizi nasıl korudunuz?
Bence sizi motive etmek ve ivmenizi korumak için iki temel unsur var: çekişme ve vizyonunuz. Elde ettiğiniz ilk çekişme, ister uygulama içi ilk satın almanız ister ilk indirmeniz olsun, her türlü çekişme uygulanabilirliğin bir işaretidir. İnsanlar genellikle uygulamalarının piyasaya sürüldüğünde anında başarıya ulaşmasını bekler, ancak benim deneyimime göre bu nadiren gerçekleşir. Zorlu çalışmaya, yoğun çabaya, pazarlamaya ve her şeye hazırlıklı olmalısınız. Tüm çabalarınızın ardından elde ettiğiniz, ne kadar küçük olursa olsun, ilk çekişmeyi görmek harika bir işarettir ve bunun harika bir işaret olduğunu fark edebilmek, gelişmekte olan tüm uygulama girişimcilerinin kavraması gereken bir şeydir. Bunu fark ettiğinizde, o maraton veya depar sırasında devam etmeniz için motivasyon kazanırsınız.
İkinci unsur vizyonunuzdur. Vizyonunuz varış noktanızdır ve uygulama işletmeleri de dâhil olmak üzere her başarılı işletmenin merkezinde yer alır. Resmî olarak vizyon, uygulama işletmenizin orta veya uzun vadede neyi başarmak ya da gerçekleştirmek istediğinin açıklamasıdır. Vizyon sahibi olmadıkları için başarısız olan kaç uygulama olduğunu anlatamam. Uygulama işletmenizin nasıl görünmesini istediğinize dair zihninizde bir resim olmalı ve bu resim o kadar etkileyici olmalı ki, yaşadığınız tüm zorluklara rağmen yolunuza devam etmeli ve ne olursa olsun vizyonunuzu gerçekleştireceğinize inanmalısınız. Vizyonunuz size ilham ve motivasyon vermeli, istediğiniz uygulamayı geliştirmek için ihtiyaç duyduğunuz ivmeyi sağlamalıdır. Bunları yapmayan bir vizyonunuz varsa yeni bir vizyonla başlayın. Çok spesifik olun, çünkü bunu yaptığınızda düşünme biçiminiz değişecek ve o maratonlar ile deparlar çok daha farklı hissettirecek.
Özellikle gurur duyduğunuz bir uygulamadan biraz bahsedebilir misiniz? İnsanlara nasıl yardımcı oluyor? Sizce onu öne çıkaran nedir? En çok neyle gurur duyuyorsunuz?
Müşterilerimiz için geliştirdiğimiz pek çok uygulama var, ancak en çok gurur duyduğum uygulamanın Amore Pizzeria olduğunu düşünüyorum. Bir iş seminerinde konuşma yapmıştım ve dinleyicilerden biri Paulo adında harika bir beyefendiydi. Benden işletmesi için bir uygulama geliştirip geliştiremeyeceğimizi sordu. Birleşik Krallık’ta küçük bir pizzacıydı, ancak işletme ve ulaşmak istediği yer için büyük bir vizyonu vardı.
O dönemde rakiplerimizle karşılaştırıldığında bu alanda nispeten yeniydik, ancak önemli sonuçlar elde etmek amacıyla bu yazılımı onun için geliştirmemiz konusunda bize güvendi. Üç aylık geliştirme sürecinin ve piyasadaki mevcut çözümleri analiz etmemizin ardından, dünyanın ‘en iyi pizza sipariş uygulaması’ olarak adlandırılan uygulamasını geliştirdik. Üç yıl sonra uygulama o kadar büyük bir gelir sağladı ki Paulo pizzacısını üç şubeye genişletebildi ve bir süre boyunca şubeler uygulama siparişleriyle o kadar yoğundu ki pizzası yalnızca uygulama üzerinden bulunabiliyordu! Bu büyük bir başarıydı ve hâlâ öyle. Paulo’nun kendi sözleriyle, onları küçük bir pizzacıdan milyonlarca sterlinlik bir işletmeye dönüştürdük.
Bence onu gerçekten öne çıkaran şey, geliştirirken kullanıcı odaklı bir yaklaşım benimsememizdi. İşe yaradığını düşündüğümüz şeyleri ya da o dönemde piyasadaki diğer uygulamaların yaptıklarını önemsemedik. Tamamen uygulamadan sipariş verecek kullanıcılara ve uygulamanın onlara nasıl fayda sağlayabileceğine odaklandık. Sonuç, hepimizin hayal edebileceğinden çok daha fazlasıydı, ancak geriye dönüp baktığımda bunun beklenen bir sonuç olduğunu düşünüyorum; çünkü uygulama geliştirme sürecinde kullanıcıları düşünce yapımızın merkezine koyduk.
Uygulamalarınızın şu anda yaklaşık kaç kullanıcısı veya abonesi var? Bu kadar büyük bir topluluk oluşturmak için attığınız üç temel adımı okuyucularımızla paylaşabilir misiniz?
Tüm uygulamalarımızı birlikte değerlendirdiğimizde on binlerce kullanıcı ve abone kazandık. Birisi aynı sonuçlara ulaşmak isteseydi, bu kadar büyük bir topluluk oluşturmak için atabileceği üç temel adım olduğuna inanıyorum:
- Özgün olun: Köpek balıklarıyla dolu bir dünyada rekabet ediyorsunuz ve öne çıkmak zor. Öne çıkmanın en iyi yollarından biri, sadece kendiniz olmaktır. Siz benzersizsiniz ve insanlar bu benzersizliği seviyor. Kendiniz olun; topluluk, oluşturmaya çalıştığınız şeyle doğal olarak sizi takip etmeye başlayacaktır.
- Kitlenizi dinleyin: Büyük şirketlerin ne kadarının bunu yapmadığı beni hayrete düşürüyor. Kitleniz ne kadar büyük veya küçük olursa olsun, ne istediklerini ve ne istemediklerini size söyleyecektir. Onları dinleyin ve geri bildirimlerine yanıt verin. Onları sürece dâhil ederseniz, benzer düşüncelere sahip daha büyük bir topluluk oluşturursunuz. Bu kadar kolay!
- Vizyonunuzu paylaşın: Daha önce şirketiniz için bir vizyona sahip olmanın öneminden bahsetmiştim; ancak ilk aşamalarda bu vizyonu topluluğunuzla paylaşmanız gerekir. Onlara uygulamanızı nereye taşımak istediğinizi gösterin. Bir vizyon sayesinde, topluluğunuz da dâhil olmak üzere uygulamanızla ilgili herkes, gerçekleştirmeye çalıştığınız şeyin daha büyük resmini anlayacak ve bu nedenle onu oluşturmanıza yardımcı olma olasılığı artacaktır. İnsanlar iyi uygulamalardan hoşlanır; ancak daha büyük bir amacın arkasında yer alabilmeyi çok daha fazla severler. Bu, daha büyük bir topluluk oluşturmaya başlayabileceğiniz bir domino etkisi yaratacaktır.
Tercih ettiğiniz para kazanma modeli nedir?
Uygulamalarda topluluğunuzdan para kazanmak için kullanılan ve en çok önerdiğimiz model türü freemium modelidir. Freemium modelinde kullanıcılar uygulamanızı ücretsiz olarak indirir; ancak uygulama içi satın alımlar gibi isteğe bağlı ücretli premium içerikler sunulur. Bu, kullanıcının satın almadan önce denemesine olanak tanır. Uygulama, tüketiciye ücretsiz olarak değer sağlar. Kullanıcılar, örneğin bir uygulamanın normal bir günlük işi daha hızlı ve kolay hâle getirmesi gibi bir değer elde ettiklerini gördüklerinde, kartlarını çıkarıp uygulamada sizinle para harcamaya, yani daha fazla değer karşılığında uygulama içi satın alma yapmaya daha yatkın olurlar.
İşletmeniz ve hedef kitleniz için hangi modelin en iyi olduğuna yalnızca siz karar verebilirsiniz. Unutmamanız gereken önemli nokta, hedef kitlenizle ilgili pazar araştırmasının ve rakip araştırmasının kararınıza yön vermesine izin vermektir.
Biz freemium modelini, abonelikli uygulama içi satın alımlarla birlikte öneriyoruz. Bunun nedeni, ücretsiz ve ücretli modelin avantajlarını bir araya getirmesidir. Ücretsiz model harikadır; çünkü kullanıcı uygulamanızı indirirken kaybedecek hiçbir şeyi yoktur. Uygulamayı indirebilir, deneyebilir ve beğenirse kullanmaya devam edebilir. Beğenmezse silebilir. Sonuç olarak, uygulamayı denemek için karşılığında bir şey vermeniz gereken ücretli modele kıyasla oluşturulan trafik miktarı arasında büyük bir fark vardır. Öte yandan ücretli modelin, yalnızca ücret karşılığında kullanılabilir olması, uygulamanın değerli olduğu izlenimini vermesi ve elbette kullanıcının uygulamanızı beğenip beğenmemesinden bağımsız olarak size hemen gelir sağlaması gibi büyük bir avantajı vardır. Bununla birlikte, freemium modeliyle bu iki avantajın her ikisine de sahip olursunuz.
Bir ürünü test etmek, pazarlamak veya geri bildirim almak için kullandığınız en alışılmadık taktiği okuyucularımıza anlatabilir misiniz? Ne denediniz, bu taktiğin benzersiz yanı neydi ve sonuç ne oldu?
Bir uygulama için yaptığımız en alışılmadık testlerden biri, Epowar adlı uygulama içindi. Bu, yürüyüş ve koşularınız sırasında bir saldırganın varlığını tespit etmek için Apple Watch'unuzdan kalp atış hızınızı ve hareketlerinizi ölçen bir güvenlik takip uygulamasıdır. Ancak şu soru aklımızı kurcalıyordu: Gerçek bir saldırıyı nasıl simüle edebilirdik? Bu, üzerinde düşündüğümüz bir soruydu; çünkü hiç kimse gerçekten saldırıya uğramak istemiyordu! Bu nedenle hepimiz bir görüşmede buluştuk ve temelde aşağı yukarı zıpladık, yataklarımızdan sekerek hareket ettik, arkadaşlarımız ve ailemiz tarafından yere yatırıldık ve daha fazlasını yaptık. Bir uygulamayı test etmenin gerçekten en alışılmadık yollarından biriydi. İnsanlar ne yaptığınızı sorup bunun işiniz olduğunu söylediğinizde ortaya çıkan durum aslında oldukça komik! Şakası bir yana, bu bize inanılmaz derecede değerli veriler sağladı ve algoritmalarımızı ciddi şekilde test ederek, uygulama kullanıma sunulduğunda daha kesin ve doğru olmaları için çeşitli modelleri geliştirebildik.
Ürünlerinizi geliştirmek ve başarılarını ilerletmek için kullandığınız bazı stratejiler nelerdir?
Kullanabileceğiniz çok sayıda strateji vardır ve bunların tümü, işlettiğiniz uygulamanın ve işletmenin türüne bağlıdır. Bununla birlikte, tüm uygulamaların onları geliştirmek ve başarılarını ilerletmek için kullanabileceği kanıtlanmış stratejiler vardır. Herkesin uygulaması gereken temel strateji, ürünü nasıl geliştirmek istedikleri konusunda kullanıcılardan geri bildirim almaktır. Bunu yapmanın en basit yolu, nicel ve nitel veriler elde etmektir.
İlk olarak, uygulamanızla bağlantılı sorular içeren çevrim içi bir anket oluşturun. Kullanıcılara uygulamayı kullanıp kullanmayacaklarını sorun. Uygulama şu anda sorunlarını çözüyor mu? Bunun için aylık ödeme yapar mıydınız? Uygulama hakkında neyi geliştirirdiniz? Bu anketi hedef kitlenizde yer alan mümkün olduğunca çok kişiye gönderin. Bunlar arkadaşlarınız, arkadaşlarınızın arkadaşları, iş arkadaşlarınız, Reddit araması aracılığıyla bulduğunuz kişiler, yerel iş ağı etkinliklerinde, buluşmalarda ve benzeri yerlerde tanıştığınız kişiler olabilir. Bu, son derece değerli nicel verilerdir.
Ardından nitel veriler elde edin. İdeal hedef kitlenizden yaklaşık 5–10 kişilik bir grup oluşturun ve onlarla bir odak grup çalışması yapın. Uygulamanızı onlara tanıtın ve eksiksiz, dürüst geri bildirimlerini isteyin. Uygulamanın çözdüğü sorundan uygulamanın özelliklerine kadar onlarla mümkün olan her şeyi ele alın. Açık uçlu sorular kullanarak geri bildirimlerini isteyin. Basit bir “evet” veya “hayır” yanıtı gerektiren kapalı uçlu soruların aksine, açık uçlu sorular daha fazla düşünmeyi gerektirir ve uygulamanızı geliştirmek ve başarısını ilerletmek için kullanabileceğiniz zengin bilgi kaynakları sağlar.
Hem nicel hem de nitel veri kaynakları son derece güçlüdür ve ileride uygulamanızın temel unsurlarını şekillendirmenize gerçekten yardımcı olabilir.
Deneyiminize ve başarınıza dayanarak, çok başarılı bir uygulama oluşturmak için bilinmesi gereken en önemli beş şey nedir?
1 . Potansiyel kitlenizden geri bildirim isteyin
Bu aşamada kendimi tekrarlıyormuşum gibi göründüğümü biliyorum, ancak uygulamanızın başarısı kullanıcılarınıza ve onları ne kadar dinlediğinize bağlıdır. Elinizden geldiğince çok geri bildirim isteyin ve onların uygulamadan ne istediğini, sizin ne istediğinizden daha fazla dikkate alırsanız kitlelere hitap eden bir ürün oluşturacağınızı garanti ederim. Uygulama geri bildirimi isteme konusunda gördüğüm en iyi örneklerden biri, Headspace uygulamasının Twitter sayfasına bakarken karşıma çıktı. Son derece başarılı bir uygulamaydı ve hâlâ da öyle; Twitter'da kullanıcılara sırada karanlık modu mu yoksa farklı bir özelliği mi istediklerini soruyorlardı. Kullanıcılarından hâlâ geri bildirim istiyorlarsa, siz de istemelisiniz!
2 . Rakiplerinizi analiz edin
Rakipleriniz, hedef pazarınıza hâlihazırda hizmet verdikleri için değerli bilgi kaynaklarıdır. Ne yaptıklarına bakın ve uygulamanızı geliştirmek ya da aslında uygulamanızdan çıkarmak için neler öğrenebileceğinizi görün. Birçok uygulama kurucusuyla röportaj yaptım ve hepsinin rakiplerinin yorumlarına en az haftada bir kez baktığını gördüm. Kullanıcıların neleri sevdiğini, nelerde sorun yaşadıklarını ve uygulamada sırada hangi özellikleri istediklerini görmek için bu yorumları inceliyorlar. İçgörü elde etmek ve uygulamalarında değerli, son derece önemli güncellemeler yapmak için harika bir yöntem.
3 . Uygulamanızı test edin
Bu konu fazlasıyla hafife alınıyor. Uygulamanızı elinizden geldiğince çok test edin! Normalde bir uygulama yayımlanmaya hazır olduğunda insanlar onu hemen kullanıma sunar. Bu sorun değil ve aslında bunu teşvik ediyorum; çünkü mükemmelliği beklerseniz bu hiçbir zaman gerçekleşmeyecek. Ancak bu, uygulamanızı test etmeyi bırakıp bunu sizin yerinize kitlenin yapmasına izin vermeniz anlamına gelmez. Uygulamanız yayımlandıktan sonra bile her gün test etmeye devam edin ve onu mümkün olduğunca bozmaya çalışın. Bu size çok zaman kazandırır ve kullanıcılarınız sorunları fark etmeden önce bunları bulmanıza yardımcı olur. En büyük kuruluşlardan bazılarında günlük test yapmaya adanmış çalışanlar bulunur. Onların tek işi bu! Bu konu gerçekten ciddiye alınmalı; çünkü test etmeye devam eder ve hataları ve sorunları hızlı bir şekilde bulursanız, bunları daha çabuk düzeltebilir ve kısa sürede başarılı olma konumuna gelebilirsiniz.
4 . Hızlıca yön değiştirin
Bunu yeterince vurgulayamam; ancak hızlı yön değiştirmek, son derece başarılı bir uygulama oluşturmanın oyunun kurallarını değiştiren bir taktiğidir. Uygulamanızla ilgili bir şeylerin işe yaramadığını bildiğinizde veya kullanıcılarınız sürekli olarak bir sorun olduğunu söylediğinde, yaptığınız şeyi bırakmayı ve bu geri bildirimi gerçekten hızlı bir şekilde hayata geçirmeyi öğrenmeniz gerekir. Ne kadar hızlı yön değiştirirseniz başarıya o kadar hızlı ulaşırsınız. Gecikmemeye çalışın; çünkü kullanıcılar daha iyiye doğru ne kadar hızlı yön değiştirdiğinizi gördüklerinde, kusurları göz ardı edip uygulamanızı kullanmaya devam etme olasılıkları o kadar artar.
5 . Uygulamanızı oluşturmadan önce fikrinizi doğrulayın
Uygulama fikri olan insanların yapmak istediği ilk şey, uygulamayı hemen oluşturtmaktır. Bu yanlıştır! Uygulama fikrini sevdiğinizi, ancak insanların bunu istemeyebileceğini veya buna ihtiyaç duymayabileceğini görebilirsiniz. Yapmanız gereken, uygulama fikrinizin temel kitleniz tarafından kabul edilip edilmeyeceğini test etmektir. Buna uygulama doğrulaması denir. Uygulama fikrinizin istediğiniz türden bir başarıya ulaşıp ulaşamayacağını öğrenmenin bir yoludur. Bir uygulama oluşturmak için on binlerce, hatta yüz binlerce dolar harcanabilir; bu da onu son derece pahalı bir görev hâline getirir. Doğrulama olmadan, size çok fazla zaman ve paraya mal olacak, sizin sevdiğiniz ancak nihayetinde kimsenin kullanmayacağı bir şey oluşturabilirsiniz. Önce uygulama fikrinizi doğrulayın; temel kitleniz tarafından doğrulanırsa, son derece başarılı bir uygulama oluşturma yolunda zaten ilerliyorsunuz demektir.
En çok sayıda insana en fazla faydayı sağlayacak bir hareket başlatabilseydiniz, bu ne olurdu?
İnsanlara en fazla faydayı sağlayacağına gerçekten inandığım hareket, herkesin sürekli olarak yeni uygulama fikirleri aramasını sağlamak olurdu. Fikirler her zaman çevremizde; her şey hayatınıza ve teknolojiyle çözmek istediğiniz sorunlara bakmakla başlıyor. Dünyadaki en başarılı uygulamalardan bazıları bir sorunu çözmekten doğmuştur. Skype'a bir bakın. Niklas Zennström çok seyahat ediyor ve Avrupa'nın dört bir yanındaki meslektaşlarını sık sık arıyordu; ancak bunun sonucunda yüksek telefon faturalarıyla karşılaşıyordu. Ne zaman seyahat etse telefonuna yeni bir SIM kart almak ve ekibini aramak için yurt dışı tarifelerini ödemek zorunda kalıyordu. Bu, hayatında çözülmesi gereken bir sorundu. Daha iyi bir yol olması gerektiğini biliyordu. Eşler arası ağlar konusundaki bilgisini kullanan Skype, Niklas ve kurucu ortağı Janus Friis tarafından kullanıma sunuldu.
Neredeyse anında üstel bir büyüme elde ettiler ve yalnızca ilk ayın sonunda bir milyon kullanıcıya ulaştılar. Ocak 2005 itibarıyla 20 milyon aktif kullanıcıları vardı ve her saniye 5 yeni kullanıcı kazanıyorlardı. Zamanı ileri sararsak, Eylül 2009'da Skype'ın %65'i eBay tarafından 1,9 milyar dolara satın alındı. Daha sonra Microsoft, Mayıs 2011'de Skype'ı 8,5 milyar dolara satın aldı ve tüm bunlar tek bir kişinin yaşadığı tek bir sorunla başladı.
Okurlarımız çalışmalarınızı çevrim içi olarak nasıl daha yakından takip edebilir?
Bu röportajı yapmama izin verdiğiniz için çok teşekkür ederim! Beni şu kanallardan takip edebilirsiniz:
Blogumuz
Instagram
Twitter
Medium
TikTok
LinkedIn
Bunun gibi daha fazla içerik için CPO Club bültenine abone olun.

